简单编程代码大全_Scratch编程 做一个简单的小故事 积木详情(所有代码)

本文详细介绍了如何使用Scratch编程制作一个小故事,包括编写剧本、收集素材和开始编程的步骤。通过一个简单的《熊与兔子》故事,展示了角色运动、对话和状态调整的编程技巧。文章还提供了所有角色的积木代码示例,帮助初学者理解和实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在视频里面介绍了如何做一个简单的小故事,由于有些内容比较重复,不想在视频里面全部讲一遍,所以专门写篇文章把整个制作过程写清楚吧。

一般制作一个小故事我们都分三个步骤:

  1. 编写剧本
  2. 收集素材
  3. 开始编程

在Scratch里面自带有大量的素材,做一些简单的东西是完全足够了,但是对于一些富有创造力的朋友是远远不够的,所以尽量先编写剧本再去收集素材,不要因为没有素材就去改变剧情。

1.编写剧本

先构思整个故事的剧本,至少要清楚知道有什么人物他们在哪里都做了什么事、说了什么话,有了剧本我们才可以去准备素材。

这次的故事我们直接看视频吧:

Scratch简单小故事《熊与兔子》40秒演示版

2.收集素材

尽可能先把素材准备好,否则做到一半才发现缺少素材做不下去是非常揪心的。

这个故事一共5个角色

星星、行走的熊、站起来的熊、白兔子、黄兔子

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全部角色

只有黄色兔子是Scratch初始没有的,

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