lcd屏幕抖动_【问题】你有点飘了--屏幕触控二三事

本文探讨了手机电容屏在多指触控时出现的触控漂移现象,分析了触控原理,包括自电容和互电容的区别,并指出阈值设定对屏幕灵敏度的影响。触控问题如跳点、鬼点和漂移可能由固件、射频干扰或未校准引起。作者通过实验发现,某些情况下插入充电器能减少漂移,提出问题可能与TP固件相关,需要厂商和TP模组厂合作解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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最近看到一个问题--某手机在一个手指顶住屏幕一点的情况下,用另外两个手指在屏幕上快速滑动,第一个点会出现漂移的情况。
出现这个问题的真正原因笔者还不得而知,但是可以猜测一二。同时,借着这个问题也可以探究屏幕触控背后的一些故事。


1、触控的原理

目前的手机屏幕多数都是电容屏,识别触摸的基础材料靠的是ITO--氧化铟锡。这是一种透明导电材料,ITO涂镀在屏幕表面,形成一层电容。手指在触摸屏幕时,人体会吸走一个小电流,和触摸屏就构成了一个互耦合电容。由于ITO的布局是矩阵式的,在触摸事件发生时,通过检测容值变化,手机就可以采集到具体的坐标点,从而实现“触控”。

在表面涂镀的ITO是成行、列的,我们可以想象两张导电薄膜,一张上全是横向布局,另一张纸上全是纵向布局,当我们把这两张导电薄膜紧贴在一起就形成了一个阵列。

而由于电容布局方式的不同,电容屏又可以分为“自电容”和“互电容”。自电容屏就是纵横的电极直接与地构成电容。这样带来的好处是构造简单,坏处是无法识别真正的多指触控。

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