python继承语法_Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态

一、私有化

xx : 公有变量

_x :单前置下划线,私有化属性或方法,from somemodule import * 禁止导入,类对象和子类可以访问

__xx: 双前置下划线,避免与子类中的属性命名冲突,无法外部直接访问(名字重整所以访问不到)

__xx__: 双前后下划线,用户名字空间的魔法对象或属性。例如: __init__,__不要自己发明这样的名字

xx_: 单后置下划线,用于避免与 Python 关键字的冲突

通过 name mangling (名字重整(目的就是防子类以重写基类的方法或者属性)如:_Class__object)机制就可以访问 private了

class Person(object):

def __init__(self,name,age,taste):

self.name = name

self._age = age

self.__taste = taste

def showperson(self):

print(self.name)

print(self._age)

print(self.__taste)

def dowork(self):

self._work()

def _work(self):

print("my _work")

def __away(self):

print("my __away")

class Student(Person):

def construction(self,name,age,taste):

self.name = name

self._age = age

self.__taste = taste

def showstudent(self):

print(self._age)

print(self.name)

print(self.__taste)

@staticmethod

def testbug():

_Bug.showbug()

class _Bug(object):

@staticmethod

def showbug():

print("showbug")

s1 = Student('jack', 25, 'football')

s1.showperson()

print('*'*20)

# 无法访问__taste,导致报错

# s1.showstudent()

s1.construction('rose', 30, 'basketball')

s1.showperson()

print('*'*20)

s1.showstudent()

print('*'*20)

Student.testbug()

总结

父类中属性名为 __名字 的,子类不继承,子类不能访问

如果在子类中向 __名字 赋值,那么会在子类中定义的一个与父类相同名字的属性

_名 的变量、函数、类在使用 from xxx import * 时都不会被导入

二、import 导入模块

2.1、常见的导入方式

from xxx import yyy

import xxx

from xxx import *

import xxx,yyy

from xxx import zzz,nnn

import xxx as bbb

2.2、import xxx as bbb 给模块起别名

给模块起别名的好处:(1)、可以简化模块名太长的问题;(2)、解决引用的模块有和模块名一样的变量名

举个例子:如果你导入一个模块aa,模块里面有一个属性 name,你在当前的模块又定义了一个变量aa,那么你再调用模块aa的name赋值的时候就会报错

import aa

aa = 100

aa.name = "Jack"

运行结果:AttributeError: 'int' object has no attribute 'name'

如果我们给aa模块起个别名bb,如:import aa as bb 就不会报错了

import aa as bb

aa = 100

bb.name = "Jack"

2.3、import 搜索路径

import sys

print(sys.path)

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import 搜索路径

路径搜索

从上面列出的目录里依次查找要导入的模块文件

'' 表示当前路径

列表中的路径的先后顺序代表了python解释器在搜索模块时的先后顺序

程序执行时添加新的模块路径

sys.path.append('/home/itcast/xxx')

sys.path.insert(0, '/home/itcast/xxx') # 可以确保先搜索这个路径

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程序执行时添加新的模块路径

2.4、重新导入模块

模块被导入后,import module不能重新导入模块,重新导入需用reload,也就是当你在一个模块内导入了一个 import module,接不管i导入多少次 import module都不起作用,只有第一句导入有效

三、多个模块 import 导入注意点(也就是公共模块的问题)

3.1、我们定义4个模块:main、Test1、Test2、Common

Common 模块里面定义一个变量 HANDLE,初始值 FALSE

HANDLE = FALSE

Test1 模块

from Common import HANDLE

def change1():

HANDLE = True

if HANDLE:

print("在 Test 里面修改HANDLE为:True")

else:

print("在 Test 里面没有修改HANDLE的值")

print("*"*20)

Test2 模块

from Common import HANDLE

def change2():

print(HANDLE)

if HANDLE:

print("在Test2里面 HANDLE 变为 True")

else:

print("在Test2里面 HANDLE 变为 False")

print("*" * 20)

main 模块

import Common

import Test1

import Test2

if __name__ == "__main__":

if Common.HANDLE:

print("HANDLE在Common里面最初的值为 True")

else:

print("HANDLE在Common里面最初的值为 False")

print("*"*20)

Test1.change1()

Test2.change2()

if Common.HANDLE:

print("HANDLE为 True")

else:

print("HANDLE为 False")

main模块的打印结果:

HANDLE在Common里面最初的值为 False

********************

在 Test 里面修改HANDLE为:True

********************

False

在Test2里面 HANDLE 变为 False

********************

HANDLE为 False

分析:在 Test1 里面把 HANDLE 修改为 True 后,为什么在 Test2 里面 HANDLE 的值不是 True,还有就是 Common里面也没有变为 True;

原因:在其他模块 使用 from Common import HANDLE,仅仅是 HANDLE 指向了 Common 里面 HANDLE 的 值,在其他模块不会在对 HANDLE 赋值的时候,仅仅是 HANDLE的引用指向发生了变化,并没有修改 Common 里面 HANDLE 的 值,说简单了:在其他模块导入from Common import HANDLE,仅仅是定义了 一个 HANDLE 变量;如果你在 Common 里面定义一个列表 list(),在其他模块导入列表的时候,在使用上是 使用列表的一些方法 对列表进行增加与减少,那么在其他模块 列表是会发生变化的

解决办法:在其他模块 import Common导入就不会有问题了,再使用 HANDLE 就是 Common. HANDLE,指向的是 Common 这个模块

效果:在Test1与Test2 使用import Common导入, Common. HANDLE 调用

HANDLE在Common里面最初的值为 False

********************

在 Test 里面修改HANDLE为:True

********************

True

在Test2里面 HANDLE 变为 True

********************

HANDLE为 True

四、再议 封装、继承、多态

4.1、为啥要封装?

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1

3e28d8975e47

2

好处

1、在使用面向过程编程时,当需要对数据处理时,需要考虑用哪个模板中哪个函数来进行操作,但是当用面向对象编程时,因为已经将数据存储到了这个独立的空间中,这个独立的空间(即对象)中通过一个特殊的变量(__class__)能够获取到类(模板),而且这个类中的方法是有一定数量的,与此类无关的将不会出现在本类中,因此需要对数据处理时,可以很快速的定位到需要的方法是谁 这样更方便

2、全局变量是只能有1份的,多很多个函数需要多个备份时,往往需要利用其它的变量来进行储存;而通过封装 会将用来存储数据的这个变量 变为了对象中的一个“全局”变量,只要对象不一样那么这个变量就可以再有1份,所以这样更方便

3、代码划分更清晰

4.2、为啥要继承

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要继承的原因

说明:

1、能够提升代码的重用率,即开发一个类,可以在多个子功能中直接使用

2、继承能够有效的进行代码的管理,当某个类有问题只要修改这个类就行,而其继承这个类的子类往往不需要就修改

4.3、怎样理解多态

class MiniOS(object):

"""MiniOS 操作系统类 """

def __init__(self, name):

self.name = name

self.apps = [] # 安装的应用程序名称列表

def __str__(self):

return "%s 安装的软件列表为 %s" % (self.name, str(self.apps))

def install_app(self, app):

# 判断是否已经安装了软件

if app.name in self.apps:

print("已经安装了 %s,无需再次安装" % app.name)

else:

app.install()

self.apps.append(app.name)

class App(object):

def __init__(self, name, version, desc):

self.name = name

self.version = version

self.desc = desc

def __str__(self):

return "%s 的当前版本是 %s - %s" % (self.name, self.version, self.desc)

def install(self):

print("将 %s [%s] 的执行程序复制到程序目录..." % (self.name, self.version))

class PyCharm(App):

pass

class Chrome(App):

def install(self):

print("正在解压缩安装程序...")

super().install()

linux = MiniOS("Linux")

print(linux)

pycharm = PyCharm("PyCharm", "1.0", "python 开发的 IDE 环境")

chrome = Chrome("Chrome", "2.0", "谷歌浏览器")

linux.install_app(pycharm)

linux.install_app(chrome)

linux.install_app(chrome)

print(linux)

运行结果

Linux 安装的软件列表为 []

将 PyCharm [1.0] 的执行程序复制到程序目录...

正在解压缩安装程序...

将 Chrome [2.0] 的执行程序复制到程序目录...

已经安装了 Chrome,无需再次安装

Linux 安装的软件列表为 ['PyCharm', 'Chrome']

提示:

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多态的理解

在理解多态的时候,相比前两者有点困难,我们可以简单的理解为,我们继承父类之后就拥有了父类的方法,如果父类的方法不能满足的时候,我们可以重写父类的方法,那么父类的方法就不会走了;如果你还想用父类的方法,那么久需要在重写父类的方法下面调用父类的方法,具体是先调用父类的方法,还是后调用父类的方法,那要看我们的处理了

多态的基础理解

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