ug建模文本怎么竖着_UG编程文字加工,全方位实例讲解,文末有作业哦!

文字加工常用于模具标记、零件装饰、简单文字雕刻等,如图6.1所示。文字加工一般在零件精加工之后进行。由于加工的刀具直径很小,很容易折断。因此文字加工切削量少,需要在转速高达10000~30000r/min的高速机或雕刻机上才能以较短的时间完成。文字加工根据空间的特点分为:平面铣文字加工和曲面文字加工。

1 平面文字加工基础

1.1 加工步骤

平面文字加工直接利用平面铣中提供的文字走刀方式进行加工。实际上等于切削模式的标准驱动,让刀具与边界的位置为对中,沿着字的笔画加工。其中刀具使用沿外形或直接下刀,抬刀使用直接抬刀。因此避免过切的发生。平面文字加工步骤如下所示:

(1)创建注释文字。

(2)创建刻字操作。

(3)操作参数设置。

(4)生成刀具路径。

1.2 文字的创建

启动NX6.0打开按键模型(光盘\Example\ch6\6.1\anj.prt)。如图6.2所示,在按键模型中先创建其注释文字。

说明:文字加工零件表面的文字并不需要做出真实的文字效果(比如文字凹槽),加工时能识别的文字是其注释文字,其中文字加工的表面和文字的高度无关。

1.数字(英文)

2.中文字

3.文字注意事项:不管是平面文字加工还是曲面文字加工,加工的是否清晰与刀具直径有关。

2 平面文字加工实例

本实例需要在一块长方体上加工一行文字,如图6.9所示。文符大小为9,要求文字的宽度为1.5深度为0.5。

2.1 CAM设置

本节模型的加工需要使用的CAM设置是平面铣削模板,具体步骤如下所示。

(1)启动NX6.0,打开实例文件(光盘\Example\ch6\6.2\pmwz.prt)。

(2)单击【开始】|【加工】按钮,弹出【加工环境】对话框,如图6.10所示。

(3)单击【CAM会话配置】下拉列表框,选择一般机床(cam_general),单击【要创建的CAM配置】下拉列表框,选择为平面铣削(mill_planar)模板。

(4)单击【确定】按钮,进入加工界面。

2.2 创建几何体

本次文字加工操作需要设置的几何体有:机床坐标系(MCS_MILL)和切削几何体(MILL_GEOM)。具体内容如下:

1.机床坐标系位置设定

模型的加工表面为矩形,坐标系最适合的位置为表面中心。设置坐标系步骤如下所示。

(1)打开操作导航器,切换视图为几何视图。

(2)双击机床坐标系图标,弹出【机床坐标系】对话框。

(3)单击自动判断图标,弹出下拉列表框。选择坐标系的方式为对象的坐标。

(4)鼠标在工作区单击零件上表面,软件自动对零件四面分中。

(5)单击【确定】按钮,完成退出【机床坐标系】对话框,位置如图6.11所示。

2.创建铣削几何体

创建铣削几何体(WORKPICEC)需要指定的是:部件和毛坯。

2.3 创建刀具

本节需要创建的是D1.5刀具,具体步骤如下:

(1)单击【菜单栏】|【插入】|【刀具】按钮,弹出【创建刀具】对话框。

(2)单击选择第1种类型铣刀,在【名称】文本框中输入D1.5,如图6.15所示。

(3)单击【确定】按钮,弹出【铣刀-5参数】对话框,如图6.16所示。按照图设置好刀具的参数。

(4)单击【确定】按钮,完成退出【铣刀-5参数】对话框。

2.4 创建操作

本节需要创建的操作是文字加工子类型,具体步骤如下:

(1)单击【菜单栏】|【插入】|【操作】按钮,弹出【创建操作】对话框。

(2)单击选择文字加工图标,刀具选择D1.5。其他参数默认,如图6.17所示。

(3)单击【确定】按钮,进入文字加工对话框,如图6.18所示。

2.5 设置几何体

文字加工和孔加工一样,控制几何体比较简单。它只需要指定文字和文字加工表面两项。具体内容如下:

1.指定制图文本

指定制图文本具体步骤如下所示。

(1)单击指定制图文本图标,弹出【文本几何体】对话框,如图6.19所示。

(2)鼠标移动到工作区,单击选定文字。

(3)单击【确定】按钮,完成退出【文本几何体】对话框。

2.指定底面

指定文字加工的底面(表面)具体步骤如下所示。

(1)单击选择指定底面图标,弹出【平面构造器】对话框,如图6.20所示。

(2)鼠标移动到工作区,单击选择要加工的表面,

(3)单击【确定】按钮,完成退出【平面构造器】对话框。

2.6 刀轨设置

本小节的刀轨设置内容是:文字深度、每一刀深度和进给与速度。

(1)单击【刀轨设置】标签,弹出刀轨设置选项卡。

(2)输入文字深度0.5、每一刀深度0.25,如图6.21所示。

(3)单击【进给和速度】按钮,弹出【进给和速度】对话框。

(4)输入参数主轴15000、切削500、逼近3000、进刀100其他默认,如图6.22所示。

(5)单击【确定】按钮,完成退出【进给和速度】对话框。

2.7 操作

本次操作先完成生成刀具轨迹,再设置加工模拟画面来观察加工的效果,具体步骤如下所示。

1.生成刀具轨迹

生成刀具轨迹的具体步骤如下所示。

(1)单击【操作】标签,弹出【操作】选项卡。

(2)单击生成图标,软件计算出当前操作刀具的运动轨迹如图6.23所示。

2.刀轨模拟

刀轨模拟的具体步骤如下所示。

(1)单击【确认】按钮,弹出【刀轨可视化】对话框,如图6.24所示。

(2)单击【2D动态】标签,弹出操作选项卡。鼠标拖动滑块将速度移动3。

(3)单击播放按钮图标,如图6.25所示。模拟开始,软件将显示出毛坯,刀具作较真实的切削毛坯运动。

(4)加工模拟完毕,单击【确定】按钮,完成退出【刀轨可视化】对话框。

(5)单击【确定】按钮,完成退出文字加工对话框。

3 曲面文字加工

曲面文字加工的原理类似于平面文字加工,不同之处在于将文字投影到加工表面后形再成刀具轨迹。其中曲面文字加工增加了曲面和投影方向等参数的设置,且刀具必须要有圆角半径才能生成轨迹。

曲面文字加工同样文字的对象也是注释文字,曲面文字加工步骤如下所示。

(1)创建注释文字。

(2)创建曲面文字操作。

(3)选择曲面和注释文字,设置操作参数。

(4)生成文字刀具路径。

4 曲面文字加工实例

启动NX6.0,打开实例文件(光盘\Example\ch6\6.4\quwz.prt)。如图6.26所示,在本实例中文字为中文,文符大小为8,宽度为1。现在以此为例来讲解曲面文字加工的内容。鉴于之前没有曲面,需要在建模环境做好曲面再进入加工环境。

4.1 创建曲面

本节创建曲面文字加工实例所需要的一个凹面片体,采用整体突变命令完成,只需要确定两点坐标设置突变参数即可完成凹面片体的创建。

(1)单击【开始】|【建模】按钮,进入建模环境。

(2)单击【插入】|【曲面】|【整体突变】按钮,弹出【点】对话框,如图6.27所示。

(3)单击【确定】按钮,默认XC、YX、ZC都为0完成第一点坐标位置。

(4)输入第二点的坐标为XC:70、YX:40、ZC:0,单击【确定】按钮完成第二点。弹出【整体突变形状控制】对话框,如图6.28所示。

(5)单击【水平】按钮,拖动折弯滑块到32左右。

(6)单击【竖直】按钮,拖动折弯滑块到70左右,预览曲面形状如图6.29所示。

(7)单击【确定】按钮,完成退出【整体突变形状控制】对话框。

4.2 CAM设置

本节模型的加工需要使用的CAM设置是曲面铣削模板,具体步骤如下所示。

(1)单击【开始】|【加工】按钮,弹出【加工环境】对话框,如图6.30所示。

(2)单击【CAM会话配置】列表框,选择cam_general(一般机床),单击【要创建的CAM配置】列表框,选择mill_contour(曲面铣削)模板。

(3)单击【确定】按钮,进入加工界面。

4.3 创建刀具

本节需要创建的是R0.5刀具,具体步骤如下:

(1)单击【菜单栏】|【插入】|【刀具】按钮,弹出【创建刀具】对话框。

(2)单击铣刀图标,在【名称】文本框中输入R0.5,如图6.31所示。

(3)单击【确定】按钮,弹出【刀具参数】对话框,按照图6.32设置好刀具的参数。

(4)单击【确定】按钮,完成退出【刀具参数】对话框。

4.4 创建操作

本节需要创建的是文字加工子类型,具体步骤如下所示。

(1)单击【菜单栏】|【插入】|【操作】按钮,弹出【创建操作】对话框。

(2)单击选择文字加工图标,在【刀具】列表框中选择R0.5,如图6.33所示。

(3)单击【确定】按钮,进入【文字加工】对话框,如图6.34所示。

4.5 创建几何体

4.5 创建几何体

4.6 刀轨设置

本节的刀轨设置内容是:文字深度、多重深度切削和进给与速度。具体步骤如下所示。

4.7 操作

刀轨设置完毕,需要生成刀具轨迹,具体步骤如下所示。

(1)单击【操作】标签,弹出【操作】选项卡。

(2)单击生成图标,软件计算出刀具的运动轨迹,如图6.40所示。

(3)单击【确定】按钮,完成退出【文字加工】对话框。

5 艺术文字加工

艺术文字加工常用于广告牌文字、图形等的制作。这些字由曲线组成,字体比较特殊,文字加工操作不能直接识别它。艺术文字的加工需要用到平面铣操作或曲面固定轴操作才能完成。其中艺术文字可以在UGNX6.0使用曲线功能输入,也可以是从其他文件转档,其中常用的格式为*.cgm格式。

5.1 创建艺术文字加工

启动NX6.0,打实例文件(光盘\Example\ch6\6.\yswz.prt),如图6.41所示。在本实例只有一块弧型板,大致长宽为80×40、毛坯表面余量为0.5。本例子准备在凹板上加工出一个“山”字。

5.2 创建艺术文字

本例子创建的“山”字为隶书,创建其他字体方法类似于创建隶书。具体步骤如下所示。

(1)单击【开始】|【建模】按钮,进入建模环境。

(2)单击【插入】|【曲线】|【文本】按钮,弹出【文本】对话框。

(3)单击【字体】按钮,弹出下拉列表框,切换字体为隶书。

(4)鼠标移动到工作区,单击薄板的上方,定位文字位置。

(5)单击【设置】标签,弹出设置选项卡,如图6.43所示。

(6)设置文字高度为20,长宽比始终为100。鼠标拖动坐标微调最终效果如图6.44所示。

(7)单击【确定】按钮,完成退出【文本】对话框。

5.3 CAM设置

本节模型的加工需要使用的CAM设置是曲面铣削模板,具体步骤如下所示。

(1)启动NX6.0,打开实例文件(光盘\Example\ch6\6.5\yswz.prt)。

(2)单击【开始】|【加工】按钮,弹出【加工环境】对话框,如图6.45所示。

(3)单击【CAM会话配置】的列表框,选择cam_general(一般机床),单击【要创建的CAM配置】列表框,选择mill_contour(曲面铣削)模板。

(4)单击【确定】按钮,进入加工界面。

5.4 创建操作

本小节需要创建的是固定轴轮廓操作,具体步骤如下:

(1)单击【菜单栏】|【插入】|【操作】按钮,弹出创建操作对话框。

(2)单击选择固定轴轮廓图标,在【刀具】列表框中选择CO90。其他参数默认,如图6.46所示。

(3)单击【确定】按钮,进入【固定轴轮廓】对话框,如图6.47所示。

5.5 创建几何体

本实例需要指定的只有部件、毛坯,其他设置默认。具体步骤如下所示。

(1)双击切削几何体图标,如图6.48所示,弹出【铣削几何体】对话框,如图6.49所示。

(2)单击指定部件图标,进入【部件几何体】对话框,如图6.50所示。

(3)鼠标移动到工作区,选择薄板模型。

(4)单击【确定】按钮,完成退出【部件几何体】对话框。

(5)单击指定毛坯图标,进入【毛坯几何体】对话框,如图6.51所示。

(6)单击【部件的偏置】单选按钮,输入值为0.5。

(7)单击【确定】按钮,完成退出【毛坯几何体】对话框。

(8)单击【确定】按钮,完成退出【铣削几何体】对话框。

5.6 驱动方式

本节需要使用的驱动方式为曲线/点,具体步骤如下所示。

(1)单击【驱动方法】按钮,弹出【方法】下拉列表框,如图6.52所示。

(2)切换为【曲线/点】模式,进入【曲线/点驱动方法】对话框,如图6.53所示。

(3)单击选择曲线图标,鼠标移动到工作区,单击艺术文字。

(4)单击【驱动设置】标签,弹出【驱动设置】选项卡。

(5)单击【切削步长】按钮,弹出下拉列表框。切换切削步长为公差,输入值0.01。

(6)单击【确定】按钮,完成退出【曲线/点驱动方法】对话框。

5.7 操作

刀轨设置完毕,需要生成刀具轨迹,具体步骤如下所示。

(1)单击【操作】标签,弹出【操作】选项卡。

(2)单击生成图标,软件计算出刀具的运动轨迹。

(3)单击【确认】按钮,进入【刀轨可视化】对话框。

(4)使用【2D动态】标签,弹出【2D动态】选项卡。2D动态加工模拟的效果如图6.54所示。想学习更多UG编程内容请加Q群613875861

(5)单击【确定】按钮,完成退出【固定轴轮廓】对话框。

6 练习题

1.曲面加工和平面文字加工的区别?

2.每一刀切削深度如何控制?部件偏置余量对切削层数有何影响?

3.曲面加工练习题,如图6.55所示(光盘\Example\ch6\6.4\quwz.prt)。要求在花盆侧面加工4个字,深度为1,使用刀具为R1球刀分2层加工完成。

好了,就到这里了,还给你们布置作业了哦,完成作业的朋友们速速留言!

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铸造工艺大赛UG建模是指使用UG软件进行铸造工艺建模的竞赛。UG软件是一种优秀的工程设计软件,可以实现三维建模、装配设计、铸造工艺仿真等功能。 在铸造工艺大赛中,UG建模的作用主要有两个方面。首先,通过UG建模,可以对待铸件进行虚拟仿真和分析,评估铸造过程中的变形、缺陷等问题,为优化设计提供依据。其次,UG建模还可以用于生成实际的铸造工艺参数和工艺文件,为实际铸件的生产提供指导。 在参加铸造工艺大赛UG建模时,需要首先熟悉UG软件的使用方法,了解其各种功能和操作流程。然后,根据比赛的要求和题目,选择合适的建模方法进行设计。可以使用UG中的零件设计功能,创建出待铸件的三维模型。然后,使用UG的装配功能,将待铸件与模具、砂型等相关部件进行组装。接下来,可以利用UG的仿真功能,对铸造过程进行虚拟试验,评估设计的可行性和优劣势。最后,根据仿真结果进行必要的调整和优化,生成合适的铸造工艺参数和工艺文件。应用UG中的CAM功能,可以将铸造模具加工的仿真报告转化为加工程序。 参加铸造工艺大赛UG建模不仅能够提升对铸造工艺的理解和掌握,还能够更好地学习和应用UG软件的建模功能。通过这样的比赛,可以拓宽自己的知识广度和深度,并在实际应用中积累宝贵的经验。同时,还可以与其他选手进行交流和竞争,相互学习和提高。
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