小伙伴们,到今天 threading 模块彻底讲完。现在全面总结 threading 模块
1、threading模块有自己的方法
详细点击【threading模块的方法】
threading 模块:较低级的模块 _thread 基础上进行的封装。
import threading as Tt1 = T.current_thread().name # 当前运行线程的名称t2 = T.main_thread().name # 主线程的名称t3 = T.enumerate() # 线程列表t4 = T.active_count() # 线程活动的数量# 以下两个方法并不是设置一次,所有线程启动都运行,所以没什么用T.settrace(func) # 为每个线程设置跟踪函数,启动前运行,没什么用途T.profile(func) # 为每个线程设置一个配置文件函数,启动前运行,没什么用途
2、Tread 类
详细点击【线程之一:线程的创建、启动及运行方式】
线程的创建和启动(两种方法)
- 实例化 Thread 类的方式
t = Thread(target=None, name=None, args=(), kwargs=None, daemon=None)
- 继承 Thread 类,重写 run() 方法的方式
from threading import Thread# 定义线程类class Person(Thread): def __init__(self): super(Person, self).__init__() def run(self): print('线程启动后运行 run 函数')
运行方式有四种(daemon、join组合)
- 等子线程结束,主线程再继续运行 , join()
- 等子线程2秒,主线程再继续运行 , join(timeout=2)
- 不等子线程,跟随主线程结束 , daemon=True
- 等子线程2秒,跟随主线程结束 , daemon=True; join(timeout=2)
3、线程锁
详细点击【四种锁-线程安全通信的基础】
- Lock 类:一把大锁保护一个代码块
- RLock 类:大锁可以套小锁保护多个代码块
- Condition 类:Lock 类或 RLock 类的二次封装,加入了等待和唤醒功能。 默认是递归锁
- Semaphore 类:Condition 类的二次封装,加入了同时执行线程的数量限制
定义一个锁对象with 锁对象: 代码块 ...
4、线程间通信
详细点击【线程间通信,由锁实现的模块,推荐两种】
- Event 类:Condition 类的二次封装,改变一个标识的真假
from threading import Event # 这个事件比较简单,就是一个标识event = Event() # 定义一个事件对象,event.is_set() # 返回:False 解读:返回内部标识,这个标识初始时为 falseevent.set() # 把内部标识设置为 Trueevent.clear() # 把内部标识设置为 Falseevent.wait() # 阻塞线程,直到内部标识变成 True。可以设置超时
- queue模块:Condition 类的二次封装,线程间消息传递
from queue import Queueque = Queue()que.empty() # 队列为空,返回 True,否则返回 Falseque.full() # 队列设置长度时,满了返回 True,否则 Falseque.qsize() # 返回队列的长度# 写入队列4种方式que.put(1)# 解读:1、等价于 que.put(1,block=True,timeout=None)# 2、阻塞写入:队列满了阻塞,一直等到不满的时候再写入,不报错que.put(1,timeout=1)# 解读:1、等价于 que.put(1,block=True,timeout=1)# 2、阻塞写入:队列满了阻塞,阻塞超过1秒,报错 queue.Fullque.put(1,block=False) # 非阻塞时 timeout 参数无效# 解读:1、等价于 que.put(1,block=False,timeout=None)# 2、非阻塞写入:队列满了,立即报错 queue.Fullque.put_nowait()# 解读:1、等价于 que.put(1,block=False)# 2、非阻塞写入:队列满了,立即报错 queue.Full# 读取队列4种方式que.get() # 获取队列数据# 解读:1、等价于 que.get(block=True,timeout=None)# 2、阻塞获取:队列空了阻塞,一直等到不为空时再读取,不报错que.get(timeout=1)# 解读:1、等价于 que.get(block=True,timeout=1)# 2、阻塞获取:队列空了阻塞,阻塞超过1秒,报错 _queue.Emptyque.get(block=False) # 非阻塞时 timeout 参数无效# 解读:1、等价于 que.get(block=False,timeout=None)# 2、非阻塞获取:队列空了,立即报错 _queue.Emptyque.get_nowait()# 解读:等价于 que.get(block=False)# 2、非阻塞获取:队列空了,立即报错 _queue.Empty# jion 和 task_done 一般配合使用,看生产者和消费者模型示例que.join()# 解读:1、一般用于生产者线程,put 后阻塞线程,直到 task_done 解除阻塞,生产者线程才会继续运行# 2、必须配合消费者线程 task_done 解除阻塞,否则生产者线程会一直阻塞下去que.task_done()# 解读:1、用于消费者线程,get 后使用 task_done,直到队列为空时,解除阻塞# 2、一个消费者线程 task_done 一次,只能解除一个生产者线程的 join 阻塞
queue 模块,详细点击【python线程之七:线程间通信queue,最全、最明白阐述】
5、Timer 类:
详细点击【定时器(Timer),非阻塞】
- 继承 Thread 类,重写 run 函数,加入了时间延迟功能
# 定时器的定义及启动from threading import Timerdef work(): print('工作中')t = Timer(2, work) # 启动后,等待2秒,再执行work 函数t.start()# 打印返回:工作中
6、local 类:
详细点击【本地对象(local)】
- 线程本地对象,较低级的模块 _thread 基础上进行的封装。
from threading import locall = local() # 创建一个本地对象# 设置属性(随便设置,想添加什么就添加什么)l.name = 'jack' # 解读:给对象添加 name 属性l.age = 30 # 解读:给对象添加 age 属性# 读取属性print(l.name) # 返回:jack 解读:使用 name 属性print(l.__dict__) # 返回:{'name': 'jack', 'age': 30} 解读:返回所有属性,字典# 删除属性del l.age # 解读:删除 age 属性print(l.__dict__) # 返回:{'name': 'jack'}
7、线程停止方式
详细点击【python线程之八:线程停止的3种方式,5个实例】
- 正常停止线程:通过标志全局变量、Event 类
- 强制停止线程:通过 C 语言接口
8、生产者、消费者模式
详细点击【python线程之九:生产者消费者3种方式,2个线程1个协程】
- Condition 类实现
- queue 模块实现
- yield 协成函数实现
至此,python 线程全部总结完成。如有疑问,欢迎讨论