1、Map集合
Map集合区别于Collection集合,是它是以键值对(key-value)存储数据。可以存储一对对象,即可以存储两个对象,而且这两个对象是key=value结构的,就是这个两个对象是有映射关系的。
这种结构的最大的好处,就是可以根据Key找到关联的value值。
Map接口的定义:public interface Map<k,v>
将建映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
Map接口提供三种collection视图,允许以键集、值集、和键值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
映射的顺序定义为Iterator(迭代器)在映射的collection视图上返回元素的顺序。
常用的方法:
向Map中添加元素:V put(K key, V value);
根据指定的key值取得对应的value值,若没有返回null:V get(Object key);
取得key值的Set集合,key不能重复:Set<K> keySet( );
取得value值的Collection集合,value可重复:Collection<K> values( );
取得key-value键值关系的Set集合,(或将Map集合变为Set集合):Set<Map.Entry<K, V>> entrySet( );