python绘制一个无填充矩形_在Python中打开窗口并在其上绘制填充矩形的最简单方法...

我尝试了pygame和tkinter,但都用while循环阻塞了主线程。有一些变通办法,但我认为它们相对来说比较复杂。例如,在Java中,我可以创建一个JFrame,添加一个JPanel并在JPanel上绘制。这不会阻塞JFrame/JPanel在其上创建的线程。Python和Java之间是否有一个关键的区别,使得Python不能做同样的事情,或者我只是使用了错误的包,还是使用了错误的包?在

编辑1:

主要问题:在Python中打开一个窗口并在其上绘制一个填充矩形而不阻塞主线程的最简单方法。在

编辑2:

tkinter示例:import tkinter

root = tkinter.Tk()

canvas = tkinter.Canvas(root)

canvas.create_rectangle(10, 10, 60, 60, fill='blue')

canvas.pack()

tkinter.mainloop()

print("I won't get printed until window is closed")

pygame示例:

^{pr2}$

我想要的:class Canvas:

def __init__(self):

... # create window that does not block main thread

def draw_rect(self, x, y, width, height, color):

... # draw rect on window

def clear(self

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### 回答1: 可以使用Python的pygame库来实现这个功能,首先需要导入pygame库和sys库: ```python import pygame import sys pygame.init() ``` 接下来定义一些常量和变量: ```python # 窗口大小 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 # 颜色 YELLOW = (255, 255, 0) GRAY = (100, 100, 100) # 矩形块大小和位置 BLOCK_WIDTH = 200 BLOCK_HEIGHT = 100 BLOCK_X = (WINDOW_WIDTH - BLOCK_WIDTH) // 2 BLOCK_Y = (WINDOW_HEIGHT - BLOCK_HEIGHT) // 2 # 阴影大小 SHADOW_WIDTH = 20 SHADOW_HEIGHT = 10 SHADOW_X = BLOCK_X + 5 SHADOW_Y = BLOCK_Y + BLOCK_HEIGHT ``` 然后创建窗口,设置窗口标题并填充背景色: ```python screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('带阴影的黄色矩形块') screen.fill(GRAY) ``` 接着绘制阴影,即绘制一个矩形块相同大小但颜色较暗的矩形块: ```python shadow_surface = pygame.Surface((BLOCK_WIDTH, BLOCK_HEIGHT)) shadow_surface.fill((50, 50, 50)) shadow_rect = shadow_surface.get_rect() shadow_rect.x = SHADOW_X shadow_rect.y = SHADOW_Y screen.blit(shadow_surface, shadow_rect) ``` 最后绘制黄色矩形块并在窗口显示: ```python block_surface = pygame.Surface((BLOCK_WIDTH - SHADOW_WIDTH, BLOCK_HEIGHT - SHADOW_HEIGHT)) block_surface.fill(YELLOW) block_rect = block_surface.get_rect() block_rect.x = BLOCK_X block_rect.y = BLOCK_Y screen.blit(block_surface, block_rect) pygame.display.update() ``` 完整代码如下: ```python import pygame import sys pygame.init() # 窗口大小 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 # 颜色 YELLOW = (255, 255, 0) GRAY = (100, 100, 100) # 矩形块大小和位置 BLOCK_WIDTH = 200 BLOCK_HEIGHT = 100 BLOCK_X = (WINDOW_WIDTH - BLOCK_WIDTH) // 2 BLOCK_Y = (WINDOW_HEIGHT - BLOCK_HEIGHT) // 2 # 阴影大小 SHADOW_WIDTH = 20 SHADOW_HEIGHT = 10 SHADOW_X = BLOCK_X + 5 SHADOW_Y = BLOCK_Y + BLOCK_HEIGHT # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('带阴影的黄色矩形块') # 填充背景色 screen.fill(GRAY) # 绘制阴影 shadow_surface = pygame.Surface((BLOCK_WIDTH, BLOCK_HEIGHT)) shadow_surface.fill((50, 50, 50)) shadow_rect = shadow_surface.get_rect() shadow_rect.x = SHADOW_X shadow_rect.y = SHADOW_Y screen.blit(shadow_surface, shadow_rect) # 绘制矩形块 block_surface = pygame.Surface((BLOCK_WIDTH - SHADOW_WIDTH, BLOCK_HEIGHT - SHADOW_HEIGHT)) block_surface.fill(YELLOW) block_rect = block_surface.get_rect() block_rect.x = BLOCK_X block_rect.y = BLOCK_Y screen.blit(block_surface, block_rect) # 显示窗口 pygame.display.update() # 循环等待退出 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() ``` 运行后,将显示一个带阴影的黄色矩形窗口。 ### 回答2: 要使用Python绘制一个带阴影的黄色矩形块,我们可以使用Python的绘图库matplotlib来实现。以下是实现这个需求的代码: ```python import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.patches as patches # 创建一个图形对象和一个子图对象 fig, ax = plt.subplots() # 创建一个黄色矩形块 rectangle = patches.Rectangle((0.25, 0.25), 0.5, 0.5, facecolor='yellow') # 添加矩形块到子图 ax.add_patch(rectangle) # 添加阴影效果 rectangle.set_clip_on(False) rectangle.set_edgecolor('gray') rectangle.set_linewidth(2) rectangle.set_alpha(0.5) # 设置图形的坐标轴范围和纵横比例 ax.set_xlim(0, 1) ax.set_ylim(0, 1) ax.set_aspect('equal', adjustable='box') # 隐藏坐标轴 ax.axis('off') # 显示图形 plt.show() ``` 运行这段代码后,将会弹出一个窗口显示带阴影的黄色矩形块。其矩形的左上角坐标是(0.25, 0.25),宽度和高度都为0.5。矩形的颜色为黄色,边缘颜色为灰色,边缘宽度为2,透明度为0.5。 ### 回答3: 要使用Python绘制一个带阴影的黄色矩形块,可以使用以下代码: ```python import matplotlib.pyplot as plt # 创建一个坐标轴对象 fig, ax = plt.subplots() # 绘制一个矩形块 rect = plt.Rectangle((0, 0), 4, 2, facecolor='yellow', edgecolor='none') # 设置阴影效果 shadow = plt.boxplot([0], widths=[4], patch_artist=True, boxprops=dict(facecolor="black", edgecolor="none"), whiskerprops=dict(color="black", linestyle="-"), medianprops=dict(color="black")) # 添加矩形和阴影到坐标轴 ax.add_patch(rect) ax.add_collection(shadow["boxes"][0]) # 设置坐标轴范围和标题 ax.set_xlim(-1, 5) ax.set_ylim(-1, 3) ax.set_title("带阴影的黄色矩形块") # 显示图形 plt.show() ``` 以上代码使用了`matplotlib.pyplot`库来绘制图形。通过创建一个坐标轴对象,并在该坐标轴上绘制一个黄色的矩形块。然后,使用`plt.boxplot`函数创建一个黑色的矩形阴影,并将它添加到坐标轴上。最后,设置坐标轴的范围和标题,并显示图形。 希望这个回答对您有帮助!

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