c_long的大小和平台有关:(32)位。
64位
编译出来的dll如果和python的版本不一样,那么就会出现下面的错误
当前是64的,所以修改了之后就可以了。
#include
extern "C" void show()
{
printf("hello");
}
from ctypes import *
handle = WinDLL("./test.dll")
handle.show()
也可以使用LoadLibrary,进行加载。
加载方式而造成调用方式不同。 此文章针对windows环境
如果成员方法使用了调用协议,那么就会有一个this指针作为隐式的第一个参数。
调用约定,32bit x86保护 edi,esi,ebp,ebx寄存器,使用fdx,eax对来处理返回值
__cdecl
32bit和16bit的约束相同,参数从右往左进栈(这样第一个参数就是栈顶元素),调用者清理参数。方法名前定义 _ 如 int Double(int a,int b){return a*b;}这里默认是__cdecl,通过在前加修饰符 _ 表示调用约定为 __cdecl
__stdcall
win32程序,除了可变参数函数外(可变函数遵循的是 __cdecl标准)以及一些使用 __fastcall的函数。 参数从右往左进栈,被调用者清理栈。方法名修饰 _funcname@n (n表示参数占用的字节)
__fastcall
前两个参数被存入ECX和EDX寄存器中,其余的和__stdcall一样从右往左进栈。然后调用者清理栈。方法名通过@funcname@n(n表示参数占用字节,包括ECX和EDX中的)
thiscall
第一个参数this被放入ECX寄存器中,其余的按照__stdcall约定从右往左进栈。即,被调用者清理栈, 方法名由C++编译器通过额外的复杂的一种机制进行装饰。这种是非常有必要的,因为C++方法重载,所以需要复杂的装饰来进行满足不同的重载有不同的方法名。
声明和定义的约定一定要相同。