python快速编程入门飞机大战_pygame 快速入门-飞机大战

pygame

快速入门

目标

1.

项目准备

2.

使用

pygame

创建图形窗口

3.

理解

图像

并实现图像绘制

4.

理解

游戏循环

游戏时钟

5.

理解

精灵

精灵组

项目准备

1.

新建

飞机大战

项目

2.

新建一个

hm_01_pygame

入门

.py

3.

导入

游戏素材图片

游戏的第一印象

把一些

静止的图像

绘制到

游戏窗口

根据

用户的交互

或其他情况,移动

移动

这些图像,产生动画效果

根据

图像之间

是否发生重叠,判断

敌机是否被摧毁

等其他情况

01.

使用

pygame

创建图形窗口

小节目标

1.

游戏的初始化和退出

2.

理解游戏中的坐标系

3.

创建游戏主窗口

4.

简单的游戏循环

可以将图片素材

绘制

游戏的窗口

上,开发游戏之前需要先知道

如何建立游戏窗口

如何建立游戏窗口!

1.1

游戏的初始化和退出

要使用

pygame

提供的所有功能之前,需要调用

init

方法

在游戏结束前需要调用一下

quit

方法

|

方法

|

说明

| | --- | --- | |

pygame.init()

|

导入并初始化所有

pygame

模块,使用其他模块之前,必须先调用

init

方法

| |

pygame.quit()

|

卸载所有

pygame

模块,在游戏结束之前调用!

|

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