猜数字游戏python程序用函数guesssecret_零基础学python-2.21 回到我们的游戏 加入类和函数...

我们再一次回到游戏当中,这次,我们将会加上类与函数的用法

回顾一下以前的代码:

import random

exitTag=0

userList={}

while exitTag!=1:

userName=input("请输入你的名字:")

if userName=='exit':

exitTag=1

break;

else:

secret=random.randint(1,100)#生成随机数

#print (secret)

time=6#猜数字的次数

guess=0#输入的数字

minNum=0#最小随机数

maxNum=100#最大随机数

print("---------欢迎来到猜数字的地方,请开始---------")

while guess!=secret and time>=0:#条件

guess=int(input("*数字区间0-100,请输入你猜的数字:"))

print("你输入数字是:",guess)

if guess==secret:

userList[userName]=7-time

print("猜对了,真厉害")

print("历史记录:")

for item in userList:

print(item+"只用了"+str(userList[item])+"次就猜到了")

else:

#当不等于的时候,还需要打印出相应的区间,让用户更容易使用

if guess

if minNum

minNum=guess

print("提示:你的猜数小于正确答案")

print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)

else:

if maxNum>guess:

maxNum=guess

print("提示:你的猜数大于正确答案")

print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)

print("太遗憾,你猜错了,你还有",time,"次机会")

time-=1

print("游戏结束")

在新的代码里面,

1.我们把中间那一部分核心的游戏代码封装成一个core的类,core类里面有一个guessNum的方法

2.我们把用户封装成一个类,在类里面加入名字和成绩列表,以便记录用户与成绩

下面看代码,请大家留意注释,因为它基本代表了所有的逻辑和解释

#建立游戏的核心玩法类

class core(object):

version=1.0

def guessNum(self):

secret=random.randint(1,100)#生成随机数

#print (secret)

time=6#猜数字的次数

guess=0#输入的数字

minNum=0#最小随机数

maxNum=100#最大随机数

print("---------欢迎来到猜数字的地方,请开始---------")

print("提示:输入-1可以随时退出游戏")

while guess!=secret and time>=0:#条件

guess=int(input("*数字区间0-100,请输入你猜的数字:"))

print("你输入数字是:",guess)

if guess==secret:

return (7-time)#为什么是7,因为我们上面的条件是0-6,所以是7次

print("猜对了,真厉害")

elif guess==-1:

print("提示:你强行退出,这一次不记录成绩")

return 'exit'

else:

#当不等于的时候,还需要打印出相应的区间,让用户更容易使用

if guess

if minNum

minNum=guess

print("提示:你的猜数小于正确答案")

print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)

else:

if maxNum>guess:

maxNum=guess

print("提示:你的猜数大于正确答案")

print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)

print("太遗憾,你猜错了,你还有",time,"次机会")

guess=0

time-=1

class User(object):

userName=""#用户名

resultDict={}#结果列表

playTime=1#玩的次数

def setUserName(self,name='ray'):

self.userName=name

def setResultDict(self,guessTime):

self.resultDict[self.playTime]=guessTime

self.playTime+=1

#下面是运行代码,类似于java的main函数

import random

exitAllTag=0#记录是否全部退出游戏,1:退出

exitGameTag=0#记录是否退出个人游戏部分,1:退出

userDict={}#记录用户组数据

result=''#猜数字游戏返回的结果

#处理逻辑:

#1.先输入名称,如果不是退出,可以直接进入游戏

#2.进行游戏的过程中,可以一直玩,也可以强退,强退没成绩

#3.當用戶進行完遊戲,記錄用戶的成績

#4.噹所有的用戶都退出後,打印所有的成績

while exitAllTag!=1:

userName=input("请输入你的名字:")

#设置用户的名字

user=User()

user.setUserName(userName)

exitGameTag=0

if userName=='exit':

exitAllTag=1

break;

else:

#进行游戏

while exitGameTag!=1:

result=core().guessNum()#这里存在性能问题,最好使用单例模式

if result=='exit':

exitGameTag=1

#当用户退出时,把成绩记录下来

userDict[userName]=user.resultDict;

break

else:

#设置用户的结果

user.setResultDict(result)

for e in user.resultDict:

print(e,user.resultDict[e])

print("游戏结束")

#输出所有人的成绩

for name in userDict:

print("用户的名字:"+name)

for e in userDict[name]:

print(e,userDict[name][e])

就说到这里,谢谢大家

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2015-08-14 12:23

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