java 多线程读取有状态对象_Java多线程--对象的可见性

最近在看《Java并发编程实战》,并发方面的知识,今天看到了对象的可见性,在这里分享一下。

在单线程环境中,如果向某个变量写入值(比如全局变量),在没有其他操作写入的情况下,总是能得到想要的值(因为在单线程环境中是线程安全的)。但是如果在多线程环境中,这个情况就会被打破。因为我们在执行某一线程的读操作的时候,其实并不知道是否有其他线程正在进行写操作,所以我们上面说到的可见性就在这里展开命题,我读操作的时候要知道另一个线程在写操作,这就是线程的安全性。其中书中提到了一点,

public classMain {private static booleanready;private static intnumber;private static class ReaderThread extendsThread{

@Overridepublic voidrun() {while (!ready) {

Thread.yield();

}

System.out.println(number);

}

}public static voidmain(String[] args) {newReaderThread().start();

//newReaderThread().start();

number= 42;

ready= true;

}

}

这段代码我跑了好多次,虽然输出的是42,但是其实应该符合书中之前说的偶然性,虽然结果是对的,但是我们的这段程序不一定是对的,也就是说最后的结果不一定永远都是42.这里就提到了一个概念,叫做重排序,就是Jvm为了充分的去利用现代CPU的多核处理的强大性能,对指令进行重新排序的一种操作,因此我们也叫它指令重排序。

这里我们要注意重排序的概念,重排序并不单单是重新排序这个单一概念,而是分位编译时重排序和运行时重排序。我们来举例编译时重排序

比如 int x = 1;

int y = 2;

x = x + 1;

这里其实就进行了一次优化,y= 2 并不一定会在x+1前,(至于其中寄存器的读取,性能优化请各位自行查找)

因此。我们了解到了重排序的概念,因此我们看到的结果其实和输出的结果是完全相反的,因为我们的想的是输出0,然后给number赋值42.

在没有同步介入的情况下,我们完全无法得到我们想要的值。

而且如果有一个读线程的操作的时候,我们给number赋值了42,但是它可能得到的仍然是0这个失效值,这里只是int类型的读取错误,如果我们在要求很严的环境中,读到一个失效的引用对象,这个对象的后续操作不可操作,造成的影响会特别大的。

public classMain {private intvalue;public intgetValue() {returnvalue;

}public void setValue(intvalue) {this.value =value;

}

}

大家看上面的这个代码,Main类不是线程安全的。因为set和get没有加同步,正如我们上面说到的一样,可能得到的结果和我们想要的差距很大,因此这里也不是线程安全的,如果想要线程安全,就要在方法上面加同步锁。

上面说到了重排序,就不得不说Volatile 关键字了,加上这个关键字后,就表明修饰的变量是共享的,告诉编译器不要把这个变量与其他内存操作一起进行重排序,因此读取Volatile的变量时,读取到的值总会是写入的值。

注意访问Volatile 并不会加锁,因此也就不会阻塞了,虽然性能上比Synchronized轻量级,但是牺牲了可见性,具体的不同我们在下一篇进行讲解。

而且Volatile 并不足以保证比如 i++这类递增操作的安全性,而是常用来表示某个操作完成或者是结束的状态标识符。

加锁机制可以确保可见性和原子性。而Volatile 只确保可见性。

当满足下面情况才使用Volatile :

对变量的操作不依赖当前的值。就是比如i++

该变量不会是不可变类型。

访问变量时不需要加锁

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值