为了以后走的更远,重新补习一遍计算机基础知识。
1:
1 位和位存储 01编码,
2 门和触发器,与门,非门,或门,异或门
3 存储单元(cell),8位,也就是1个字节,主存是由存储单元组成的,
还有高端位,低端位,即使计算机中没有左右之分,但我们默认是排成一排的,
从左到右的。
4 地址,就是存储单元的位置,由于都是紧密连接在一起的,所以就有了上一个
单元和下一个单元的说法。
5 位存储,像素存储,一个像素要三个字节RGB。
6:二进制补码,从右边开始复制到第一个1,然后其他按位取反就是绝对值。
7:压缩技术 无损技术和有损技术
无损技术包括两种一般,1:形成长度编码,就是记录有几个连续1之类的
2:频率相关编码,比如abc使用频率高就用短位数来表示
8:有损码的纠错。没看懂。
2:数据操控
1:CPU 是由逻辑/算术单元 控制单元 寄存器 组成的,通过主线来连接主存储器RAM
控制单元:有两个专用的寄存器,指令寄存器(instruction register)
和程序计数器(program counter)
指令寄存器用于存储正在执行的指令
程序计数器包含下一个要执行的指令的地址,以机器方式跟踪程序。
机器周期:取指——》译码——》执行
2:与/或/XOR 的掩码和反码。
3:控制器:3.1计算机与其它设备的通信通常是通过称为控制器的中间设备处理的。
3.2通过电缆,与计算机箱里的外围部件连接,或者
与背面的称为端口的连接器相连接。
3.3控制器现在通过USB/firewire开发标准来连接在BUS上。
3.4 CPU通过读取位模式,来选择进入哪个寄存器,来选择进入哪个主存储器
(也就是总线上控制器单元的位置)也就是说取指。
3.5而计算机和部件之间很少是单向通信的,双向通信交换设备状态就是握手。
握手通常涉及到一个状态字
4:通信的媒介 串行和并行
3 操作系统
3.1