java猜拳小游戏心得体会_java实现猜拳小游戏

一天下午无聊,突发奇想做的一个简单的小游戏。

下面是我做的过程中思路与步骤:`

/* 需求:由后台输入剪刀石头布,然后电脑随机输出一项,比较判断输赢

追加需求:可继续游戏,并当输入错误时提供重新输入

思路:

1、创建一个可以输入的渠道

2、能让电脑随机输出一个结果

3、用一些语句来判断比较

4、用do-while语句来完成继续游戏

5、在判断是否继续游戏时,只能输入Y/N,输入其他则重新输入

步骤:

1、输入格式:import java.util.Scanner;

2、随机格式:Math.random();

3、判断:if、else if、do-while、while、equalsIgnoreCase */

import java.util.Scanner;

class Dier{

public void Dier() {

//构建游戏规则的运行方法

String xianze;

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入剪刀、石头、布其中一种:");

xianze = sc.nextLine(); //存储后台输入的选项

float suiji = (int)(Math.random()*3);

String jiandao ="剪刀";

String shito = "石头";

String bu = "布";

String jieguo = "null";

if(0<=suiji && suiji<1) { //让0~1的值为剪刀

jieguo = jiandao;

}

else if(1<=suiji && suiji<2) { //让1~2的值为石头

jieguo = shito;

}

else //让2~3的值为布

{

jieguo = bu;

}

if(xianze.equals("剪刀") || xianze.equals("石头") || xianze.equals("布")) {

System.out.println("电脑猜拳出的是:"+jieguo);

}

if(xianze.equals(jieguo)) {

System.out.println("平局");

}

else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(shito)) {

System.out.println("抱歉,你输了!");

}

else if(xianze.equals(jiandao) && jieguo.equals(bu)) {

System.out.println("恭喜你,你赢了!");

}

else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(jiandao)) {

System.out.println("恭喜你,你赢了!");

}

else if(xianze.equals(shito) && jieguo.equals(bu)) {

System.out.println("抱歉,你输了!");

}

else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(jiandao)) {

System.out.println("抱歉,你输了!");

}

else if(xianze.equals(bu) && jieguo.equals(shito)) {

System.out.println("恭喜你,你赢了!");

}

else {

System.out.println("输入有误,请正确输入剪刀、石头、布其中一种!");

}

}

public void Disan() { //用do-while循环来判断是否继续

String a = null;

String b = null;

do{

Dier(); //调用主要的游戏结果判断方法

b=Diyi(a); //调用游戏是否继续进行

while(!b.equalsIgnoreCase("Y")) { //用while循环判断输入是否正确

if(!b.equalsIgnoreCase("N")) {

System.out.println("输入错误,请重新输入Y/N!!!");

Diyi(b); //若输入不正确则在调用一次游戏是否继续的方法

}

break; //跳出循环

}

}while(!b.equalsIgnoreCase("N"));

System.out.println("游戏结束");

}

public String Diyi(String a) { //创建游戏是否继续的方法

String zimu = a;

Scanner zm = new Scanner(System.in);

System.out.println("继续游戏(Y/N)?");

zimu = zm.next();

return zimu;

}

}

public class Caiquan {

public static void main(String[] args) {

Dier xianze = new Dier();

xianze.Disan();

}

}

大致上就这样了,毕竟还没有学Swing,学了之后或许可以去做贪吃蛇、扫雷、五子棋等等一些小游戏了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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