bitmap mfc 加载图片_Bitmap之内存缓存与磁盘缓存详解

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Android 中缓存的使用比较普遍,使用相应的缓存策略可以减少流量的消耗,也可以在一定程度上提高应用的性能,如加载网络图片的情况,不应该每次都从网络上加载图片,应该将其缓存到内存和磁盘中,下次直接从内存或磁盘中获取,缓存策略一般使用 LRU(Least Recently Used) 算法,即最近最少使用算法,下面将从内存缓存和磁盘缓存两个方面以图片为例 介绍 Android 中如何使用缓存。

内存缓存

LruCache 是 Android 3.1 提供的一个缓存类,通过该类可以快速访问缓存的 Bitmap 对象,内部采用一个 LinkedHashMap 以强引用的方式存储需要缓存的 Bitmap 对象,当缓存超过指定的大小之前释放最近很少使用的对象所占用的内存。

注意:Android 3.1 之前,一个常用的内存缓存是一个 SoftReference 或 WeakReference 的位图缓存,现在已经不推荐使用了。Android 3.1 之后,垃圾回收器更加注重回收 SoftWeakference/WeakReference,这使得使用该种方式实现缓存很大程度上无效,使用 support-v4 兼容包中的 LruCache 可以兼容 Android 3.1 之前的版本。将从以下两个方面来学习,具体如下:

  1. LruCache 的使用

  2. 加载网络图片

LruCache 的使用
  1. 初始化 LruCache

首先计算需要的缓存大小,具体如下:

1//第一种方式:2ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);3//获取当前硬件条件下应用所占的大致内存大小,单位为M4int memorySize = manager.getMemoryClass();//M5int cacheSize = memorySize/ 8;6//第二种方式(比较常用)7int memorySize = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();//bytes8int cacheSize = memorySize / 8;

然后,初始化 LruCache ,具体如下:

1//初始化 LruCache 且设置了缓存大小2LruCache lruCache = new LruCache(cacheSize){3    @Override4    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {5        //计算每一个缓存Bitmap的所占内存的大小,内存单位应该和 cacheSize 的单位保持一致6        return value.getByteCount();7    }8};

  1. 添加 Bitmap 对象到 LruCache 缓存中

1//参数put(String key,Bitmap bitmap)2lruCache.put(key,bitmap)

  1. 获取缓存中的图片并显示

1//参数get(String key)2Bitmap bitmap = lruCache.get(key);3imageView.setImageBitmap(bitmap);

下面使用 LruCache 加载一张网络图片来演示 LruCache 的简单使用。

加载网络图片

创建一个简单的 ImageLoader,里面封装获取缓存 Bitmap 、添加 Bitmap 到缓存中以及从缓存中移出 Bitmap 的方法,具体如下:

1//ImageLoader 2public class ImageLoader { 3    private LruCache lruCache; 4    public ImageLoader() { 5        int memorySize = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024; 6 7        int cacheSize = memorySize / 8; 8        lruCache = new LruCache(cacheSize){ 9            @Override10            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {11                //计算每一个缓存Bitmap的所占内存的大小12                return value.getByteCount()/1024;13            }14        };15    }1617    /**18     * 添加Bitmapd到LruCache中19     * @param key20     * @param bitmap21     */22    public void addBitmapToLruCache(String key, Bitmap bitmap){23        if (getBitmapFromLruCache(key)==null){24            lruCache.put(key,bitmap);25        }26    }2728    /**29     * 获取缓存的Bitmap30     * @param key31     */32    public Bitmap getBitmapFromLruCache(String key){33        if (key!=null){34            return lruCache.get(key);35        }36        return null;37    }3839    /**40     * 移出缓存41     * @param key42     */43    public void removeBitmapFromLruCache(String key){44        if (key!=null){45            lruCache.remove(key);46        }47    }48}

然后创建一个线程类用于加载图片,具体如下:

1//加载图片的线程 2public class LoadImageThread extends Thread { 3    private Activity mActivity; 4    private String mImageUrl; 5    private ImageLoader mImageLoader; 6    private ImageView mImageView; 7 8    public LoadImageThread(Activity activity,ImageLoader imageLoader, ImageView imageView,String imageUrl) { 9        this.mActivity = activity;10        this.mImageLoader = imageLoader;11        this.mImageView = imageView;12        this.mImageUrl = imageUrl;13    }1415    @Override16    public void run() {17        HttpURLConnection connection = null;18        InputStream is = null;19        try {20            URL url = new URL(mImageUrl);21            connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();22            is = connection.getInputStream();23            if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK){24                final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);25                mImageLoader.addBitmapToLruCache("bitmap",bitmap);26                mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {27                    @Override28                    public void run() {29                        mImageView.setImageBitmap(bitmap);30                    }31                });32            }33        } catch (IOException e) {34            e.printStackTrace();35        } finally {36            if (connection!=null){37                connection.disconnect();38            }39            if (is!=null){40                try {41                    is.close();42                } catch (IOException e) {43                    e.printStackTrace();44                }45            }46        }47    }48}

然后,在 MainActivity 中使用 ImageLoader 加载并缓存网络图片到内存中, 先从内存中获取,如果缓存中没有需要的 Bitmap ,则从网络上获取图片并添加到缓存中,使用过程中一旦退出应用,系统将会释放内存,关键方法如下:

1//获取图片 2private void loadImage(){ 3    Bitmap bitmap = imageLoader.getBitmapFromLruCache("bitmap"); 4   if (bitmap==null){ 5       Log.i(TAG,"从网络获取图片"); 6       new LoadImageThread(this,imageLoader,imageView,url).start(); 7   }else{ 8       Log.i(TAG,"从缓存中获取图片"); 9       imageView.setImageBitmap(bitmap);10   }11}1213// 移出缓存14private void removeBitmapFromL(String key){15    imageLoader.removeBitmapFromLruCache(key);16}

然后在相应的事件里调用上述获取图片、移出缓存的方法,具体如下:

1@Override 2public void onClick(View v) { 3    switch (v.getId()){ 4        case R.id.btnLoadLruCache: 5            loadImage(); 6            break; 7        case R.id.btnRemoveBitmapL: 8            removeBitmapFromL("bitmap"); 9            break;10    }11}

下面来一张日志截图说明执行情况:

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磁盘缓存

磁盘缓存就是指将缓存对象写入文件系统,使用磁盘缓存可有助于在内存缓存不可用时缩短加载时间,从磁盘缓存中获取图片相较从缓存中获取较慢,如果可以应该在后台线程中处理;磁盘缓存使用到一个 DiskLruCache 类来实现磁盘缓存,DiskLruCache 收到了 Google 官方的推荐使用,DiskLruCache 不属于 Android SDK 中的一部分,首先贴一个 DiskLruCache 的源码链接:

https://android.googlesource.com/platform/libcore/+/android-4.3_r3/luni/src/main/java/libcore/io/DiskLruCache.java,

主要内容如下:

  1. DiskLruCache 的创建

  2. DiskLruCache 缓存的添加

  3. DiskLruCache 缓存的获取

DiskLruCache 的创建

DiskLruCache 的构造方法是私有的,故不能用来创建 DiskLruCache,它提供一个 open 方法用于创建自身,方法如下:

1/** 2 * 返回相应目录中的缓存,如果不存在则创建 3 * @param directory 缓存目录 4 * @param appVersion 表示应用的版本号,一般设为1 5 * @param valueCount 每个Key所对应的Value的数量,一般设为1 6 * @param maxSize 缓存大小 7 * @throws IOException if reading or writing the cache directory fails 8 */ 9public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize)10        throws IOException {11    ...12    // 创建DiskLruCache13    DiskLruCache cache = new DiskLruCache(directory, appVersion, valueCount, maxSize);14    if (cache.journalFile.exists()) {15        ...16        return cache;17    }18    //如果缓存目录不存在,创建缓存目录以及DiskLruCache19    directory.mkdirs();20    cache = new DiskLruCache(directory, appVersion, valueCount, maxSize);21    ...22    return cache;23}

注意:缓存目录可以选择 SD 卡上的缓存目录,及 /sdcard/Android/data/应用包名/cache 目录,也可以选择当前应用程序 data 下的缓存目录,当然可以指定其他目录,如果应用卸载后希望删除缓存文件,就选择 SD 卡上的缓存目录,如果希望保留数据请选择其他目录,还有一点,如果是内存缓存,退出应用之后缓存将会被清除。

DiskLruCache 缓存的添加

DiskLruCache 缓存的添加是通过 Editor 完成的,Editor 表示一个缓存对象的编辑对象,可以通过其 edit(String key) 方法来获取对应的 Editor 对象,如果 Editor 正在使用 edit(String key) 方法将会返回 null,即 DiskLruCache 不允许同时操作同一个缓存对象。当然缓存的添加都是通过唯一的 key 来进行添加操作的,那么什么作为 key 比较方便吗,以图片为例,一般讲 url 的 MD5 值作为 key ,计算方式如下:

1//计算url的MD5值作为key 2private String hashKeyForDisk(String url) { 3    String cacheKey; 4    try { 5        final MessageDigest mDigest = MessageDigest.getInstance("MD5"); 6        mDigest.update(url.getBytes()); 7        cacheKey = bytesToHexString(mDigest.digest()); 8    } catch (NoSuchAlgorithmException e) { 9        cacheKey = String.valueOf(url.hashCode());10    }11    return cacheKey;12}1314private String bytesToHexString(byte[] bytes) {15    StringBuilder sb = new StringBuilder();16    for (int i = 0; i 17        String hex = Integer.toHexString(0xFF & bytes[i]);18        if (hex.length() == 1) {19            sb.append('0');20        }21        sb.append(hex);22    }23    return sb.toString();24}

通过 url 的 MD5 的值获取到 key 之后,就可以通过 DiskLruCache 对象的 edit(String key) 方法获取 Editor 对象,然后通过 Editor 对象的 commit 方法,大概意思就是释放 Editir 对象,之后就可以通过 key 进行其他操作咯。

当然,获取到 key 之后就可以向 DiskLruCache 中添加要缓存的东西咯,要加载一个网络图片到缓存中,显然就是的通过下载的方式将要缓存的东西写入文件系统中,那么就需要一个输出流往里面写东西,主要有两种处理方式:

  1. 创建 OutputStream 写入要缓存的数据,通过 DiskLruCache 的 edit(String key) 方法获得 Editor 对象,然后通过 OutputStream 转换为 Birmap,将该 Bitmap 写入由 Editor 对象创建的 OutputStream 中,最后调用 Editor 对象的   commit 方法提交;

  2. 先获得 Editor 对象,根据 Editor 对象创建出 OutputStream 直接写入要缓存的数据,最后调用 Editor 对象的   commit 方法提交;

这里以第一种方式为例,将根据 url 将网络图片添加到磁盘缓存中,同时也添加到内存缓存中,具体如下:

1//添加网络图片到内存缓存和磁盘缓存 2public void putCache(final String url, final CallBack callBack){ 3    Log.i(TAG,"putCache..."); 4    new AsyncTask(){ 5        @Override 6        protected Bitmap doInBackground(String... params) { 7            String key = hashKeyForDisk(params[0]); 8            DiskLruCache.Editor editor = null; 9            Bitmap bitmap = null;10            try {11                URL url = new URL(params[0]);12                HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();13                conn.setReadTimeout(1000 * 30);14                conn.setConnectTimeout(1000 * 30);15                ByteArrayOutputStream baos = null;16                if(conn.getResponseCode()==HttpURLConnection.HTTP_OK){17                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());18                    baos = new ByteArrayOutputStream();19                    byte[] bytes = new byte[1024];20                    int len = -1;21                    while((len=bis.read(bytes))!=-1){22                        baos.write(bytes,0,len);23                    }24                    bis.close();25                    baos.close();26                    conn.disconnect();27                }28                if (baos!=null){29                    bitmap = decodeSampledBitmapFromStream(baos.toByteArray(),300,200);30                    addBitmapToCache(params[0],bitmap);//添加到内存缓存31                    editor = diskLruCache.edit(key);32                    //关键33                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, editor.newOutputStream(0));34                    editor.commit();//提交35                }36            } catch (IOException e) {37                try {38                    editor.abort();//放弃写入39                } catch (IOException e1) {40                    e1.printStackTrace();41                }42            }43            return bitmap;44        }4546        @Override47        protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {48            super.onPostExecute(bitmap);49            callBack.response(bitmap);50        }51    }.execute(url);52}

DiskLruCache 缓存的获取

在 DiskLruCache 缓存的添加中了解了如何获取 key,获取到 key 之后,通过 DiskLruCache 对象的 get 方法获得 Snapshot 对象,然后根据 Snapshot 对象获得 InputStream,最后通过 InputStream 就可以获得 Bitmap ,当然可以利用 上篇文章 中的对 Bitmap 采样的方式进行适当的调整,也可以在缓存之前先压缩再缓存,获取 InputStream 的方法具体如下:

1//获取磁盘缓存 2public InputStream getDiskCache(String url) { 3    Log.i(TAG,"getDiskCache..."); 4    String key = hashKeyForDisk(url); 5    try { 6        DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskLruCache.get(key); 7        if (snapshot!=null){ 8            return snapshot.getInputStream(0); 9        }10    } catch (IOException e) {11        e.printStackTrace();12    }13    return null;14}

DiskLruCache 的主要部分大致如上,下面实现一个简单的三级缓存来说明 LruCache 和 DiskLruCache 的具体使用,MainActivity 代码如下:

1//MainActivity.java 2public class MainActivity extends AppCompatActivity { 3    private static final String TAG = "cache_test"; 4    public static String CACHE_DIR = "diskCache";  //缓存目录 5    public static int CACHE_SIZE = 1024 * 1024 * 10; //缓存大小 6    private ImageView imageView; 7    private LruCache lruCache; 8    private LruCacheUtils cacheUtils; 9    private String url = "http://img06.tooopen.com/images/20161012/tooopen_sy_181713275376.jpg";10    @Override11    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {12        super.onCreate(savedInstanceState);13        setContentView(R.layout.activity_main);14        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);15    }1617    @Override18    protected void onResume() {19        super.onResume();20        cacheUtils = LruCacheUtils.getInstance();21        //创建内存缓存和磁盘缓存22        cacheUtils.createCache(this,CACHE_DIR,CACHE_SIZE);23    }2425    @Override26    protected void onPause() {27        super.onPause();28        cacheUtils.flush();29    }3031    @Override32    protected void onStop() {33        super.onStop();34        cacheUtils.close();35    }3637    public void loadImage(View view){38        load(url,imageView);39    }4041    public void removeLruCache(View view){42        Log.i(TAG, "移出内存缓存...");43        cacheUtils.removeLruCache(url);44    }4546    public void removeDiskLruCache(View view){47        Log.i(TAG, "移出磁盘缓存...");48        cacheUtils.removeDiskLruCache(url);49    }5051    private void load(String url, final ImageView imageView){52        //从内存中获取图片53        Bitmap bitmap = cacheUtils.getBitmapFromCache(url);54        if (bitmap == null){55            //从磁盘中获取图片56            InputStream is = cacheUtils.getDiskCache(url);57            if (is == null){58                //从网络上获取图片59                cacheUtils.putCache(url, new LruCacheUtils.CallBack() {60                    @Override61                    public void response(Bitmap bitmap1) {62                        Log.i(TAG, "从网络中获取图片...");63                        Log.i(TAG, "正在从网络中下载图片...");64                        imageView.setImageBitmap(bitmap1);65                        Log.i(TAG, "从网络中获取图片成功...");66                    }67                });68            }else{69                Log.i(TAG, "从磁盘中获取图片...");70                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);71                imageView.setImageBitmap(bitmap);72            }73        }else{74            Log.i(TAG, "从内存中获取图片...");75            imageView.setImageBitmap(bitmap);76        }77    }78}

布局文件比较简单就不贴代码了,下面是日志运行截图说明执行情况,如下图所示:

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这篇文章记录了 LruCache 和 DiskLruCache 的基本使用方式,至少应该对这两个缓存辅助类有了一定的了解。

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