netty实现mtqq_NET Core通过DotNetty和Lua实现MQTT通讯

MQTT应用已经非常广泛了,目前笔者团队需要用lua来实现mqtt通讯,而服务端需要使用.Net Core来实现,以下是相关技术研究的一个总结。

本文主要介绍.Net Core和Lua的MQTT通讯示例。所有源代码可以从这里下载。

1. MQTT 协议

开发之前,非常有必要仔细的了解一下MQTT协议的基本介绍和报文结构,可以参考简书用户“技术学习”的MQTT专栏,里面关于协议介绍的非常详细。

2. MQTT Lua

MQTT的lua实现并不是一个常见的需求,http://mqtt.org/上能下到的版本只支持到MQTT协议3.1版本,最新的3.1.1版本并不支持。

3.1.1版本改动不大,但是并不兼容3.1版本。

最后我这边使用的是Github上的个人开发者的一个版本,和3.1版本比较,改变了:

CONNECT消息可变头部协议名称MQIsdp被改为MQTT

CONNECT消息可变头部协议版本号,由0x03变成了0x04

增加了函数wait_for_connack,发送CONNECT消息后必须在设置的时间(3秒)内获取到服务端返回的CONNACK消息才确认链接已经成功。

示例实现MQTT的客户端,只包括3个文件:

mqtt.lua : 封装好的mqtt lua库

utility.lua: mqtt.lua用到的工具相关封装

testmqtt.lua: 我们编写的示例,调用mqtt.lua,以下是部分代码

local args={

host="192.168.1.69",

port=5555,

id="client1", -- MQTT client identifier,3.1.1版本支持长度超过23

topic_p="test1", -- 发布消息的topic

topic_s="test2", --订阅消息的topic

debug=true

}

......

local mqtt_client = MQTT.client.create(args.host, args.port, callback) --以host,port创建一个client对象,callback为接受消息的回调函数

--如果链接失败,重试直到链接成功

local connect_error = mqtt_client:connect(args.id)

while connect_error~=nil do

connect_error = mqtt_client:connect(args.id)

end

mqtt_client:publish(args.topic_p, "*** Lua test start ***")

mqtt_client:subscribe({ args.topic_s })

......

while (error_message == nil and running) do

error_message = mqtt_client:handler()

-- 循环publish消息

if (error_message == nil) then

mqtt_client:publish(args.topic_p, "*** Lua test message ***")

socket.sleep(1.0) -- seconds

end

end

......

示例的运行依赖luasocket,在ubuntu上用Luajit运行的结果是:

image.png

3. DotNetty

.Net Core可以使用MQTTnet结合Apollo服务器来实现MQTT通讯,后期再尝试。

目前使用DotNetty做MQTT服务端,DotNetty是微软的Azure团队用C#实现的Netty版本,DotNetty的简单介绍可以参考# 使用DotNetty编写跨平台网络通信程序. DotNetty的资料不多,可以参考Netty的资料来学习或者直接下载DotNetty源代码,里面有Test,Example可以参考。

DotNetty提供的MQTTDecoder和MqttDecoder直接把MQTT报文二进制转换成Packet对象,直接对对象处理就简单多了。以下是相关关键代码。

var bootstrap = new ServerBootstrap();

bootstrap

.Group(bossGroup, workerGroup) // 设置主和工作线程组

.Channel() // 设置通道模式为TcpSocket

.ChildHandler(new ActionChannelInitializer(channel =>

{ //工作线程连接器 是设置了一个管道,服务端主线程所有接收到的信息都会通过这个管道一层层往下传输

//同时所有出栈的消息 也要这个管道的所有处理器进行一步步处理

IChannelPipeline pipeline = channel.Pipeline;

pipeline.AddLast("decoder", new MqttDecoder(true, 256 * 1024));

pipeline.AddLast("encoder", new MqttEncoder());

pipeline.AddLast("echo", new EchoServerHandler());

}));

public override void ChannelRead(IChannelHandlerContext context, object message)

{

Console.WriteLine("Received from client...");

var buffer = message as Packet;

Console.WriteLine("PacketTyp="+buffer.PacketType);

if (buffer != null)

{

if (buffer is ConnectPacket)

{

Console.WriteLine("Connect from mqtt client,id=: " + ((ConnectPacket)buffer).ClientId);

context.WriteAsync(new ConnAckPacket

{

ReturnCode = ConnectReturnCode.Accepted,

SessionPresent = true

});//写入输出流

}

else

{

context.WriteAsync(new PublishPacket(QualityOfService.ExactlyOnce, false, false)

{

PacketId = GetRandomPacketId(),

TopicName = "test2",

Payload = Unpooled.WrappedBuffer(Encoding.UTF8.GetBytes("message from server"))

});//写入输出流

}

}

}

最后运行的效果是

image.png

接受到3种连接类型,进一步修改就可以根据不同的类型做不同的操作。

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Netty是一个基于Java的网络应用框架,它提供了异步、事件驱动的网络编程模型,可以用来开发高性能的网络应用程序。 GmSSL是一个开源的加密库,支持国密算法。在Netty中使用GmSSL可以实现国密算法的加密和解密,保证网络通信的安全性。 实现步骤如下: 1. 引入GmSSL依赖 在Maven项目中,需要在pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.bouncycastle</groupId> <artifactId>bcpkix-jdk15on</artifactId> <version>1.68</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.bouncycastle</groupId> <artifactId>bcprov-jdk15on</artifactId> <version>1.68</version> </dependency> ``` 2. 创建SSLContext 使用GmSSL进行加密和解密需要创建一个SSLContext对象,可以通过以下代码实现: ```java Security.addProvider(new BouncyCastleProvider()); SSLContext sslContext = SSLContext.getInstance("GMSSL", "BC"); ``` 其中,BouncyCastleProvider是一个开源的加密库提供商,可以支持各种加密算法。 3. 配置SslHandler 在Netty中,可以通过SslHandler实现SSL加密和解密。可以通过以下代码创建一个SslHandler对象: ```java SslHandler sslHandler = new SslHandler(sslContext.createSSLEngine()); ``` 4. 配置ChannelPipeline 在Netty中,可以通过ChannelPipeline实现消息的编解码和处理。可以通过以下代码将SslHandler添加到ChannelPipeline中: ```java ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline(); pipeline.addLast("ssl", sslHandler); ``` 5. 完成GMSSL加密和解密 完成上述步骤后,就可以使用GMSSL进行加密和解密了。在Netty中,可以通过SslHandler的write和read方法实现加密和解密: ```java ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("Hello, world!".getBytes()); sslHandler.write(ctx, buf, ctx.newPromise()); ``` ```java public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) { ByteBuf buf = (ByteBuf) msg; System.out.println(buf.toString(CharsetUtil.UTF_8)); } ``` 以上就是在Netty中使用GmSSL进行加密和解密的基本步骤。
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