自制hdmi线一头改vga图_最全VGA、DVI、PS/2、USB等接头详解焊接方法

弱电第一线施工的朋友,会经常遇到VGA、DVI、PS/2、USB等常用的这些接头,今天我们一起来整理回顾一下这些接头的基本知识。

在工程施工中,朋友们可能会遇到现成的成品VGA线或HDMI线不够长,或者带着接头布线不太方便施工,只能先布线然后再重新焊接接头的情况,下面小编就给大家介绍一下VGA等接头的焊接方法。

VGA的接口引脚图(孔座):

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还有一种非常实用的焊接方法

就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线;13 接黄线;14 接白线;外层屏蔽压接到 D15 端壳。

其中:
1、2、3为模拟的红、绿、蓝信号既3根粗线,
6、7、8为对应的模拟接地既对应的屏蔽线;
13、14为数字的行场信号,1
0为数字地;ID Bit为屏幕与主机之间的控制或地址码。

在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,以大屏显示这种应用而言不至于出现什么问题,但如果10脚未接地的话,恐怕就要出现地线不通的情况,因此如果用到这类接头时建议先测量一下,看看彼此的定义是否一样,当然有时为了避免出现这种情况,有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题,这一点应该知道,目前可这样用。

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所以你的9芯线只要保证3根粗线及屏蔽线接好在123和678针脚,其它6根细线对应接到10、13、14、15即可,另外两条可接可不接。
实际操作中,还有一种非常简单适用的焊接方法:
就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;

1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线;
13 接黄线;
14 接白线;
外层屏蔽压接到 D15插头端壳,
褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防和其他线串接。

红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线 脚 10
棕线 脚 11
黄线 脚 13
白线 脚 14
外层屏蔽 D 15 端壳压接
一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号!

VGA针脚只焊7线的焊接方法:(如用网线中的8芯焊接)

第一、 1 、 2 、3 脚 分别用网线中的三根线(1-橙,2-绿,3-蓝)记着两边颜色对应;

第二、 5~10 脚焊接在一起做公共地;用8根网线中的某一根颜色的线(在此我们记作用“橙白”色线),记着两头都用这根颜色的线,6、7、8脚针焊在一起接到公共地上;

第三、 11脚 接网线中的某个线(在此定义为接棕色线,11-棕)

第四、 13脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,13-绿白);

第五、 14脚 接网线中的某根颜色的线(在此定义用绿白线,14-蓝白);

第六、15脚 VGA插座外壳压接接地,(在此定义用绿白线,15-棕白)

15号针脚其实应该跟5-10脚焊一起都当作地线,这样实际上就是焊7针脚了。

如果用专用VGA线缆涂简便只焊7针脚的话焊接方法就是:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地;红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线;13 接黄线;14 接白线;外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐

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PS/2 接口示意图:

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USB引脚图:

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接线方式:红线:+5V 黑线:GND 白线:D- 绿线:D+

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DRM(Direct Rendering Manager)是一个Linux内核模块,用于管理与显示相关的功能,如硬件加速和形渲染等。获取HDMI/DP/VGA/DVI显示屏参数的实现原理与DRM紧密相关。下面将详细分析DRM架构下获取HDMI/DP/VGA/DVI显示屏参数的实现原理。 首先,DRM架构下,显示屏的参数是通过EDID(Extended Display Identification Data)来获取的。EDID是显示器芯片中的一段ROM,其中包含了显示器的制造信息、分辨率信息、支持的刷新率等信息,系统可以通过读取EDID获取这些信息。在Linux内核中,DRM模块负责从显示屏的EDID中获取显示屏的参数信息。 其次,当Linux内核启动时,DRM会自动探测系统中的显示器设备,并读取其EDID信息。通过读取EDID信息,DRM可以获知显示屏的分辨率、刷新率、连类型、ID号等重要信息。这些信息对于显示屏的初始化和配置非常重要。 最后,除了在启动时读取EDID信息,DRM还提供了一些命令行工具和API,可以在运行时获取显示屏的参数信息。例如,使用命令xrandr可以获取当前连的显示屏的分辨率、刷新率等信息。在程序中,可以使用DRM提供的API来获取显示屏的参数信息,然后根据这些信息对显示屏进行配置。 综上所述,DRM架构下,获取HDMI/DP/VGA/DVI显示屏参数的实现原理是通过读取显示屏的EDID信息来获取显示屏的参数信息,然后根据这些信息对显示屏进行初始化和配置。
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