函数变量的作用域和java语言有什么不同_Java变量, 常量和作用域

变量

变量就是可以变化的量

Java是一种强类型的语言, 每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元, 其要素包括变量名, 变量类型和作用域.

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

// 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号来隔开声明多个同类型变量.

注意事项

每个变量都有类型, 类型可以是基本类型, 也可以是引用类型.

变量名必须是合法的标识符.

变量声明是一条完整的语句, 因此每一个声明必须以分号结束.

作用域

类变量

实例变量

局部变量

public class Variable{

static int allClicks=0;//类变量

String str="hello world"; //实例变量

public void method(){

int i =0; //局部变量

}

}

局部变量

局部变量是写在方法中的变量, 有效期是介于方法的开始和方法的结束之间即{}之间. 因此当前方法的局部变量不能在其他方法中使用.

局部变量使用之前必须声明和初始化值.

public class Demo08{

// 属性: 变量

//main方法

public static void main(String [] args){

//局部变量必须声明和初始化值

int i = 10;

//如果上一行i没有初始化 int i; 那么下一行会报错.

System.out.println(i);

}

}

实例变量

public class Demo08{

// 属性: 变量

//实例变量: 从属于对象; 如果不自行初始化, 为这个类型的默认值.

/*所有的数值类型初始化一般都为0或0.0,

字符串类型初始化为16位的u0000

布尔值默认为false

除了基本类型, 其余的默认值都是null

*/

String name;

int age;

//main方法

public static void main(String [] args){

Demo08 demo08 = new Demo08();

System.out.println(demo08.age); //输出为 0

System.out.println(demo08.name;//输出为 null

}

}

类变量

public class Demo08{

// 属性: 变量

//类变量 static 从属于类的变量, 在该类中可以直接调用.

static double salary = 2500;

//main方法

public static void main(String [] args){

System.out.println(salary);

}

}

常量

初始化后不能在改变值! 不会变动的值.

常量可以理解为一种特殊的变量, 他的值被设定后, 在程序运行过程中不允许被改变.

// 定义方法

// final 常量名 = 值;

final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字母

public class Demo09{

//修饰符, 不区分先后顺序 static final位置可替换

static final double PI = 3.14;

public void static main(String[] args){

System.out.println(PI);

}

}

命名规范

所有变量, 方法, 类名L: 见名知意

类成员变量: 手写字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外, 后面的单词首字母大写

局部变量: 首字母小写和驼峰原则

常量: 大写字母和下划线: MAX_VALUE

类名: 首字母大写和驼峰原则: GoodMan

方法名: 首字母小写和驼峰原则

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值