gin 项目结构_通过项目学习 Go 语言之 gin 简析

gin 是 go 语言实现的一个 http web 框架,是一个类 Martini 的 API 且比其执行快 40 倍,gin 支持插件模式加载在项目中需要的功能。在使用 gin 框架构建项目的时候,我们使用操作最多的就是 request、response,gin 为了方便使用设计了巧妙的 context。

下面我们看一个简单的基于 gin 构建的输出 json 数据的接口。

func main() {

r := gin.Default()

r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {

c.JSON(200, gin.H{

"message": "pong",

})

})

fmt.Printf("come on")

r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080

}

运行后,通过浏览器访问 127.0.0.1/ping,我们看到输出

{

message: "pong"

}

使用 gin 构建 api 服务就是如此简单。下面我们剖析一下 gin 的重要组成和一个 http 请求到达,解析到输出结果的整个流程。

Engine

从官方给出的例子的第一行代码说开来:r := gin.Default()

通过这一行代码,我们初始换了一个 Engine,Engine 是整个 gin 的核心入口,承担着路由、中间件、参数等设置,是对 http server 的封装。

通过 gin.Default(),初始化一个默认的 engine 实例,它包含了日志和错误自恢复插件。

// Default returns an Engine instance with the Logger and Recovery middleware already attached.

func Default() *Engine {

debugPrintWARNINGDefault()

engine := New()

//加载两个插件

engine.Use(Logger(), Recovery())

return engine

}

在 Engine 默认初始化方面中,调用的 New()方法,我看看一下这个方法做了哪些工作:

// New returns a new blank Engine instance without any middleware attached.

// By default the configuration is:

// - RedirectTrailingSlash: true

// - RedirectFixedPath: false

// - HandleMethodNotAllowed: false

// - ForwardedByClientIP: true

// - UseRawPath: false

// - UnescapePathValues: true

func New() *Engine {

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