一. 说在前面的话
在框架搭建过程中,在层与层的解耦方面,势必会涉及到IOC框架,.Net 平台下我用过的IOC框架主要是: 、Unity、AutoFac,当然还有Castle(我没用过,就不发表任何评论了), 在用过的IOC框架中, 相对很老了,貌似在2015年就不在更新了,但基本的功能也够用了。 现阶段用的最多的就是Unity和AutoFac了,版本更新也比较快,Unity大约一年前写过两篇文章了,本次在该框架系列也会考虑更新一下Unity,本节主要介绍一下AutoFac的几个基本用法。
先说一下两个概念IOC和DI,我的理解:
① IOC:调用者不再创建(不自己new)被调用者的实例,而是交给容器去创建(AutoFac就充当这里的容器),这就是控制反转。
② DI:容器创建好的实例再注入调用者的过程,就是依赖注入(比如:属性注入、构造函数注入等)。
AutoFac的信息:
① 官网地址:
② 官方文档: (英文) (中文)
③ 最新版本: (截止2018-08-21)
本节的内容主要包括:
1. 在使用IOC框架之前的几种创建对象的方式。
2. AutoFac的基本用法和几种生命周期。
3. AutoFac和Asp.Net MVC5进行整合,利用属性的方式进行注入。
事先说明一下本节要用到的实现类和接口类:
(1). 层中包括:CatBLL、DogBLL、RoleBLL、UserBLL。
(2). 层包括:IAnimalBLL、IPeopleBLL、IRoleBLL、IUserBLL。
二. 引入IOC框架之前的几个写法
1. 最原始的方式直接new(需添加对BLL层的引用)
1{
2 UserBLL userBll = new UserBLL();
3var result1 = ();
4 Console.WriteLine(result1);
5 }
2. 面向接口编程(仍需添加对BLL层的引用)
1 {
2 IUserBLL userBll = new UserBLL();
3var result1 = ();
4 Console.WriteLine(result1);
5 }
3. 接口+反射(只需将BLL层的程序集拷贝进来)
4. 手写IOC(反射+简单工厂+配置文件)【需将BLL层的程序集拷贝进来】
配置文件代码:
<appSettings>
<!--直接修改配置文件,可以切换IUserBLL的实现类,发布后可以直接通过改配置文件,代码什么也不用改,体会:反射+面向接口编程-->
<add key="DllName" value=""/>
<add key="ClassName" value=".UserBLL"/>
</appSettings>
简单工厂代码:
调用代码:
1{
2 IUserBLL userBLL = ();
3var result = ();
4 Console.WriteLine(result);
5 }
三. AutoFac常见用法总结
1. 基本用法
同时添加对层和层的引用,然后 声明容器→注册实例→解析对象→调用方法、进行测试,代码如下:
评价:这种用法单纯的是为了介绍AutoFac中的几个方法,仅此而已,在实际开发没有这么用的,坑比用法,起不到任何解耦的作用。
2. AsImplementedInterfaces的用法
在很多情况下,一个类可能实现了多个接口, 如果我们通过 ().As<IxxxBLL>(); 这种方式按部就班排着把这个类注册给每个接口,实现几个接口,就要写几行注册代码,很繁琐,我们可以通过 AsImplementedInterfaces()方法,可以把一个类注册给它实现的全部接口。
这样的话,想用哪个接口,通过Resolve解析即可,代码如下:
评价:同时添加对层和层的引用,这里也是单纯的为了介绍AsImplementedInterfaces()的用法,还是存在实现类的身影,在实际开发中没有这么用的,起不到任何解耦的作用,坑比用法。
3. AutoFac+反射(彻底消灭实现类)
引入反射的背景:前面两种方式都需要添加对层的引用,麻烦的要死,根本没有什么改观,还是紧耦合在一起。并且如果有很多接口和实现类的话,用RegisterType一行一行的去写,累个半死,在这种情况下引入反射的概念,简化代码量,代码如下:
评价:彻底摆脱了实现类的身影,与层进行了解耦,只需要添加对层的引用,但需要把的程序集拷贝到AutoFacTest项目下。
小小的升级一下:
把反射那个程序集类写到配置文件中,然后在代码中通过读取配置文件进行进一步的反射,代码如下:
1<appSettings>2<add key="DllName" value=""/>3</appSettings>
4. PropertiesAutowired(属性的自动注入)
背景:一个实现类中定义了其他类型的接口属性,比如RoleBLL中定义IUserBLL的接口属性,而且要对其进行调用, 这个时候就需要通过PropertiesAutowired实现属性的自动注入了。
注:只有通过AutoFac创建的对象才能实现属性的自动注入!! 相关的类、接口要是public类型。
下面测试一下不是AutoFac创建的对象能否实现属性的自动注入,新建TempTest类,在里面声明IUserBLL属性,并且在方法中进行调用,然后new一个TempTest对象,对该showMsg方法进行调用,发现报空指针错误,说明userBLL属性为空,没能自动注入。
1//测试自己new的对象不能实现属性的自动注入
2//下面代码报空指针错误3{
4 TempTest t = new TempTest();
5 t.showMsg();
6 }
5. 1个接口多个实现类的情况
背景:1个接口有多个实现类的情况(DogBLL 和 CatBLL 都实现了 IAnimalBLL接口)
分析:();只会返回其中一个类的对象
解决方案:如果想返回多个实现类的对象,改成 ()即可。
6. AutoFac的几种常见生命周期
1. InstancePerDependency:每次请求 Resovle都返回一个新对象。InstancePerDependency()【这也是默认的创建实例的方式。】
2. SingleInstance: 单例,只有在第一次请求的时候创建 。SingleInstance()
3. InstancePerRequest:ASP.Net MVC 专用,每次http请求内一个对象(也可以理解为一个方法内)。InstancePerRequest() 和 CallContext神似
4. InstancePerLifetimeScope:在一个生命周期域中,每一个依赖或调用创建一个单一的共享的实例,且每一个不同的生命周期域,实例是唯一的,不共享的。
下面测试一下前两种生命周期
情况1
结果:False,证明InstancePerDependency 每次都创建一个新对象
情况2
结果:true,证明SingleInstance 每次都返回同一个对象。
四. AutoFac与MVC整合
1. Controller中通过属性注入对象
步骤1:在层中添加对层的引用,并将的程序集拷贝到 中,或者直接改一下输出路径。
步骤2:通过Nuget安装程序集 。
步骤3:在Gloabl 注册 AutoFac代码。
PS:分享个小技巧
步骤4:在Controller中进行调用。
2. 普通类中通过代码获取对象
在一个没有通过AutoFac注册的普通类中如何获取接口对象呢,通过();来获取。
代码如下:
3. 如何在普通类中通过属性的方式注入对象
需要有两个条件:
①: 这个普通类的创建必须在Global中通过AutoFac来进行注册。
②: 获取这个类的时候必须通过 (); 这种方式来获取。
在Global文件中注册该普通类
该普通类CommonHelp的获取必须通过();方式来获取。
4. 在单独线程中获取对象
比如在 中,需要通过下面代码来获取。
详细代码如下:
*************转摘: