uni-app 打包后 app 内部在线 全局更新 版本


领导新需求,使用uni-app 如果在线更新app版本


虽然官方有例子,但是导入官方例子却不行。如何在app 内部更新。鼓捣了挺长时间,最后解决了问题。问题挺多我就一一列出来并附上代码。

1.完成思路

数据库存好版本号,在项目中main.js 中配置好版本号,但需要注意 新生成app 版本,要比正式版用户的高。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.在app.vue 中查看是否版本有更新?如果有更新找到地址去下载,并且替换本地文件,然后调取原生安装app 即可。

出现的问题

1.下载路径 使用手机模拟的路径和真机的不一样。 注意 _downloads

var fileName = ‘downloads/fileName’ + this.$app_version + ‘.apk’;

2.下载后版本后低于用户使用版本,安装失败。
生成app 时创建的版本号低,导致无法安装。

代码附上

		//#ifdef APP-PLUS
		var server = this.$serverUrl + "/util/api"; //检查更新地址
		var req = { //升级检测数据
			"version": this.$app_version,
			't': new Date().getTime()
		};
		uni.request({
			url: server,
			data: req,
			success: (res) => {
				console.log(res.data);
				console.log("数据为" + this.$version);
				if (res.statusCode == 200 && res.data.result.status === 1) {
					var urls = res.data.result.url;
					var force = res.data.result.force;
					console.log(res.data.result)
					var fileName = '_downloads/文件名前缀_' + this.$app_version + '.apk';
					uni.showModal({ //提醒用户更新
						title: "更新提示",
						content: res.data.result.note,
						showCancel: force == 0 ? true : false,
						success: (res) => {
							if (res.confirm) { 
								var wgtWaiting = null;
								wgtWaiting = plus.nativeUI.showWaiting("开始下载");
								console.log(urls)
								var down=plus.downloader.createDownload(urls, {
									filename: fileName 
								}, function(download, status) {
									console.log('下载成功回调');
									uni.hideLoading();
									// console.log(JSON.stringify(download));
									if (status == 200) {
										console.log(fileName);
										installApk(down.filename); // 更新应用资源  
									}
								});
								down.start();
								down.addEventListener("statechanged", function(download, status) {
									switch (download.state) {
										case 2:
											wgtWaiting.setTitle("已连接到服务器");
											break;
										case 3:
											var percent = download.downloadedSize / download.totalSize * 100;
											wgtWaiting.setTitle("已下载 " + parseInt(percent) + "%");
											break;
										case 4:
											wgtWaiting.setTitle("下载完成");
											break;
									}
								});
								
							}
						}
					});

				}
			}
		})


		// 更新应用资源  
		var installApk = function(path) {
			plus.runtime.install(path, {}, function() {
				console.log("安装文件成功!");
				
				plus.runtime.restart();


			}, function(e) {
				uni.hideLoading();
				console.log(JSON.stringify(e)); //这里!e一直为null,path路径为_downloads/apk/10.apk  
				uni.showToast({
					title: '安装失败',
					mask: false,
					duration: 1500
				});
			});
		}
		//#endif

有问题可以私聊我。我会经常更新uni-app 的开发问题。和 java 后端的问题。

  • 1
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 11
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值