android 获取渠道,Android多渠道打包时获取当前渠道的方法

本文介绍了如何在Android应用中实现多渠道打包,并根据不同的渠道执行差异化代码。通过在build.gradle中设置productFlavors,定义UMENG_CHANNEL_VALUE来区分渠道。在AndroidManifest.xml中声明渠道名,然后在Application或Activity中获取并根据渠道名执行相应的业务逻辑。这种方法有助于针对不同平台定制功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为Android app,发布多个分发平台是常规操作。然后,有时由于个渠道面对的用户不同,或平台审核标准不同,需要在各渠道使用不同的业务逻辑,这就需要根据渠道使用选择差异化代码。

这里把简单的代码记一下。

首先,分渠道打包很简单。

在项目的build.gradle里设置

android {

...

productFlavors {

home_site {

dimension "money"

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "home_site"]

}

main_store {

dimension "money"

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "main_store"]

}

other_store {

dimension "money"

manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "other_store"]

}

}

}

其中的 dimension 是维度,通过 flavorDimensions 设置。

defaultConfig {

...

flavorDimensions "money"

}

设置维度主要是为了管理方便。

这个项目里总共设置了三个渠道

其中 UMENG_CHANNEL_VALUE 可以随便命名,不过项目里的友盟统计会需要用到渠道名,所以这里就用UMENG的命名方法了。

接下来就是获取当前的渠道名,这样就可以根据不同的渠道包设置不同的逻辑,比如设置某一模块在某些平台发布的版本隐藏,而再另一些平台的版本上显示。

首先,需要在 AndroidManifest.xml 文件定义信息变量。

android:icon="@mipmap/logo"

android:label="@string/app_name"

android:name=".App"

android:roundIcon="@mipmap/logo"

android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">

...

android:name="CHANNEL_NAME"

android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

然后就可以在Application或Activity中获取了。

ApplicationInfo applicationInfo = null;

try {

applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);

if (applicationInfo == null) {

return;

}

String value = applicationInfo.metaData.getString("CHANNEL_NAME");

CommonConfig.CHANNEL_NAME=value;

//按渠道设置差异化代码

System.out.println("CHANNEL_NAME:"+value);

switch (value){

case "home_site":

//逻辑1

break;

case "main_store":

//逻辑2

break;

case "other_store":

//逻辑3

break;

}

} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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