lua游戏脚本实例源码_Lua脚本引擎教程(六):饥荒Lua脚本系统

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目录

  • 饥荒的Lua逻辑层架构
  • 迁移到Unity中使用Lua
  • Lua擅长什么?

饥荒的Lua逻辑层架构

饥荒的整个逻辑层都是用Lua写的,并且把代码和艺术资产都开放给玩家,主要是供玩家中的mod制作者学习和开发mod

游戏从steam下载下来后,到steamapp目录中可以找到游戏项目

饥荒的目录分为两部分,引擎还有一些底层内容被打包在bin,剩下的基本上是玩家可以直接获取的资产

scripts目录存放了大部分Lua脚本

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饥荒的目录结构

逻辑层的核心功能如下

  • 游戏对象系统
  • 动画用状态机管理
  • AI用行为树
  • UI控件都是Widget的子类

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