java飞机大战的音乐暂停_基于java的蜘蛛纸牌游戏的背景音乐怎么控制暂停

importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.io.File;importjava.io.IOException;importjavax.sound.sampled.AudioFormat;importjavax.sound....

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import javax.sound.sampled.AudioSystem;

import javax.sound.sampled.DataLine;

import javax.sound.sampled.SourceDataLine;

import org.omg.CORBA.PUBLIC_MEMBER;

//播放声音的类

class AePlayWave extends Thread {

static final String auline = null;

//protected static final String Thread = null;

//protected static final String run = null;

private static String filename;

//protected static Object currentThread;

public AePlayWave(String wavfile) {

filename = wavfile;

}

public void run() {

File soundFile = new File(filename);

AudioInputStream audioInputStream = null;

//背景音乐循环

while(true) {

try {

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

return;

}

AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();

SourceDataLine auline = null;

DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

try {

auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);

auline.open(format);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return;

}

auline.start();

int nBytesRead = 0;

//这是缓冲

byte[] abData = new byte[512];

try {

while (nBytesRead != -1) {

nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);

if (nBytesRead >= 0)

auline.write(abData, 0, nBytesRead);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

return;

} finally {

auline.drain();

auline.close();

}

//auline.stop();

}

}

}

只有这么多财富可以悬赏了

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