C语言null指针可以strcpy么,C语言指针传递和内存分配

内存分配方式有三种:

(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(在函数中不要返回栈内存,但可以返回动态分配的内存)。

(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。

例子:

(1)

voidGetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str);

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:程序崩溃(段错误)。因为GetMemory 并不能传递动态内存,Test 函数中的str 一直都是 NULL。strcpy(str, "helloworld");将使程序崩溃。

(2)

char *GetMemory(void)

{

char p = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:可能是乱码。

因为GetMemory 返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。

(3)

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:

(1)能够输出hello

(2)内存泄漏。

(4)

void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

strcpy(str, “hello”);

free(str);//没有将str置为NULL,

if(str != NULL)

{

strcpy(str, “world”);

printf(str);

}

}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。

因为free(str);之后,str 成为野指针,

if(str != NULL)语句不起作用。

**********************************************************************************************

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”.由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。

char *GetMemory3(int num)

{

char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

return p;

}

void Test3(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory3(100);

strcpy(str, "hello");

cout<< str << endl;

free(str);

}

**********************************************************************************************

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return 语句用错了。这里强调不要用return 语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡

char*GetString(void)

{

char p[] = "hello world";

return p; // 编译器将提出警告(告诉你返回的是局部变量)

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString(); // str 的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str= GetString 语句后str 不再是NULL 指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。

char *GetString2(void)

{

char *p = "hello world";

return p;

}

void Test5(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString2();

cout<< str << endl;

}

函数Test5 运行虽然不会出错,但是函数GetString2 的设计概念却是错误的。因为GetString2 内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

告诉你返回的是一个局部变量,警告。

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