ConcurrentHashMap

HashMap为什么线程不安全

put的不安全

由于多线程对HashMap进行put操作,调用了HashMap的putVal(),具体原因:

  1. 假设两个线程A、B都在进行put操作,并且hash函数计算出的插入下标是相同的,当线程A执行完第六行由于时间片耗尽导致被挂起,而线程B得到时间片后在该下标处插入了元素,完成了正常的插入,然后线程A获得时间片,由于之前已经进行了hash碰撞的判断,所有此时不会再进行判断,而是直接进行插入,这就导致了线程B插入的数据被线程A覆盖了,从而线程不安全。
  2. 代码的第38行处有个++size,线程A、B,这两个线程同时进行put操作时,假设当前HashMap的zise大小为10,当线程A执行到第38行代码时,从主内存中获得size的值为10后准备进行+1操作,但是由于时间片耗尽只好让出CPU,线程B快乐的拿到CPU还是从主内存中拿到size的值10进行+1操作,完成了put操作并将size=11写回主内存,然后线程A再次拿到CPU并继续执行(此时size的值仍为10),当执行完put操作后,还是将size=11写回内存,此时,线程A、B都执行了一次put操作,但是size的值只增加了1,所有说还是由于数据覆盖又导致了线程不安全。
1 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
2                   boolean evict) {
3       Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
4        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
5            n = (tab = resize()).length;
6        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
38        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

扩容不安全

Java7中头插法扩容会导致死循环和数据丢失,Java8中将头插法改为尾插法后死循环和数据丢失已经得到解决,但仍然有数据覆盖的问题。

这是jdk7中存在的问题

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }

transfer过程如下:

  1. 对索引数组中的元素遍历
  2. 对链表上的每一个节点遍历:用 next 取得要转移那个元素的下一个,将 e 转移到新 Hash 表的头部,使用头插法插入节点。
  3. 循环2,直到链表节点全部转移
  4. 循环1,直到所有索引数组全部转移

注意 e.next = newTable[i] 和newTable[i] = e 这两行代码,就会导致链表的顺序翻转。

扩容操作就是新生成一个新的容量的数组,然后对原数组的所有键值对重新进行计算和写入新的数组,之后指向新生成的数组。当多个线程同时检测到总数量超过门限值的时候就会同时调用resize操作,各自生成新的数组并rehash后赋给该map底层的数组table,结果最终只有最后一个线程生成的新数组被赋给table变量,其他线程的均会丢失。而且当某些线程已经完成赋值而其他线程刚开始的时候,就会用已经被赋值的table作为原始数组,这样也会有问题。

介绍

concurrentHashMap是一个支持高并发更新与查询的哈希表(基于HashMap)。

hashtable该类不依赖于synchronization去保证线程操作的安全。Collections.synchronizedMap()也可以将map转成线程安全的。而concurrentHashMap在保证安全的前提下,进行get不需要锁定。

put方法

回顾hashMap的put方法过程

  1. 计算出key的槽位
  2. 根据槽位类型进行操作(链表,红黑树)
  3. 根据槽位中成员数量进行数据转换,扩容等操作

如何高效的执行并发操作:根据上面hashMap的数据结构可以直观的看到,如果以整个容器为一个资源进行锁定,那么就变为了串行操作。而根据hash表的特性,具有冲突的操作只会出现在同一槽位,而与其它槽位的操作互不影响。
基于此种判断,那么就可以将资源锁粒度缩小到槽位上,这样热点一分散,冲突的概率就大大降低,并发性能就能得到很好的增强。

底层源码

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
	// key和value如果为null,直接甩异常
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
	// 计算key的hash值,(通过hash值决定Entry存放到数组的哪个索引位置)
    int hash = spread(key.hashCode());
	// 暂时当做标识,值为0
    int binCount = 0;
	// 声明临时变量为tab,tab赋值了table,table就是当前HashMap的数组!这是个死循环
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
	// 声明了一堆变量
		//f-当前索引位置的数据
		//n-数组长度
		//i-数据要存储的索引位置
		//fh-桶位置数据的hash值
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
	// 如果tab为null,或者tab的长度为0
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
		// 进来说明数组没有初始化,开始初始化,ConcurrentHashMap要避免并发初始化时造成的问题
            tab = initTable();
		
	// tabAt(数组,索引位置),得到这个数组指定索引位置的值,f就是数组的下标位置的值 
	// 如果f == null
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
		// 进到这,说明索引位置没有值,基于CAS的方式将当前的key-value存储到这个索引位置
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
			// 如果CAS成功,添加数据成功(添加到了数组上),如果走false,继续上述操作,尝试其他内容
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
	// f是经过上述if得到的索引位置的值,当前key-value的hash是否为MOVED,如果相等,证明当前位置正在扩容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)//MOVED表示正在扩容
		// 如果正在扩容,帮你扩容(构建长度为原来2倍的数组,并且将老数组的值移动到新数组),帮助扩容的操作是迁移数据的操作
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
		// 第一个判断:数组初始化了么? 
		// 第二个判断:数组指定的位置有值么? 
		// 第三个判断:现在正在扩容么? 
		// 这个else就是第四个判断:是否需要将数据挂到链表上,或者添加到红黑树中?(出现了Hash冲突(碰撞))
            V oldVal = null;
			// 加个锁,锁的是f(f是数组的下标位置的值),也就是在这,锁住了这个桶
            synchronized (f) {
				// 拿到i索引位置的数据,判断与锁住的f是不是同一个
                if (tabAt(tab, i) == f) {
					// 如果fh 大于等于 0(判断hash值是否大于等于0),说明是链表
                    if (fh >= 0) {
						// 将标识修改为1
                        binCount = 1;
						// 开始循环,为了将插入的值挂到链表的最后面
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            if (e.hash == hash && // 判断指向的节点的key是否等于当前要插入的节点的key
                                ((ek = e.key) == key ||  // 判断指向的节点的key是否等于当前要插入的节点的key
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) { // 指向的节点的key是否域当前的key相等
								 // 说明当前是修改操作
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent) // onlyIfAbsent如果为true,就什么事都不做
                                    e.val = value; // 修改值
                                break;
                            }
							// 是正常的添加操作
                            Node<K,V> pred = e;
							// 如果节点的next为null,说明到链表的最后一个节点了,添加到链表的末尾
                            if ((e = e.next) == null) {
								// 将当前值添加到链表的最后一个节点的next指向
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
					
					// 判断当前位置的桶数据是否是树
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
						// 标记修改为2
                        binCount = 2;
						// 调用putTreeVal扔到红黑树
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
							// 进到if说明是覆盖操作
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent) // 根据判断决定,是否修改数据
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)//链表长度大等于8
                    treeifyBin(tab, i);//尝试转红黑树
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

计算hash值的spread方法

static final int spread(int h) {
	// (h ^ (h >>> 16)):与HashMap的散列算法一样,让高16位也参与运算
	// Entry存放的索引位置 = (数组长度 - 1) & hash 
	// & HASH_BITS的运算目的是为了保证等到的hash值,一定是正数,因为最高位符号位100%是0
	// HASH_BITS = 0x7fffffff
	// 因为hash值为负数时,有特殊的含义,
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

//hash值为负数时的特殊含义
static final int MOVED = -1; // 当前索引位置的数据正在扩容 
static final int TREEBIN = -2; // 当前索引位置下面不是链表,是红黑树 
static final int RESERVED = -3; // 当前索引位置被临时占用,compute方法会涉及

initTable方法

/* sizeCtl = -1:说明当前ConcurrentHashMap正在初始化!!! 
sizeCtl = -N:说明当前ConcurrentHashMap正在扩容!!! 
sizeCtl = 0:默认初始值,当前ConcurrentHashMap还没有初始化 
sizeCtl > 0:如果已经初始化过了,sizeCtl标识扩容的阈值, 如果没有初始化,sizeCtl标识数组的初始化容量 */

private final Node<K,V>[] initTable() {
	// 声明一些变量
    Node<K,V>[] tab; int sc;
	// tab变量是HashMap的数组, 数组长度为null,或者数组的长度为0,说明数组还没有初始化!
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
		// 将sizeCtl赋值给sc,如果进到if中,说明正在扩容或者正在初始化
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
			
		// 以CAS的方式,尝试将sizeCtl从之前oldValue替换为-1,为了标识我当前ConcurrentHashMap正在初始化
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
			// 开始扩容
            try {
				//DCL思想
				// table是不是还是null,或者长度还是0
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
					// 声明n,sc是sizeCtl,默认sizectl为0,但是现在正在初始化,我把sizeCtl改为了-1,但是sc还是0 
					// sc如果为0,不大于0,所以为DEFAULT_CAPACITY,16
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
					// 创建数组!!!
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
					// 将初始化的nt数组赋值给ConcurrentHashMap的table
                    table = tab = nt;
					// 默认sc = 12,为扩容阈值
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
				// 将阈值赋值给sizeCtl,到这初始化完毕
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

为什么key 和 value 不允许为 null

HashMap中,null可以作为键或者值都可以。而在ConcurrentHashMap中,key和value都不允许为null。

ConcurrentHashMap的作者——Doug Lea的解释如下:

主要意思就是说:

ConcurrentMap(如ConcurrentHashMap、ConcurrentSkipListMap)不允许使用null值的主要原因是,在非并发的Map中(如HashMap),是可以容忍模糊性(二义性)的,而在并发Map中是无法容忍的。

假如说,所有的Map都支持null的话,那么map.get(key)就可以返回null,但是,这时候就会存在一个不确定性,当你拿到null的时候,你是不知道他是因为本来就存了一个null进去还是说就是因为没找到而返回了null。

在HashMap中,因为它的设计就是给单线程用的,所以当我们map.get(key)返回null的时候,我们是可以通过map.contains(key)检查来进行检测的,如果它返回true,则认为是存了一个null,否则就是因为没找到而返回了null。

但是,像ConcurrentHashMap,它是为并发而生的,它是要用在并发场景中的,当我们map.get(key)返回null的时候,是没办法通过map.contains(key)(ConcurrentHashMap有这个方法,但不可靠)检查来准确的检测,因为在检测过程中可能会被其他线程锁修改,而导致检测结果并不可靠。

所以,为了让ConcurrentHashMap的语义更加准确,不存在二义性的问题,他就不支持null。

计算size

ConcurrentHashMap的size()操作中没有加任何锁,那么它是如何在多线程环境下 线程安全的计算出Map的size的?

查看源码,可以看出size()使用sumCount()方法计算。

public int size() {
        long n = sumCount();
        return ((n < 0L) ? 0 :
                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                (int)n);
    }

final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; 
		// CAS修改baseCount失败后,使用CounterCell用来统计那个线程要修改的
		CounterCell a;
		// 当没有并发竞争的时候,只使用baseCount统计map的size。
        long sum = baseCount;
		// 遍历counterCells,将CounterCell数组中元素的 value 累加 到 sum变量上。
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
		
		// 这个数字可能是不准确的,所以ConCurrentHashMap的size是一个参考值,并不是实时确切值。
        return sum;
    }
  1. ConCurrentHashMap的大小 size 通过 baseCount 和 counterCells 两个变量维护:
    • 在没有并发的情况下,使用一个volatile修饰的 baseCount 变量即可;
    • 当有并发时,CAS 修改 baseCount 失败后,会使用 CounterCell 类,即 创建一个CounterCell对象,设置其volatile修饰的 value 属性为 1,并将其放在ConterCells数组的随机位置;
  2. 最终在sumCount()方法中通过累加 baseCount和CounterCells数组里每个CounterCell的值得出Map的总大小Size。
  3. 然而 返回的值是一个估计值;如果有并发插入或者删除操作,和实际的数量可能有所不同。
  4. 另外size()方法的最大值是 Integer 类型的最大值,而 Map 的 size 有可能超过 Integer.MAX_VALUE,所以JAVA8 建议使用 mappingCount()。

总结

ConcurrentHashMap的主要使用CAS 加 volatile 或者 synchronized 的方式来保证线程安全。

synchronized锁住桶,以及大量的CAS操作

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