基于python的聊天软件_基于Html5 websocket和Python的在线聊天室(python 服务器端)...

1.[代码]在线聊天室(python 服务器端)

import socket

import struct

import hashlib

import threading,random

connectionlist = {}

def sendMessage(message):

global connectionlist

for connection in connectionlist.values():

connection.send("\x00%s\xFF" % message)

def deleteconnection(item):

global connectionlist

del connectionlist['connection'+item]

class WebSocket(threading.Thread):

def __init__(self,conn,index,name,remote, path="/"):

threading.Thread.__init__(self)

self.conn = conn

self.index = index

self.name = name

self.remote = remote

self.path = path

self.buffer = ""

def run(self):

print 'Socket%s Start!' % self.index

headers = {}

self.handshaken = False

while True:

if self.handshaken == False:

print 'Socket%s Start Handshaken with %s!' % (self.index,self.remote)

self.buffer += self.conn.recv(1024)

if self.buffer.find('\r\n\r\n') != -1:

header, data = self.buffer.split('\r\n\r\n', 1)

for line in header.split("\r\n")[1:]:

key, value = line.split(": ", 1)

headers[key] = value

headers["Location"] = "ws://%s%s" %(headers["Host"], self.path)

key1 = headers["Sec-WebSocket-Key1"]

key2 = headers["Sec-WebSocket-Key2"]

if len(data) < 8:

data += self.conn.recv(8-len(data))

key3 = data[:8]

self.buffer = data[8:]

token = self.generate_token(key1, key2, key3)

handshake = '\

HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n\

Upgrade: WebSocket\r\n\

Connection: Upgrade\r\n\

Sec-WebSocket-Origin: %s\r\n\

Sec-WebSocket-Location: %s\r\n\r\n\

' %(headers['Origin'], headers['Location'])

self.conn.send(handshake+token)

self.handshaken = True

print 'Socket%s Handshaken with %s success!' % (self.index,self.remote)

sendMessage('Welcome, '+self.name+' !')

else:

self.buffer += self.conn.recv(64)

if self.buffer.find("\xFF")!=-1:

s = self.buffer.split("\xFF")[0][1:]

if s=='quit':

print 'Socket%s Logout!' % (self.index)

sendMessage(self.name+' Logout')

deleteconnection(str(self.index))

self.conn.close()

break

else:

print 'Socket%s Got msg:%s from %s!' % (self.index,s,self.remote)

sendMessage(self.name+':'+s)

self.buffer = ""

def generate_token(self, key1, key2, key3):

num1 = int("".join([digit for digit in list(key1) if digit.isdigit()]))

spaces1 = len([char for char in list(key1) if char == " "])

num2 = int("".join([digit for digit in list(key2) if digit.isdigit()]))

spaces2 = len([char for char in list(key2) if char == " "])

combined = struct.pack(">II", num1/spaces1, num2/spaces2) + key3

return hashlib.md5(combined).digest()

class WebSocketServer(object):

def __init__(self):

self.socket = None

def begin(self):

print 'WebSocketServer Start!'

self.socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

self.socket.bind(("192.168.20.31",1234))

self.socket.listen(50)

global connectionlist

i=0

while True:

connection, address = self.socket.accept()

username=address[0]

newSocket = WebSocket(connection,i,username,address)

newSocket.start()

connectionlist['connection'+str(i)]=connection

i = i + 1

if __name__ == "__main__":

server = WebSocketServer()

server.begin()

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### 回答1: 好的,这是一段基于PythonWebSocket聊天室代码。 ``` import asyncio import websockets connected = set() async def chat_handler(websocket, path): # 将连接的客户端加入connected set中 connected.add(websocket) try: async for message in websocket: # 遍历所有已连接的客户端 for client in connected: # 如果不是当前客户端,将消息发送给其他客户端 if client != websocket: await client.send(message) finally: # 断开连接后,从connected set中移除该客户端 connected.remove(websocket) # 启动服务器 start_server = websockets.serve(chat_handler, 'localhost', 8765) asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) asyncio.get_event_loop().run_forever() ``` 这段代码实现了一个简单的WebSocket聊天室,允许多个客户端连接并在它们之间进行消息传递。 ### 回答2: 基于PythonWebSocket聊天室可以使用第三方库`websockets`来实现。首先,需要安装该库,可以使用`pip`进行安装。 ``` pip install websockets ``` 接下来,我们可以创建一个服务器端和一个客户端,服务器端用于接收和发送消息,客户端用于与服务器进行通信。以下是一个简单的示例代码服务器端(`server.py`): ```python import asyncio import websockets # 存储所有连接的客户端 clients = set() # 处理客户端的消息 async def handle_message(message, sender): # 将消息发送给所有客户端 for client in clients: if client != sender: await client.send(message) # 处理客户端连接 async def handle_client(websocket, path): # 添加客户端到列表 clients.add(websocket) try: # 接收客户端消息并处理 async for message in websocket: await handle_message(message, websocket) finally: # 客户端断开连接时移除 clients.remove(websocket) # 启动服务器 start_server = websockets.serve(handle_client, "localhost", 8765) asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) asyncio.get_event_loop().run_forever() ``` 客户端(`client.py`): ```python import asyncio import websockets async def handle_client(): # 与服务器建立连接 async with websockets.connect('ws://localhost:8765') as websocket: # 接收和发送消息 while True: message = await websocket.recv() print(f"收到消息:{message}") user_input = input("请输入消息:") await websocket.send(user_input) # 启动客户端 asyncio.get_event_loop().run_until_complete(handle_client()) ``` 你可以在终端分别运行服务器端和多个客户端实例(同时运行多个终端窗口),各客户端之间就可以通过服务器进行消息的发送和接收了。每当一个客户端发送消息时,服务器会将此消息发送给其他所有客户端。 请注意,此示例代码仅为基础的实现方式,还可以进一步扩展和改进,例如添加身份验证、房间管理等功能。 ### 回答3: 当然可以帮您写一段基于PythonWebSocket聊天室。首先,您需要安装`websockets`库,它是一个用于编写WebSocket服务器和客户端的Python库。 以下是一个简单的WebSocket聊天室示例: ```python import asyncio import websockets # 保存连接的客户端 clients = set() # 接收来自客户端的消息并广播给所有连接的客户端 async def receive_message(websocket, path): try: async for message in websocket: await broadcast(message) finally: await unregister(websocket) # 广播消息给所有连接的客户端 async def broadcast(message): if clients: await asyncio.wait([client.send(message) for client in clients]) # 注册新的客户端 async def register(websocket): clients.add(websocket) # 取消注册客户端 async def unregister(websocket): clients.remove(websocket) # 运行WebSocket服务器 start_server = websockets.serve(receive_message, 'localhost', 5000) asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) asyncio.get_event_loop().run_forever() ``` 这段代码首先导入了所需的模块,然后定义了一个`clients`集合,用于保存连接的客户端。 `receive_message`函数用于接收来自客户端的消息,并调用`broadcast`函数广播消息给所有连接的客户端。 `broadcast`函数会遍历`clients`集合,向每个客户端发送消息。 `register`和`unregister`函数用于注册和取消注册客户端。 最后,通过`websockets.serve`函数创建WebSocket服务器,并通过`asyncio`进行事件循环。 这只是一个简单的聊天室示例,您可以根据需要进行修改和扩展。注意,此示例仅支持本地主机上的连接,如果要在网络上进行测试,需要修改`start_server`中的主机IP地址和端口。

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