简单说说CAS

什么是CAS

CAS 可以保证对共享变量操作的原子性

CAS全称Compare And Swap,比较与交换,是乐观锁的主要实现方式。CAS在不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步。ReentrantLock内部的AQS和原子类内部都使用了CAS。

CAS算法涉及到三个操作数:需要读写的内存值V。进行比较的值A。要写入的新值B。只有当V的值等于A时,才会使用原子方式用新值B来更新V的值,否则会继续重试直到成功更新值。

以AtomicInteger为例,AtomicInteger的getAndIncrement()方法底层就是CAS实现,关键代码是 compareAndSwapInt(obj, offset, expect, update),其含义就是,如果obj内的value和expect相等,就证明没有其他线程改变过这个变量,那么就更新它为update,如果不相等,那就会继续重试直到成功更新值。

CAS存在的问题

CAS不加锁,保证一次性,但是需要多次比较

  1. 循环时间长,开销大(因为执行的是do while,如果比较不成功一直在循环,最差的情况,就是某个线程一直取到的值和预期值都不一样,这样就会无限循环)
    • 解决方案:可以使用java8中的LongAdder,分段CAS和自动分段迁移。
  2. 只能保证一个共享变量的原子操作
    • 当对一个共享变量执行操作时,我们可以通过循环CAS的方式来保证原子操作
    • 但是对于多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候只能用锁来保证原子性
    • 解决方案:可以用AtomicReference,这个是封装自定义对象的,多个变量可以放一个自定义对象里,然后他会检查这个对象的引用是不是同一个。如果多个线程同时对一个对象变量的引用进行赋值,用AtomicReference的CAS操作可以解决并发冲突问题。
  3. ABA问题
    • 假设两个线程T1和T2访问同一个变量V,当T1访问变量V时,读取到V的值为A;此时线程T1被抢占了,T2开始执行,T2先将变量V的值从A变成B,然后又将变量V的值从B变成A;此时T1又抢占了主动权,继续执行,它发现V的值还是A,以为没有变化,所以就继续执行了。这个过程中,变量V从A变为B,再由B变为A就形象的称为ABA问题。
    • 解决方案:可以引入版本号改变这个问题,每次改变版本号都+1

无锁并发

CAS 可以保证对共享变量操作的原子性,而volatile可以实现可见性和有序性,结合CAS和volatile可以实现无锁并发,适用于竞争不激烈,多核CPU的场景下。

CAS之所以效率高是因为在其内部没有使用synchronized关键字,CAS不会让线程进入阻塞状态,那么也就避免了synchronized当中用户态和内核态的切换所带来的的性能消耗问题,也避免了线程挂起等问题。
如果竞争非常激烈,那么CAS就会出现线程大量重试,因为多线程来进行竞争,那么也就导致有可能很多的线程设置取值失败,那么又要进行while循环重试,即大量的线程进行重试操作,成功存的线程反而不多,那么这样的话反而会使性能大大降低。所以如果竞争太激烈还使用的是CAS机制,会导致其性能比synchronized还要低。

总结

CAS可以将比较和交换转换为原子操作,这个原子操作直接由处理器保证(由CPU支持),会拿旧的预估值与内存当中的最新值进行比较;如果相同就进行交换并且把最新的值赋值到内存当中的这个变量;

CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果。

使用CAS时,线程数不要超过CPU的核心数,每个CPU核心都能同时并行某个线程,超过的话想运行也运行不了,得发生上下文切换。线程的上下文切换的成本很高,要保存线程的信息,当从阻塞恢复成可运行,还要恢复线程的信息。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值