消息总线c语言,消息队列与消息总线 - 有什么区别?

小智..

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这两个概念之间的界限有些模糊,因为一些产品现在支持以前仅属于一个或另一个类别的功能(例如Azure Service Bus支持这两种方法).

队列

消息队列从应用程序接收消息,并以先进先出(FIFO)方式将它们提供给一个或多个其他应用程序.在许多架构场景中,如果应用程序A需要向应用程序B和C发送更新或命令,则可以为B和C设置单独的消息队列.A将向每个队列写入单独的消息,并且每个从属应用程序将从其中读取自己的队列(消息在被出列时被删除).为了让A发送更新,B和C都不需要可用.每个消息队列都是持久的,因此如果应用程序重新启动,它将在重新联机后开始从其队列中拉出.这有助于破坏依赖系统之间的依赖关系,并可为应用程序提供更高的可伸缩性和容错能力.

总线

消息总线或服务总线为一个(或多个)应用程序提供了一种将消息传递给一个或多个其他应用程序的方法.可能无法保证先进先出的订购,并且总线的订户可以在不知道消息发送者的情况下来来往往.因此,可以编写应用程序A以通过消息总线将状态更新传送给应用程序B. 稍后,编写的应用程序C也可以从这些更新中受益.应用程序C可以配置为侦听消息总线并根据这些更新采取操作,而无需对应用程序A进行任何更新.与队列不同,发送应用程序显式向每个队列添加消息,消息总线使用发布/订阅模型.消息将发布到总线,任何已订阅此类消息的应用程序都将收到该消息.这种方法允许应用程序遵循开放/封闭原则,因为它们对未来的变化开放,同时保持对其他修改的关闭.

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