箭头函数写法_ES6中箭头函数的定义与调用方式详解

本文主要介绍的是关于ES6箭头函数的定义与调用方式的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍:

基本用法:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数

v;

上面代码相当于:

根据箭头函数有参数和无参数来区分

1、无参数的箭头函数

5;

等同于

2、有参数的箭头函数

a + b;

等同于

有的函数体内的语句大于一条的话,它的写法如下使用一个大括号将其括起来,并使用return语句返回

{ return a+b;}

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象时,必须在对象外面加一个大括号

({id: id,anme: "Temp"});

箭头函数也可以与变量解构结合使用:

first +" "+ last;

等同于

使用箭头函数可以让函数表达的更加简洁

箭头函数的一个用处是简化回调函数

使用箭头函数的写法

x*x);

另一个例子

箭头函数的写法

a-b);

使用rest参数与箭头函数结合的例子

nums;

numbers(1,3,4,5,6,7,8,9); //[1,9]

//...nums 表示的是一个数组

const headAndTail = ( head,...tail) => [head,tail];

headAndTail(1,9);// [1,[2,9]]

使用箭头函数注意几点:

1、函数体内的this对象就是定义时所在的对象,而不是使用时所在对象;

2、不可以当作构造函数使用,也就是不能用new命令实例化一个对象,否则会抛出一个错误;

3、不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在,如果要用的话,可以用rest参数代替;

4、不可以使用yield命令,箭头函数不能用作Generator函数;

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。

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