vue移动端下拉切换页面_详解vue移动端 下拉刷新

看完这篇文章,相信大伙也一样可以,做出一个自己的刷新,加载的组件

说这个功能之前,大家要先了解一下,要怎么触发滚动条事件。

一定要注意,所有滚动事件都必须要满足这个条件,横向滚动条也一样,

只要满足子元素宽度大于父元素宽度就可以了。(下篇文章会讲怎么实现一个横向滚动条)

接入正题!!!

先来看看怎么剖析这个下拉刷新。

要用到的移动端的三个事件: touchstart(手指按下),touchmove(手指移动),touchend(手指离开)

下拉刷新也就是(touchstart => touchmove(下移动) =>touchend)的一个过程

大体思路:

下拉主要与手指触摸y轴点有关

1.记录下手指按下y轴的坐标点

2.记录手指移动时,移动的距离(注意:要判断手指是向上移还是向下移,向上移就是滚动)

3.启动下拉刷新事件

看代码:

vue中要在methods里面注册事件,在绑定到父元素上,这里大家应该都是用vue-cli搭建的项目了吧!

没有的话,我回头给个链接给大家,里面有已经搭建好的项目结构。包含这个插件的源码,demo都在里面

export default {

data(){

return {

top: 0,

startY: 0, // 保存 y轴点的位置

touching: false, // 代表当前是否处于 下拉刷新行为的开关,也就是当属于滚动行为时,就要退出该事件机制

}

},

methods: {

touchStart(e) {

// e代表该事件对象,e.targetTouches[0].pageY可以拿到手指按下的 y轴点

this.startY = e.targetTouches[0].pageY

// 开启下拉刷新状态

this.touching = true

},

touchMove(e) {

//这个 touchMove,只要页面在动都会发生的,所以 touching就起作用了

// 如果 touching为false,说明这个正在移动的页面不是我们想要的下拉刷新,有可能是用户随意拉了一下页面而已,或者其他

if(!this.touching) return

// 获取移动的距离

let diff = e.targetToc=uches[0].pageY - this.startY

//判断是向上拉还是向下拉

if(diff >0) {

e.preventDefault()

} else {

return

}

//这个this.top要对应绑定到该元素的transform: translateY(+top+ 'px')上,不然是无法拉动的

// 因此这里还要对偏移高度做一下处理,直接设置diff +(this.state === 2 ? 40 : 0) 太快了,因为拉取幅度太大

// 让diff*0.25这样子就差不多了

this.top = Math.floor(diff*0.25) + (this.state === 2 ? 40 : 0)

if(this.top >= 40){

this.state = 1 //代表正在拉取

} else {

this.state = 0 // 代表初始转态

}

},

touchEnd(e) {

this.touching = false

if(this.state === 2) {

this.top = 40

return

}

// 判断抬起时的高度,是大于40 就开启刷新

if(this.top >= 40) {

this.refresh()

} else {

this.state = 0

this.top = 0

}

},

refresh() {

this.state = 2

this.top = 40

const self = this

// 这里可以调用父组件的方法去请求刷新接口

this.$emit('getRefresh', function(self){

//传个回调过去,请求完数据就复原

self.state = 0

self.top = 0

})

}

}

}

到这里就完结了,当然现在肯定不能直接用的,要结合你的实际业务逻辑来用的,

我把demo放到github上了 :

看不懂的,建议整个项目拉下拉,跑一下,里面还有检验的插件,弹窗的等等,都是我在项目中用到,再抽出来的。

同时,也欢迎各位提提 issues,或者各位想扩展一些其它的插件都可以。

最后,别忘了给个star!与君互勉,一起啃砖!

下一篇就讲怎么做这个滚动加载!!!

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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