原标题:UG三维建模一个文字模型,换个角度竟然是一个新的文字!
上次我们绘制了一个NX模型,就是换个视角还是NX这个文字模型,今天我们就来绘制一个yes or no 视觉体,从一个角度看是一个NO,但是转换90度来看,就是yes,来看看建模方法!
建模过程:
1.打开UG绘制字母O的草图,两个圆,完成后拉伸
2.创建一个距离YZ平面30mm的基准面并创建草图,投影曲线
3.利用这个草图来确定文本S的大小
4.在字母0的拉伸面上创建草图一个矩形,进行拉伸求差
5.拉伸文字S与0求交
6.创建一个距离xz平面83mm的基准面,并绘制一个60mm的正方形
7.利用这个正方形绘制文字N并拉伸40mm
8.换到YZ视角,在N的侧面绘制一个插入文本Y,拉伸求交
9.利用拉伸求差消除这两部分
10.创建一个距离XZ平面39mm的基准面,在基准面面投影字母O的草图修剪。
11.拉伸8mm
12.在YZ平面绘制草图如下,并拉伸
13.拉伸步骤10的草图,布尔运算求交,操作三次
完成,从上方看模型是这样排列的
转换视角
是不是非常神奇呢?返回搜狐,查看更多
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