noncopyable
大家都知道定义一个空类的时候,它实际包含了构造函数,拷贝构造函数,赋值操作符和析构函数等。
这样就很容易产生一个问题,就是当用户调用A a(“^_^") 或者A c="^_^" 时会发生一些意想不到的行为,所以很多时候我们需要禁用这样的用法。
一种方法就是把拷贝构造函数和赋值操作符显式的定义为private,但是这样需要很多代码。
于是boost库为大家提供了一个简单的方法:只需要将类继承于noncopyable就可以了。
#include "iostream"#include#include
using namespacestd;class A:publicboost::noncopyable
{//public://A(){};//A(const A&a){cout<
};int _tmain(int argc, _TCHAR*argv[])
{
A a;
A b(a);//error
A c;
c=a; //error
return 0;
}
经过测试,如果显式的把拷贝构造函数和赋值操作符定义为public的话,noncopyable就失效了。
assign
用过vector等容器的都知道向vector里添加元素可以用insert或push_back方法,但这些方法都太复杂了。
boost库为大家提供了一个简单的方法assign,看过它的用法后你就知道它真的很方便
#include "iostream"#include#include#include#include
using namespacestd;using namespaceboost::assign;int _tmain(int argc, _TCHAR*argv[])
{//+= 操作符
vectorv;
v+= "aa","bb","cc";
mapm;
m+=make_pair(1,"java"),make_pair(2,"python");//assign的push_back(), push_front(), insert()
vectorv2;
push_back(v2) (1)(2)(3);
listl;
push_front(l) ("aa")("bb")("cc");
map m2; //push_back 和 push_front只能用在拥有同名方法的容器里
insert(m2) (1,"java")(2,"c++");return 0;
}
uuid
uuid就是机器的唯一识别码,一共有128位(16字节)。用uuid可以生成全球唯一的标识,这个东西在写程序的时候会经常用到,比如一款软件的序列号只能用在1台机器上时它就是靠识别uuid来判断的。
可以把uuid看作一个16字节长元素类型为unsign char的容器。
#include #include#include#include#include#include#include#include
using namespaceboost::uuids;using namespacestd;intmain()
{
uuid u;
assert(u.static_size()==16);
assert(u.size()==16);
vector v(16,7);
copy(v.begin(),v.end(),u.begin());
cout<
uuid u2 = random_generator()(); //随机生成一个不重复的uuid
assert(!u2.is_nil()); //判断是否无效uuid
assert(u!=u2);
cout<
uuid u3 = string_generator()("01234567-89ab-cdef-0123-456789abcdef");
stringstream ss;
ss<
ss>>s;
cout<
}
在vs中编译上面的代码时候可能会报warning C4996错,这时候有两种方法可以解决此问题
1. 需要向文件最开头(我有stdafx.h所以在里面加)里加上#define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS,可参考
http://choorucode.com/2010/08/30/visual-c-c4996-warning-on-copy-with-array-parameters/,
2. 在所有#include之前(不包括stdafx.h)加上#include ,其作用是避免VC编译器在使用已经deprecated函数的时候会出现c4996 error从而无法编译通过
比如下面的例子:
#include #include
using namespacestd;intmain()
{char s[]="teststr";char *s2=new char[10];
strcpy(s2,s);
cout<
delete s2;return 0;
}