HDMI接口协议java,java接口

2.1、static关键字

1、修饰属性【重点】

静态的属性:属于类,仅一份。所有的对象共享。

应用:如果该类的所有的对象的这个属性值都相同,就可以设计为静态的属性。节省内存,便于修改。

2、修饰方法【重点】

静态的方法:属于类,由类直接调用,方法里不能访问对象的内容(属性,方法),以及this和super关键字。

继承中,子类可以继承父类的静态方法,但是不能重写。

应用:如果方法中,没有涉及到对象的内容或者this和super,那么方法就可以设置为静态的方法。由类直接调用,方便。

工具类:一个类中的方法,看成工具。

Arrays类:数组的工具类。都是操作数组的常用功能。

天道酬勤,熟能生巧。。

努力,认真。。。

顿悟:代码量的积累。

3、修饰代码块

4、修饰内部类

2.1.1 【扩展】类加载

类加载就是第一次调用这个类的时候,需要通过classpath找到类的.class文件。将class文件中类的信息描述加载到内存中。

比如:包名,类名,父类,属性,方法。。。

加载类时机:

创建对象

创建子类对象

访问静态属性

访问静态方法

主动加载:Class.forName("包名.类名");

2.1.2 static修饰代码块【了解性】

代码块:一块代码。以{}为范畴。

1、局部代码块,就是普通的代码块,{}。注意点:作用域

if语句:if(条件){。。。。}

if,for,while,do-while,switch-case。。。{}

2、构造代码块:类里,方法外的代码块。

执行时机:当构造方法被调用的时候,构造代码块就执行。而且是优先于构造方法执行的。如果创建多个对象,就执行多次。

应用:可以为非静态的属性进行统一赋值。

3、静态代码块:在代码块前加static关键字。

执行时机:初始化程序,只要类文件加载,静态代码块就会被执行。仅执行1次。在main函数之前执行。。

应用:可以为静态属性进行赋值。

4、同步代码块:多线程

知道:执行顺序。

2.2、接口

2.2.1 生活中的接口

USB接口,

插座,

type-c接口,解决了世界性的大难题:"USB设备永远插不准。。",随便插。。

网线,ARJ45

lightning接口,就是苹果充电接口。。

HDMI接口,

3.5mm,耳机。。。

。。。

这些接口有啥用?

定义标准,定义规范。

以USB接口为例:

1、鼠标,U盘,移动硬盘,键盘。。。

2、都是USB设备

3、都能够通过USB接口,接入电脑中,可以去干活。。

大家都遵守的统一的规则,就是USB接口,就能够连入到电脑中。。。。

2.2.2 接口的概念

从语法的角度:接口是一种特殊的抽象类。这种抽象类只包含了抽象方法和静态常量,没有方法的实现。

也就是说:接口中都是抽象方法和静态常量的集合。

从功能的角度:接口表示一种约定,或者能力。

2.2.3 Java中的接口的语法格式

//1.定义一个类

关键字:class类名{}

//2.定义一个接口,语法

interface接口名{

//1.静态常量

//2.抽象方法

}

//3.【等待子类继承(extends),并实现所有的抽象方法,才能创建子类对象。】

实现类,实现一个接口的语法:

class实现类implements接口名{

}

一个实现类,去实现一个接口?就是这个实现类中,实现接口中的所有的方法。

2.2.4 接口的特点

接口不能创建对象,不能被实例化。而且接口中没有构造方法。

接口中的方法,一般都是公共的抽象方法:public abstract来修饰

接口中的属性,都是公共的静态常量:public static final来修饰

在一个接口中,声明方法的时候,如果没有声明访问权限,默认也是public的。如果没有其他的修饰符默认也是abstract。声明属性,如果没有声明访问权限和其他的关键字,默认也是public static final。

publicinterface接口名{

publicstaticfinal数据类型常量名="初始值";

publicabstractvoidtest();

}

2.2.5 接口的好处

降低代码之间的耦合性:(藕断丝连),类和类之间,耦合性越低越好。

定义的都是规则,对外保持接口的一致。

接口可以多继承

2.2.6 接口的注意点

1、接口可以多继承

一个接口允许继承另外一个接口,而且允许继承多个接口。只不过该接口的实现类,要实现该接口中,以及从父接口中继承来的抽象方法,都需要实现。

接口中:声明都是抽象方法。只有声明(描述功能),没有具体的实现(完成这个功能)。声明和实现分离。

2、一个类还可以实现多个接口

一个实现类,可以同时实现多个接口。

3、一个实现类如果没有实现接口中的所有的方法,那么该类是抽象的。等待子类继承,并实现其他的抽象方法。

4、一个类也可以继承父类,同时实现接口。

5、jdk1.8的新特性:default方法。

三、总结

static:修饰属性,和方法。【重点掌握】

修饰代码块。【了解】

接口:

语法:抽象方法和静态常量的集合。JDK1.8版本新增了功能:允许default方法。

概念:规定了一系列的规则和功能。

语法:

interface接口名{

//静态常量

//抽象方法

}

实现类来实现接口。

class实现类implements接口名{

//实现类中实现接口中的抽象方法。

}

创建实现类对象,访问这些方法。

注意点:

使用代码尝试

四、作业

1、课堂代码敲3遍

2、。。。

3、预习明天内容:

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