android系统编译 局部_android系统编译过程详解

本文深入探讨了Android系统编译的过程,重点讲述了局部编译和环境初始化。首先,介绍了make命令及其在编译中的作用,强调了Makefile文件在处理文件依赖关系中的核心地位。接着,分析了Android编译系统的设计,包括make命令的执行、模块化Makefile以及Android.mk的作用。在环境初始化部分,详细阐述了source build/envsetup.sh和lunch命令的功能,解释了如何添加自定义编译选项,并讨论了vendorsetup.sh和Android编译选项的设置。文章以实例展示了如何创建和配置自定义产品编译项,包括添加vendorsetup.sh、定义产品配置文件和Board相关环境变量。最后,梳理了Android编译系统的架构,包括config.mk、main.mk、board_config.mk等关键文件的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一部分:概述

在研究Android编译系统之前,我们首先需要了解Linux系统的make命令。在Linux系统中,我们可以通过make命令来编译代码。Make命令在执行的时候,默认会在当前目录找到一个Makefile文件,然后根据Makefile文件中的指令来对代码进行编译。也就是说,make命令执行的是Makefile文件中的指令。Makefile文件中的指令可以是编译命令,例如gcc,也可以是其它命令,例如Linux系统中的shell命令cp、rm等等。理解这一点非常重要,因为虽然通常我们说make命令是可以编译代码的,但是它实际上可以做任何事情。

看到这里,有的小伙伴可能会说,在Linux系统中,直接通过shell命令也可以做很多事情啊,它和make命令有什么区别呢?通过前面的介绍可以知道,make命令事实也是通过shell命令来完成任务的,但是它的神奇之处是可以帮我们处理好文件之间的依赖关系。我们通常都有会这样的一个需求,假设有一个文件T,它依赖于另外一个文件D,要求只有当文件D的内容发生变化,才重新生成文件T。这种需求在编译系统中表现得尤其典型,当一个*.c文件include的*.h文件发生变化时,需要重新编译该*.c文件,或者当一个模块A所引用的模块B发生变化时,重新编译模块B。正是由于编译系统中存在这种典型的文件依赖需求,而make命令又是专门用来解决这种文件依赖问题的,因此我们通常认为make命令是用来编译代码的。

Make命令是怎么知道两个文件之间存在依赖关系,以及当被依赖文件发生变化时如何处理目标文件的呢?答案就在前面提到的Makefile文件。Makefile文件实际上是一个脚本文件,就像普通的shell脚本文件一样,只不过它遵循的是Makefile语法。Makefile文件最基础的功能就是描述文件之间的依赖关系,以及怎么处理这些依赖关系。例如,假设有一个目录文件target,它依赖于文件dependency,并且当文件dependency发生变化时,需要通过command命令来重新生成文件T,这时候我们就可以在Makefile编写以下语句:

target: dependency

command -o target -i dependency

我们假设命令command的-o选项指定的是输出文件,而-i选项指定的是输入文件。此外,命令command必须是另起一行,并且以tab键开头。

这就是最基础也是最主要的Makefile文件语法。当然,Makefile文件还有很多其它的语法,这里不可能一一描述。推荐一本书《GNU make中文手册》,里面非常详细地介绍了make以及Makefile文件语法。

整个工程只有一个Makefile,听起来似乎是一件很疯狂的事情,因为这个Makefile可能会变得无比庞大和复杂。其实不用担心,我们可以按照模块来将这个Makefile划分成一个个Makefile片段(fragement),然后通过Makefile的include指令来将这些Makefile片段组装在一个Makefile中。与递归Makefile相比,每一个模块现在拥有的是一个Makefile片段,而不是一个Makefile文件。这正是Android编译系统的设计思想和原则,也就是说,我们平时所编写的Android.mk编译脚本都只不过是整个Android编译系统的一个Makefile片段。

明白了Android编译系统的设计思想和原则之后,我们就可以通过图5来观察一下Android编译系统的整体架构了:

图5 Android编译系统架构

在使用Android编译系统之前,我们需要打开一个shell进入到Android源码根目录中,并且在该shell中将build/envsetup.sh脚本文件source进来。脚本文件build/envsetup.sh被source到当前shell的过程中,会在vendor和device两个目录将厂商指定的envsetup.sh也source到当前shell当中,这样就可以获得厂商提供的产品配置信息。此外,脚本文件build/envsetup.sh还提供了以下几个重要的命令来帮助我们编译Android源码:

1. lunch

用来初始化编译环境,例如设置环境变量和指定目标产品型号。Lunch命令在执行的时候,主要做两件事情。第一件事情是设置TARGET_PRODUCT、TARGET_BUILD_VARIANT、TARGET_BUILD_TYPE和TARGET_BUILD_APPS等环境变量,用来指定目标产品类型和编译类型。第二件事情是通过make命令执行build/core/config.mk脚本,并且通过加载另外一个脚本build/core/dumpvar.mk打印出当前的编译环境配置信息。注意,build/core/config.mk和build/core/dumpvar.mk均为Makefile脚本,因此它们可以通过make命令来执行。另外,build/core/config.mk脚本还会加载一个名称为BoradConfig.mk的脚本以及build/core/envsetup.mk脚本来配置目标产品型号的相关信息。

2. m

相当于是在执行make命令。对整个Android源码进行编译。

3. mm

如果是在Android源码根目录下执行,那么就相当于是执行make命令对整个源码进行编译。如果是在Android源码根目录下的某一个子目录执行,那么就在会在从该子目录开始,一直往上一个目录直至到根目录,寻找是否存在一个Android.mk文件。如果存在的话,那么就通过make命令对该Android.mk文件描述的模块进行编译。

4. mmm

后面可以跟一个或者若干个目录。如果指定了多个目录,那么目录之间以空格分隔,并且每一个目录下都必须存在一个Android,mk文件。如果没有在目录后面通过冒号指定模块名称,那么在Android.mk文件中描述的所有模块都会被编译,否则只有指定的模块会被编译。如果需要同时指定多个模块,那么这些模块名称必须以逗号分隔。它的语法如下所示:

mmm   ... [:module-1,module-2,...,module-M]

该命令会通过make命令来执行Android源码根目录下的Makefile文件,该Makefile文件又会将build/core/main.mk加载进来。文件build/core/main.mk在加载的过程中,还会加载以下几个主要的文件:

(1). build/core/config.mk

该文件根据lunch命令所配置的产品信息在build/target/board、vendor或者device目录中找到对应的BoradConfig.mk文件,以及通过加载build/core/product_config.mk文件在build/target/product、vendor或者device目录中找到对应的AndroidProducts.mk文件,来进一步对编译环境进行配置,以便接下来编译指定模块时可以获得必要的信息。

(2). build/core/definitions.mk

该文件定义了在编译过程需要调用到的各种自定义函数。

(3). 指定的Android.mk

这些指定的Android.mk环境是由mmm命令通过环境变量ONE_SHOT_MAKEFILE传递给build/core/main.mk文件使用的。这些Android.mk文件一般还会通过环境变量BUILD_PACKAGE、BUILD_JAVA_LIBRARY、BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY、BUILD_SHARED_LIBRARY、BUILD_STATIC_LIBRARY、BUILD_EXECUTABLE和BUILD_PREBUILT将build/core/package.mk、build/core/java_library.mk、build/core/static_java_library.mk、build/core/shared_library.mk、build/core/static_library.mk、build/core/executable.mk和build/core/prebuilt.mk等编译片段模板文件加载进来,来表示要编译是APK、Java库、Linux动态库/静态库/可执行文件或者预先编译好的文件等等。

(4). build/core/Makefile

该文件包含了用来制作system.img、ramdisk.img、boot.img和recovery.img等镜像文件的脚本。

第二部分:Android编译环境初始化

对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号。Android的编译类型主要有eng、userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定。为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件。

Android的优势就在于其开源,

我们在对Android的源码进行定制的时候,很有必要了解下,Android的编译过程。

如果你从来没有做过Android代码的编译,那么最官方的编译过程就是查看Android的官方网站:http://source.android.com/source/building.html

但是,这儿只是告诉你了如何去编译一个通用的系统,并没有详细告诉你细节,我们跟着编译过程来了解下。

按照google给出的编译步骤如下:

1> source build/envsetup.sh:加载命令

2> lunch:选择平台编译选项

3> make:执行编译

我们按照编译步骤来分析编译过程的细节,最终添加自己的平台编译选项。

1. source build/envsetup.sh

这个命令是用来将envsetup.sh里的所有用到的命令加载到环境变量里去,我们来分析下它。

envsetup.sh里的主要命令如下:

function help()                  # 显示帮助信息

function get_abs_build_var()           # 获取绝对变量

function get_build_var()             # 获取绝对变量

function check_product()             # 检查product

function check_variant()             # 检查变量

function setpaths()                # 设置文件路径

function printconfig()              # 打印配置

function set_stuff_for_environment()        # 设置环境变量

function set_sequence_number()            # 设置序号

function settitle()                # 设置标题

function choosetype()               # 设置type

function chooseproduct()              # 设置product

function choosevariant()              # 设置variant

function tapas()                  # 功能同choosecombo

function choosecombo()               # 设置编译参数

function add_lunch_combo()             # 添加lunch项目

function print_lunch_menu()            # 打印lunch列表

function lunch()                 # 配置lunch

function m()                   # make from top

function findmakefile()              # 查找makefile

function mm()                   # make from current directory

function mmm()                   # make the supplied directories

function croot()                 # 回到根目录

function cproj()

function pid()

function systemstack()

function gdbclient()

function jgrep()                 # 查找java文件

function cgrep()                  # 查找c/cpp文件

function resgrep()

function tracedmdump()

function runhat()

function getbugreports()

function startviewserver()

function stopviewserver()

function isviewserverstarted()

function smoketest()

function runtest()

function godir ()                 # 跳到指定目录 405

# add_lunch_combo函数被多次调用,就是它来添加Android编译选项

# Clear this variable.  It 

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