android x轴上下柱状图_100行Android代码轻松实现带动画柱状图

为何要用带动画的柱状图呢?

最近,项目中遇到一个地方,要用到柱状图。所以这篇文章主要讲怎么搞一个柱子。100行代码,搞定柱状图!

55283c135fa5b34cbe13351db6d07053.png

圆角,头顶带数字。恩,这样用drawable也可以搞定。但是,这个柱子是有一个动画的,就是进入到界面的时候柱子不断的长高。这样的话,综合考虑还是用自定义View来做比较简便。效果如下图了:

39e168634fddb7a6362621df13203b80.gif

关于尺寸

控件尺寸直接来自xml中的设置,无需进行onMeasure测量。所以使用getWidth和getHeight获取高度。

关于数据范围

数据如果是一个柱子单独显示,则数据的范围不是很重要,但是柱状图通常是由很多柱子并列显示的,而这些柱子的单位高度都应该是一样的,所以提供设置最大值的范围,最小值就是0.

关于数字的文字大小

由于柱子的宽度就是整个View的宽度,所以数字的宽度不能超过柱子的宽度。因为这个原因,文字的size需要动态计算。意思就是 0和100000这两个数字显示的时候,文字的大小是不一样的。

关于边界值

0,是一个边界值(最小值),当显示0的时候,并不是柱子不显示的,而是显示一个最小高度的。

关于动画

不停的设置值,就会形成动画。意思是先设置数据1,然后紧接着设数据2.3.4.5……一直到最终的显示值,就会有动画效果。但是如果最终数值很大,1,1,1的增加就会很慢,动画时间很长。

完整代码如下:

package com.lixiaodaoaaa.view.pieview;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.support.annotation.Nullable;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

import com.gcssloop.graphics.R;

import com.lixiaodaoaaa.uitls.DensityUtils;

/**************************************

* *** http://weibo.com/lixiaodaoaaa **

* *** create at 2017/5/18 23:45 ****

* ******* by:lixiaodaoaaa **********

**************************************/

public class PColumn extends View {

int MAX = 100;//最大

int corner = 40;

int data = 0;//显示的数

int tempData = 0;

int textPadding = 20;

Paint mPaint;

int mColor;

Context mContext;

public PColumn(Context context) {

super(context);

mContext = context;

}

public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

mContext = context;

initPaint();

}

public PColumn(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

mContext = context;

initPaint();

}

private void initPaint() {

mPaint = new Paint();

mPaint.setAntiAlias(true);

mColor = mContext.getResources().getColor(R.color.colorPrimary);

mPaint.setColor(mColor);

}

@Override

public void draw(Canvas canvas) {

super.draw(canvas);

if (data == 0) {

mPaint.setTextSize(getWidth() / 2);

RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20), getWidth(), getHeight());// 设置个新的长方形

canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint);

canvas.drawText("0",

getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText("0") * 0.5f,

getHeight() - DensityUtils.pxTodip(mContext, 20) - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding),

mPaint);

return;

}

//防止数值很大的的时候,动画时间过长

int step = data / 100 + 1;

if (tempData < data - step) {

tempData = tempData + step;

} else {

tempData = data;

}

//画圆角矩形

String S = tempData + "";

//一个字和两,三个字的字号相同

if (S.length() < 4) {

mPaint.setTextSize(getWidth() / 2);

} else {

mPaint.setTextSize(getWidth() / (S.length() - 1));

}

float textH = mPaint.ascent() + mPaint.descent();

float MaxH = getHeight() - textH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding);

//圆角矩形的实际高度

float realH = MaxH / MAX * tempData;

RectF oval3 = new RectF(0, getHeight() - realH, getWidth(), getHeight());// 设置个新的长方形

canvas.drawRoundRect(oval3, DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), DensityUtils.pxTodip(mContext, corner), mPaint);

//写数字

canvas.drawText(S,

getWidth() * 0.5f - mPaint.measureText(S) * 0.5f,

getHeight() - realH - 2 * DensityUtils.pxTodip(mContext, textPadding),

mPaint);

if (tempData != data) {

postInvalidate();

}

}

public void setData(int data, int MAX) {

this.data = data;

tempData = 0;

this.MAX = MAX;

postInvalidate();

}

}

/*

* Copyright 2016 GcsSloop

*

* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

* you may not use this file except in compliance with the License.

* You may obtain a copy of the License at

*

* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

*

* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software

* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,

* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.

* See the License for the specific language governing permissions and

* limitations under the License.

*

* Last modified 2016-10-02 00:22:33

*

*/

package com.lixiaodaoaaa.graphics;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import com.gcssloop.graphics.R;

import com.lixiaodaoaaa.view.pieview.PColumn;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private PColumn column_one;

private PColumn column_two;

private PColumn column_three;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

initAllViews();

}

private void initAllViews() {

column_one = (PColumn) findViewById(R.id.column_one);

column_two = (PColumn) findViewById(R.id.column_two);

column_three = (PColumn) findViewById(R.id.column_three);

column_one.setData(0, 100);

column_two.setData(30, 100);

column_three.setData(40, 100);

}

}

xml配置如下:

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="1"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context="com.lixiaodaoaaa.graphics.MainActivity"

>

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="0.2"/>

android:id="@+id/column_one"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="1"/>

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="2.4"/>

android:id="@+id/column_two"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="1"/>

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="2.4"/>

android:id="@+id/column_three"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="1"/>

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="0.2"/>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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