阿里java开发手册判断条件_阿里巴巴java开发手册 学习

3. 【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外: DO / BO /DTO/ VO /AO

正例: MarcoPolo/ UserDO / XmlService / TcpUdpDeal /TaPromotion

反例: macroPolo/ UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

之前以为缩写词如TCP  等这些类名中也一直大写。

不规范缩写(有些单词不能缩写)

10. 【强制】杜绝完全不规范的缩写, 避免望文不知义。

反例: AbstractClass“ 缩写” 命名成 AbsClass; condition“ 缩写” 命名成 condi,此类随

意缩写严重降低了代码的可阅读性。

我就经常为了少些几个单词这个样搞。

12. 【推荐】如果模块、 接口、类、方法使用了设计模式,在命名时体现出具体模式。

说明: 将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计理念。

正例:public classOrderFactory;public classLoginProxy;public class ResourceObserver;

16. 【参考】各层命名规约:

A) Service/DAO 层方法命名规约1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀。3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。6) 修改的方法用 update 做前缀。

B) 领域模型命名规约1) 数据对象: xxxDO, xxx 即为数据表名。2) 数据传输对象: xxxDTO, xxx 为业务领域相关的名称。3) 展示对象: xxxVO, xxx 一般为网页名称。4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。

2. 【强制】 long 或者 Long 初始赋值时, 使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1混

淆,造成误解。

说明: Long a= 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2?

3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量, 按常量功能进行归类,分开维护。

说明: 大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。

正例: 缓存相关常量放在类 CacheConsts 下; 系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。

2. 【强制】 左小括号和字符之间不出现空格; 同样,右小括号和字符之间也不出现空格。详见

第5条下方正例提示。

反例:if (空格 a ==b 空格)3. 【强制】 if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。

4. 【强制】任何二目、 三目运算符的左右两边都需要加一个空格。

说明: 运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。

5. 【强制】 采用 4个空格缩进,禁止使用 tab 字符。

说明: 如果使用 tab 缩进,必须设置1 个 tab 为 4 个空格。 IDEA 设置 tab 为 4个空格时,

请勿勾选 Use tab character;而在 eclipse 中,必须勾选 insert spacesfor tabs。

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(四)OOP规约

6. 【强制】 注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。

正例://注释内容, 注意在//和注释内容之间有一个空格。

3. 【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。

说明: 可变参数必须放置在参数列表的最后。 ( 提倡同学们尽量不用可变参数编程)

正例:public User getUsers(String type, Integer... ids) {...}

这里没懂?why?可变参数会有什么bug吗?

6. 【强制】 Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用

equals。

正例:"test".equals(object);

反例: object.equals("test");

说明:推荐使用 java.util.Objects#equals( JDK7 引入的工具类)

7.【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。

说明: 对于 Integer var= ? 在-128 至 127范围内的赋值, Integer 对象是在IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行

判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,

推荐使用 equals 方法进行判断。

就是说

Integer n1=1000;

Integer n2=1000;

System.out.println(n1==n2);  //结果为false  这确实是个坑。

8.关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:

1) 【强制】 所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。2) 【强制】 RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。3) 【 推荐】 所有的局部变量使用基本数据类型。

说明: POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何

NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。

正例: 数据库的查询结果可能是null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。

反例: 比如显示成交总额涨跌情况,即正负 x%, x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用

不成功时,返回的是默认值,页面显示为0%,这是不合理的,应该显示成中划线。所以包装

数据类型的null 值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出

9.【强制】定义DO/DTO/VO等POJO类时,不要设定任何属性默认值。

反例: POJO 类的 gmtCreate 默认值为 newDate();但是这个属性在数据提取时并没有置入具

体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。

uid的生成 +Add genxxxx

10. 【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败; 如

果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。

说明: 注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。

11.【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在init方法中。

我就有时候为了省事,直接写构造里。

toString 方法

12. 【强制】 POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 的中工具: source>generate toString

时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下super.toString。

说明: 在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString()方法打印其属性值,便于排

查问题

15.【推荐】 类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法>私有方法>getter/setter方法。

说明: 公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好; 保护方法虽然只是子类

关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法; 而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个

黑盒实现; 因为承载的信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体

最后。

16. 【推荐】 setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致, this.成员名 =参数名。在

getter/setter 方法中, 不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。

反例:publicInteger getData() {if (true) {return this.data + 100;

}else{return this.data - 100;

}

}

17.【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用StringBuilder的append方法进行扩展。

说明: 反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new出一个 StringBuilder 对象,然后进行

append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。

反例:

String str= "start";for (int i = 0; i < 100; i++) {

str= str + "hello";

}

以上说明的已经很明确了。

String 类型和StringBuilder 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

而如果是使用 StringBuilder 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。

18. 【推荐】 final 可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用 final 关键字:

1) 不允许被继承的类,如: String 类。2) 不允许修改引用的域对象,如: POJO 类的域变量。3) 不允许被重写的方法,如: POJO 类的 setter 方法。4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。5) 避免上下文重复使用一个变量,使用 final描述可以强制重新定义一个变量,方便更好

地进行重构。

19.【推荐】慎用Object的clone方法来拷贝对象。

说明: 对象的 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写 clone 方法实现属性对象

的拷贝

20.【推荐】类成员与方法访问控制从严:

1) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。2) 工具类不允许有 public 或 default构造方法。3) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。4) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。5) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。

6) 若是 static 成员变量,必须考虑是否为 final。7) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private。8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。

说明: 任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过于宽泛的访问范围,不利于模块解耦。

思考:如果是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public的 service 方法,或者

一个 public的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的

视线内,变量作用域太大, 无限制的到处跑,那么你会担心的。

(五)集合处理1.【强制】 关于hashCode和equals的处理,遵循如下规则:

1) 只要重写 equals,就必须重写 hashCode。2) 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的

对象必须重写这两个方法。3) 如果自定义对象做为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals。

说明: String 重写了 hashCode 和 equals 方法,所以我们可以非常愉快地使用 String 对象

作为 key 来使用。

数组<===>集合转换

集合转数组

4. 【强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全

一样的数组,大小就是 list.size()。

说明: 使用 toArray 带参方法,入参分配的数组空间不够大时, toArray 方法内部将重新分配

内存空间,并返回新数组地址; 如果数组元素大于实际所需,下标为[ list.size() ]的数组

元素将被置为null,其它数组元素保持原值,因此最好将方法入参数组大小定义与集合元素

个数一致。

正例:

List list = new ArrayList(2);

list.add("guan");

list.add("bao");

String[] array = new String[list.size()];

array = list.toArray(array);

反例: 直接使用 toArray 无参方法存在问题,此方法返回值只能是 Object[]类,若强转其它

类型数组将出现 ClassCastException 错误。

数组转换集合

5. 【强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方

法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。

说明: asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList

体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。

String[] str= new String[] { "you", "wu"};

List list=Arrays.asList(str);

第一种情况: list.add("yangguanbao"); 运行时异常。

第二种情况: str[0] = "gujin"; 那么 list.get(0)也会随之修改。

增强for循环的坑

7. 【强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。 remove 元素请使用 Iterator

方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。

正例:

Iterator iterator =list.iterator();while(iterator.hasNext()) {

String item=iterator.next();if(删除元素的条件) {

iterator.remove();

}

}

反例:

List list = new ArrayList();

list.add("1");

list.add("2");for(String item : list) {if ("1".equals(item)) {

list.remove(item);

}

}

说明: 以上代码的执行结果肯定会出乎大家的意料,那么试一下把“1”换成“2”,会是同样的

结果吗?

换成“2”后,已经将最后一个元素remove了,(未做检查的情况下)还在继续找下一个,报错 java.util.ConcurrentModificationException,所以用正例 中 iterator

9.【推荐】集合初始化时, 指定集合初始值大小。

说明: HashMap 使用 HashMap(intinitialCapacity) 初始化,

正例:initialCapacity= (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子 ( 即 loader

factor) 默认为0.75, 如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值) 。

反例: HashMap 需要放置1024个元素, 由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容

量7 次被迫扩大, resize 需要重建 hash 表,严重影响性能。

(六)并发处理

线程池的创建

4. 【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样

的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

说明: Executors 返回的线程池对象的弊端如下:1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:

允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。2) CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:

允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE, 可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。

(七)控制语句

1. 【强制】在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 break/return等来终止,要么注释说明程

序将继续执行到哪一个case 为止; 在一个 switch 块内,都必须包含一个 default语句并且

放在最后,即使它什么代码也没有。

这个default 我一直有写

2. 【强制】在 if/else/for/while/do语句中必须使用大括号。 即使只有一行代码,避免采用

单行的编码方式:if (condition) statements;

这个我大括号我以前能省就省了

3. 【推荐】 表达异常的分支时, 少用 if-else方式, 这种方式可以改写成:if(condition) {

...returnobj;

}//接着写 else 的业务逻辑代码;

说明: 如果非得使用 if()...else if()...else...方式表达逻辑,【强制】 避免后续代码维

护困难, 请勿超过3层。

正例: 超过3 层的 if-else的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,

其中卫语句示例如下:public voidtoday() {if(isBusy()) {

System.out.println(“change time.”);return;

}if(isFree()) {

System.out.println(“go to travel.”);return;

}

System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);

return;

}

if()判断内不要写一大坨东西

4. 【推荐】除常用方法(如 getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复

杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。

说明: 很多if语句内的逻辑相当复杂,阅读者需要分析条件表达式的最终结果,才能明确什么

样的条件执行什么样的语句,那么,如果阅读者分析逻辑表达式错误呢?

正例://伪代码如下

final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) ||(...);if(existed) {

...

}

反例:if ((file.open(fileName, "w") != null) && (...) ||(...)) {

...

}

参数检查

7. 【参考】 下列情形,需要进行参数校验:1) 调用频次低的方法。2) 执行时间开销很大的方法。 此情形中, 参数校验时间几乎可以忽略不计,但如果因为参

数错误导致中间执行回退,或者错误,那得不偿失。3) 需要极高稳定性和可用性的方法。4) 对外提供的开放接口,不管是 RPC/API/HTTP 接口。5) 敏感权限入口。

参数检查一般都没管

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