java马_马踏棋盘的Java实现

package chow;

/**

* 马踏棋盘问题,用贪婪法

*

* @author chow

* @date 2010-8-5

*/

public class HorseStep {

static final int[] dx = { -1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1 }; // x方向的增量

static final int[] dy = { 2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2 }; // y方向的增量

static final int N = 8;

static int[][] board = new int[N][N]; // 棋盘

// 计算结点出口

int waysOut(int x, int y) {

int tx, ty;

int count = 0;

// 结点位置非法或已踏过,返回-1

if (x < 0 || y < 0 || x >= N || y >= N || board[x][y] > 0) {

return -1;

}

for (int i = 0; i < N; ++i) {

tx = x + dx[i];

ty = y + dy[i];

if (tx < 0 || ty < 0 || tx >= N || ty >= N) {

continue;

}

if (board[tx][ty] == 0) {

count++;

}

}

return count;

}

// 按结点出口数,从小到大排序

void sortnode(HorseNode[] hn, int n)// 采用简单排序法,因为子结点数最多只有8

{

int i, j, t;

HorseNode temp;

for (i = 0; i < n; ++i) {

for (t = i, j = i + 1; j < n; ++j)

if (hn[j].waysOutNum < hn[t].waysOutNum)

t = j;

if (t > i) {

temp = hn[i];

hn[i] = hn[t];

hn[t] = temp;

}

}

}

// 搜索函数,count代表当前第几步

void dfs(int x, int y, int count) {

int i, tx, ty;

HorseNode[] tExit = new HorseNode[N]; // 记录出口结点的出口数

if (count > N * N) {

output();

return;

}

// 计算[x,y]的出口结点和出口结点的出口数

for (i = 0; i < N; i++) {

tx = x + dx[i];

ty = y + dy[i];

HorseNode h = new HorseNode();

tExit[i] = h;

tExit[i].x = tx;

tExit[i].y = ty;

tExit[i].waysOutNum = waysOut(tx, ty);

}

sortnode(tExit, N);

for(i = 0; tExit[i].waysOutNum < 0; ++i)

;

for(; i < N; ++i){

tx = tExit[i].x;

ty = tExit[i].y;

board[tx][ty] = count;

dfs(tx, ty, count + 1);

board[tx][ty] = 0;

}

}

public static void main(String[] args) {

int x = 1;

int y = 3;

HorseStep test = new HorseStep();

board[x][y] = 1;

test.dfs(x, y, 2);

}

//打印结果

void output(){

for(int i = N - 1; i >= 0; --i){

for(int j = 0; j < N; ++j){

System.out.printf("%2d ", board[i][j]);

}

System.out.println();

}

System.exit(0);

}

}

class HorseNode {

int x;

int y;

int waysOutNum;

}

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2010-08-05 15:14

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