一、私有化
xx : 公有变量
_x :单前置下划线,私有化属性或方法,from somemodule import * 禁止导入,类对象和子类可以访问
__xx: 双前置下划线,避免与子类中的属性命名冲突,无法外部直接访问(名字重整所以访问不到)
__xx__: 双前后下划线,用户名字空间的魔法对象或属性。例如: __init__,__不要自己发明这样的名字
xx_: 单后置下划线,用于避免与 Python 关键字的冲突
通过 name mangling (名字重整(目的就是防子类以重写基类的方法或者属性)如:_Class__object)机制就可以访问 private了
class Person(object):
def __init__(self,name,age,taste):
self.name = name
self._age = age
self.__taste = taste
def showperson(self):
print(self.name)
print(self._age)
print(self.__taste)
def dowork(self):
self._work()
def _work(self):
print("my _work")
def __away(self):
print("my __away")
class Student(Person):
def construction(self,name,age,taste):
self.name = name
self._age = age
self.__taste = taste
def showstudent(self):
print(self._age)
print(self.name)
print(self.__taste)
@staticmethod
def testbug():
_Bug.showbug()
class _Bug(object):
@staticmethod
def showbug():
print("showbug")
s1 = Student('jack', 25, 'football')
s1.showperson()
print('*'*20)
# 无法访问__taste,导致报错
# s1.showstudent()
s1.construction('rose', 30, 'basketball')
s1.showperson()
print('*'*20)
s1.showstudent()
print('*'*20)
Student.testbug()
总结
父类中属性名为 __名字 的,子类不继承,子类不能访问
如果在子类中向 __名字 赋值,那么会在子类中定义的一个与父类相同名字的属性
_名 的变量、函数、类在使用 from xxx import * 时都不会被导入
二、import 导入模块
2.1、常见的导入方式
from xxx import yyy
import xxx
from xxx import *
import xxx,yyy
from xxx import zzz,nnn
import xxx as bbb
2.2、import xxx as bbb 给模块起别名
给模块起别名的好处:(1)、可以简化模块名太长的问题;(2)、解决引用的模块有和模块名一样的变量名
举个例子:如果你导入一个模块aa,模块里面有一个属性 name,你在当前的模块又定义了一个变量aa,那么你再调用模块aa的name赋值的时候就会报错
import aa
aa = 100
aa.name = "Jack"
运行结果:AttributeError: 'int' object has no attribute 'name'
如果我们给aa模块起个别名bb,如:import aa as bb 就不会报错了
import aa as bb
aa = 100
bb.name = "Jack"
2.3、import 搜索路径
import sys
print(sys.path)
import 搜索路径
路径搜索
从上面列出的目录里依次查找要导入的模块文件
'' 表示当前路径
列表中的路径的先后顺序代表了python解释器在搜索模块时的先后顺序
程序执行时添加新的模块路径
sys.path.append('/home/itcast/xxx')
sys.path.insert(0, '/home/itcast/xxx') # 可以确保先搜索这个路径
程序执行时添加新的模块路径
2.4、重新导入模块
模块被导入后,import module不能重新导入模块,重新导入需用reload,也就是当你在一个模块内导入了一个 import module,接不管i导入多少次 import module都不起作用,只有第一句导入有效
三、多个模块 import 导入注意点(也就是公共模块的问题)
3.1、我们定义4个模块:main、Test1、Test2、Common
Common 模块里面定义一个变量 HANDLE,初始值 FALSE
HANDLE = FALSE
Test1 模块
from Common import HANDLE
def change1():
HANDLE = True
if HANDLE:
print("在 Test 里面修改HANDLE为:True")
else:
print("在 Test 里面没有修改HANDLE的值")
print("*"*20)
Test2 模块
from Common import HANDLE
def change2():
print(HANDLE)
if HANDLE:
print("在Test2里面 HANDLE 变为 True")
else:
print("在Test2里面 HANDLE 变为 False")
print("*" * 20)
main 模块
import Common
import Test1
import Test2
if __name__ == "__main__":
if Common.HANDLE:
print("HANDLE在Common里面最初的值为 True")
else:
print("HANDLE在Common里面最初的值为 False")
print("*"*20)
Test1.change1()
Test2.change2()
if Common.HANDLE:
print("HANDLE为 True")
else:
print("HANDLE为 False")
main模块的打印结果:
HANDLE在Common里面最初的值为 False
********************
在 Test 里面修改HANDLE为:True
********************
False
在Test2里面 HANDLE 变为 False
********************
HANDLE为 False
分析:在 Test1 里面把 HANDLE 修改为 True 后,为什么在 Test2 里面 HANDLE 的值不是 True,还有就是 Common里面也没有变为 True;
原因:在其他模块 使用 from Common import HANDLE,仅仅是 HANDLE 指向了 Common 里面 HANDLE 的 值,在其他模块不会在对 HANDLE 赋值的时候,仅仅是 HANDLE的引用指向发生了变化,并没有修改 Common 里面 HANDLE 的 值,说简单了:在其他模块导入from Common import HANDLE,仅仅是定义了 一个 HANDLE 变量;如果你在 Common 里面定义一个列表 list(),在其他模块导入列表的时候,在使用上是 使用列表的一些方法 对列表进行增加与减少,那么在其他模块 列表是会发生变化的
解决办法:在其他模块 import Common导入就不会有问题了,再使用 HANDLE 就是 Common. HANDLE,指向的是 Common 这个模块
效果:在Test1与Test2 使用import Common导入, Common. HANDLE 调用
HANDLE在Common里面最初的值为 False
********************
在 Test 里面修改HANDLE为:True
********************
True
在Test2里面 HANDLE 变为 True
********************
HANDLE为 True
四、再议 封装、继承、多态
4.1、为啥要封装?
1
2
好处
1、在使用面向过程编程时,当需要对数据处理时,需要考虑用哪个模板中哪个函数来进行操作,但是当用面向对象编程时,因为已经将数据存储到了这个独立的空间中,这个独立的空间(即对象)中通过一个特殊的变量(__class__)能够获取到类(模板),而且这个类中的方法是有一定数量的,与此类无关的将不会出现在本类中,因此需要对数据处理时,可以很快速的定位到需要的方法是谁 这样更方便
2、全局变量是只能有1份的,多很多个函数需要多个备份时,往往需要利用其它的变量来进行储存;而通过封装 会将用来存储数据的这个变量 变为了对象中的一个“全局”变量,只要对象不一样那么这个变量就可以再有1份,所以这样更方便
3、代码划分更清晰
4.2、为啥要继承
要继承的原因
说明:
1、能够提升代码的重用率,即开发一个类,可以在多个子功能中直接使用
2、继承能够有效的进行代码的管理,当某个类有问题只要修改这个类就行,而其继承这个类的子类往往不需要就修改
4.3、怎样理解多态
class MiniOS(object):
"""MiniOS 操作系统类 """
def __init__(self, name):
self.name = name
self.apps = [] # 安装的应用程序名称列表
def __str__(self):
return "%s 安装的软件列表为 %s" % (self.name, str(self.apps))
def install_app(self, app):
# 判断是否已经安装了软件
if app.name in self.apps:
print("已经安装了 %s,无需再次安装" % app.name)
else:
app.install()
self.apps.append(app.name)
class App(object):
def __init__(self, name, version, desc):
self.name = name
self.version = version
self.desc = desc
def __str__(self):
return "%s 的当前版本是 %s - %s" % (self.name, self.version, self.desc)
def install(self):
print("将 %s [%s] 的执行程序复制到程序目录..." % (self.name, self.version))
class PyCharm(App):
pass
class Chrome(App):
def install(self):
print("正在解压缩安装程序...")
super().install()
linux = MiniOS("Linux")
print(linux)
pycharm = PyCharm("PyCharm", "1.0", "python 开发的 IDE 环境")
chrome = Chrome("Chrome", "2.0", "谷歌浏览器")
linux.install_app(pycharm)
linux.install_app(chrome)
linux.install_app(chrome)
print(linux)
运行结果
Linux 安装的软件列表为 []
将 PyCharm [1.0] 的执行程序复制到程序目录...
正在解压缩安装程序...
将 Chrome [2.0] 的执行程序复制到程序目录...
已经安装了 Chrome,无需再次安装
Linux 安装的软件列表为 ['PyCharm', 'Chrome']
提示:
多态的理解
在理解多态的时候,相比前两者有点困难,我们可以简单的理解为,我们继承父类之后就拥有了父类的方法,如果父类的方法不能满足的时候,我们可以重写父类的方法,那么父类的方法就不会走了;如果你还想用父类的方法,那么久需要在重写父类的方法下面调用父类的方法,具体是先调用父类的方法,还是后调用父类的方法,那要看我们的处理了
多态的基础理解