变量
变量就是可以变化的量
Java是一种强类型的语言, 每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元, 其要素包括变量名, 变量类型和作用域.
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
// 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号来隔开声明多个同类型变量.
注意事项
每个变量都有类型, 类型可以是基本类型, 也可以是引用类型.
变量名必须是合法的标识符.
变量声明是一条完整的语句, 因此每一个声明必须以分号结束.
作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0;//类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i =0; //局部变量
}
}
局部变量
局部变量是写在方法中的变量, 有效期是介于方法的开始和方法的结束之间即{}之间. 因此当前方法的局部变量不能在其他方法中使用.
局部变量使用之前必须声明和初始化值.
public class Demo08{
// 属性: 变量
//main方法
public static void main(String [] args){
//局部变量必须声明和初始化值
int i = 10;
//如果上一行i没有初始化 int i; 那么下一行会报错.
System.out.println(i);
}
}
实例变量
public class Demo08{
// 属性: 变量
//实例变量: 从属于对象; 如果不自行初始化, 为这个类型的默认值.
/*所有的数值类型初始化一般都为0或0.0,
字符串类型初始化为16位的u0000
布尔值默认为false
除了基本类型, 其余的默认值都是null
*/
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String [] args){
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age); //输出为 0
System.out.println(demo08.name;//输出为 null
}
}
类变量
public class Demo08{
// 属性: 变量
//类变量 static 从属于类的变量, 在该类中可以直接调用.
static double salary = 2500;
//main方法
public static void main(String [] args){
System.out.println(salary);
}
}
常量
初始化后不能在改变值! 不会变动的值.
常量可以理解为一种特殊的变量, 他的值被设定后, 在程序运行过程中不允许被改变.
// 定义方法
// final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字母
public class Demo09{
//修饰符, 不区分先后顺序 static final位置可替换
static final double PI = 3.14;
public void static main(String[] args){
System.out.println(PI);
}
}
命名规范
所有变量, 方法, 类名L: 见名知意
类成员变量: 手写字母小写和驼峰原则: monthSalary 除了第一个单词以外, 后面的单词首字母大写
局部变量: 首字母小写和驼峰原则
常量: 大写字母和下划线: MAX_VALUE
类名: 首字母大写和驼峰原则: GoodMan
方法名: 首字母小写和驼峰原则