python socket模块 和pyqt5_Python的socket模块源码中的一些实现要点分析

BaseServer 和 BaseRequestHandlerPython为网络编程提高了更高级的封装。SocketServer.py 提供了不少网络服务的类。它们的设计很优雅。Python把网络服务抽象成两个主要的类,一个是Server类,用于处理连接相关的网络操作,另外一个则是RequestHandler类,用于处理数据相关的操作。并且提供两个MixIn 类,用于扩展 Server,实现多进程或多线程。在构建网络服务的时候,Server 和 RequestHandler 并不是分开的,RequestHandler的实例对象在Server 内配合 Server工作。

改模块的主要几个Server关系如下:

+------------+

| BaseServer |

+------------+

|

v

+-----------+ +------------------+

| TCPServer |------->| UnixStreamServer |

+-----------+ +------------------+

|

v

+-----------+ +--------------------+

| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |

+-----------+ +--------------------+

BaseServer 分析BaseServer 通过__init__初始化,对外提供serve_forever和 handler_request方法。

init 初始化:

def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass):

"""Constructor. May be extended, do not override."""

self.server_address = server_address

self.RequestHandlerClass = RequestHandlerClass

self.__is_shut_down = threading.Event()

self.__shutdown_request = False

__init__源码很简单。主要作用是创建server对象,并初始化server地址和处理请求的class。熟悉socket编程应该很清楚,server_address是一个包含主机和端口的元组。

serve_forever创建了server对象之后,就需要使用server对象开启一个无限循环,下面来分析serve_forever的源码。

def serve_forever(self, poll_interval=0.5):

self.__is_shut_down.clear()

try:

while not self.__shutdown_request:

r, w, e = _eintr_retry(select.select, [self], [], [],

poll_interval)

if self in r:

self._handle_request_noblock()

finally:

self.__shutdown_request = False

self.__is_shut_down.set()

serve_forever接受一个参数poll_interval,用于表示select轮询的时间。然后进入一个无限循环,调用select方式进行网络IO的监听。

如果select函数返回,表示有IO连接或数据,那么将会调用_handle_request_noblock方法。

_handle_request_noblock

def _handle_request_noblock(self):

try:

request, client_address = self.get_request()

except socket.error:

return

if self.verify_request(request, client_address):

try:

self.process_request(request, client_address)

except:

self.handle_error(request, client_address)

self.shutdown_request(request)

_handle_request_noblock方法即开始处理一个请求,并且是非阻塞。该方法通过get_request方法获取连接,具体的实现在其子类。一旦得到了连接,调用verify_request方法验证请求。验证通过,即调用process_request处理请求。如果中途出现错误,则调用handle_error处理错误,以及shutdown_request结束连接。

verify_request

def verify_request(self, request, client_address):

return True

该方法对request进行验证,通常会被子类重写。简单的返回True即可,然后进入process_request方法处理请求。

process_request

def process_request(self, request, client_address):

self.finish_request(request, client_address)

self.shutdown_request(request)

process_request方法是mixin的入口,MixIn子类通过重写该方法,进行多线程或多进程的配置。调用finish_request完成请求的处理,同时调用shutdown_request结束请求。

finish_request

def finish_request(self, request, client_address):

self.RequestHandlerClass(request, client_address, self)

finish_request方法将会处理完毕请求。创建requestHandler对象,并通过requestHandler做具体的处理。

BaseRequestHandler 分析所有requestHandler都继承BaseRequestHandler基类。

def __init__(self, request, client_address, server):

self.request = request

self.client_address = client_address

self.server = server

self.setup()

try:

self.handle()

finally:

self.finish()

该类会处理每一个请求。初始化对象的时候,设置请求request对象。然后调用setup方法,子类会重写该方法,用于处理socket连接。接下来的将是handler和finish方法。所有对请求的处理,都可以重写handler方法。

至此,整个Python提供的Server方式即介绍完毕。总结一下,构建一个网络服务,需要一个BaseServer用于处理网络IO,同时在内部创建requestHandler对象,对所有具体的请求做处理。

BaseServer - BaseRequestHandler

__init__(server_address, RequestHandlerClass):

BaseServer.server_address

BaseServer.RequestHandlerClass

serve_forever():

select()

BaseServer._handle_request_noblock()

BaseServer.get_request() -> request, client_addres

BaseServer.verify_request()

BaseServer.process_request()

BaseServer.process_request()

BaseServer.finish_request()

BaseServer.RequestHandlerClass()

BaseRequestHandler.__init__(request)

BaseRequestHandler.request

BaseRequestHandler.client_address = client_address

BaseRequestHandler.setup()

BaseRequestHandler.handle()

BaseServer.shutdown_request()

BaseServer.close_request()

BaseServer.shutdown_request()

BaseServer.close_request()

BaseServer 和 BaseRequestHandler是网络处理的两个基类。实际应用中,网络操作更多是使用 TCP 或 HTTP 协议。SocketServer.py 也提供了更高级的TCP、UDP封装。下面就来看下关于TCP方面的网络模块(UDP和TCP的在代码组织上差别不是特别大,暂且忽略)。

TCPServerTCPServer 继承了BaseServer,初始化的时候,进行了socket套接字的创建。

def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True):

BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass)

self.socket = socket.socket(self.address_family,

self.socket_type)

if bind_and_activate:

self.server_bind()

self.server_activate()

__init__ 方法通过 socket模块创建了socket对象,然后进行调用server_bind和server_activate。

server_bind

def server_bind(self):

if self.allow_reuse_address:

self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

self.socket.bind(self.server_address)

self.server_address = self.socket.getsockname()

server_bind 方法进行socket对象的bind操作,以及设置socket相关属性,如网络地址的复用。

server_activate

def server_activate(self):

self.socket.listen(self.request_queue_size)

server_activate 方法也比较简单,添加socket对象的listen。

get_request该类最重要的方法就是 get_request。该方法进行返回socket对象的请求连接。

def get_request(self):

"""Get the request and client address from the socket.

"""

return self.socket.accept()

get_request方法是在BaseServer基类中的_handle_request_noblock中调用,从那里里传入套接字对象获取的连接信息。如果是UDPServer,这里获取的就是UDP连接。

此外,TCPServer还提供了一个 fileno 方法,提供给基类的select调用返回文件描述符。

StreamRequestHandlerTCPServer实现了使用tcp套接字的网络服务,Handler方面则是对应的StreamRequestHandler。它继承了BaseRequestHandler。基类的setup方法和finish方法被它重写,用于通过连接实现缓存文件的读写操作。

setup方法:

def setup(self):

self.connection = self.request

if self.timeout is not None:

self.connection.settimeout(self.timeout)

if self.disable_nagle_algorithm:

self.connection.setsockopt(socket.IPPROTO_TCP,

socket.TCP_NODELAY, True)

self.rfile = self.connection.makefile('rb', self.rbufsize)

self.wfile = self.connection.makefile('wb', self.wbufsize)

setup判断了是否使用nagle算法。然后设置对应的连接属性。最重要的就是创建了一个可读(rfile)和一个可写(wfile)的“文件”对象,他们实际上并不是创建了文件,而是封装了读取数据和发送数据的操作,抽象成为对文件的操作。可以理解为 self.rfile 就是读取客户端数据的对象,它有一些方法可以读取数据。self.wfile则是用来发送数据给客户端的对象。后面的操作,客户端数据到来会被写入缓冲区可读,需要向客户端发送数据的时候,只需要向可写的文件中write数据即可。

实现TCP服务需要使用TCPServer和StreamRequestHandler共同协作。大致函数调用流程如下,函数调用用括号表示,赋值不带括号,没有类前缀的表示系统调用:

TCPServer - StreamRequestHandler

__init__(server_address, RequestHandlerClass):

BaseServer.server_address

BaseServer.RequestHandlerClass

TCPServer.socket = socket.socket(self.address_family, self.socket_type)

TCPServer.server_bind()

TCPServer.server_activate()

serve_forever():

select()

BaseServer._handle_request_noblock()

TCPServer.get_request() -> request, client_addres

socket.accept()

BaseServer.verify_request()

BaseServer.process_request()

BaseServer.process_request()

BaseServer.finish_request(request, client_address)

BaseServer.RequestHandlerClass()

BaseRequestHandler.__init__(request)

BaseRequestHandler.request

BaseRequestHandler.client_address = client_address

StreamRequestHandler.setup()

StreamRequestHandler.connection = StreamRequestHandler.request

StreamRequestHandler.rfile

StreamRequestHandler.wfile

BaseRequestHandler.handle()

StreamRequestHandler.finsih()

StreamRequestHandler.wfile.close()

StreamRequestHandler.rfile.close()

BaseServer.shutdown_request(request)

TCPServer.shutdown()

request.shutdown()

TCPServer.close_request(request)

request.close()

TCPServer.shutdown_request(request)

TCPServer.shutdown(request)

request.shutdown()

TCPServer.close_request(request)

request.close()

最早关于介绍BaseServer的时候,我们知道python对BaseServer设计的时候,预留了可用于Mixin扩展多线程或多进程的接口。mixin通过复写父类的parse_request方法实现。

ThreadingMixInThreadingMixIn 类实现了多线程的方式,它只有两个方法,分别是process_request和 process_request_thread方法。多进程的方式是ForkingMixIn,暂且略过。

process_request

def process_request(self, request, client_address):

t = threading.Thread(target = self.process_request_thread,

args = (request, client_address))

t.daemon = self.daemon_threads

t.start()

process_request方法复写了父类的此方法。以此为接口入口,对每一个请求,调用Thread开启一个新的线程。每一个线程都绑定process_request_thread方法。

process_request_thread

def process_request_thread(self, request, client_address):

try:

self.finish_request(request, client_address)

self.shutdown_request(request)

except:

self.handle_error(request, client_address)

self.shutdown_request(request)

process_request_thread方法和BaseServer里的parse_request几乎一样。只不过是多线程的方式调用。

使用的时候,通过多继承调用接口,例如:

class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer):

pass

具体的调用过程如下:

ThreadingMixIn -- TCPServer - StreamRequestHandler

__init__(server_address, RequestHandlerClass):

BaseServer.server_address

BaseServer.RequestHandlerClass

TCPServer.socket = socket.socket(self.address_family, self.socket_type)

TCPServer.server_bind()

TCPServer.server_activate()

serve_forever():

select()

BaseServer._handle_request_noblock()

TCPServer.get_request() -> request, client_addres

socket.accept()

BaseServer.verify_request()

BaseServer.process_request()

ThreadingMixIn.process_request()

t = threading.Thread(target = ThreadingMixIn.process_request_thread)

ThreadingMixIn.process_request_thread

BaseServer.finish_request(request, client_address)

BaseServer.RequestHandlerClass()

BaseRequestHandler.__init__(request)

BaseRequestHandler.request

BaseRequestHandler.client_address = client_address

StreamRequestHandler.setup()

StreamRequestHandler.connection = StreamRequestHandler.request

StreamRequestHandler.rfile

StreamRequestHandler.wfile

BaseRequestHandler.handle()

StreamRequestHandler.finsih()

StreamRequestHandler.wfile.close()

StreamRequestHandler.rfile.close()

BaseServer.shutdown_request(request)

TCPServer.shutdown()

request.shutdown()

TCPServer.close_request(request)

request.close()

TCPServer.shutdown_request(request)

TCPServer.shutdown(request)

request.shutdown()

TCPServer.close_request(request)

request.close()

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