多边形颜色渐变填充C语言,c – OpenGL GL_POLYGON凹面多边形没有着色

当我尝试在OpenGL中使用Polygon时遇到问题.我不知道如何解释这个,但我的所有顶点都与开头的顶点相关联.当我尝试着色对象时会发生问题.我想绘制一个简单的对象.

void TOP (float x1,float y1,float x2,float h,float n)

{

float r = x2-x1;

if(n==1){glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);} // FOR FILL OR NO FILL OBJECT

glBegin(GL_POLYGON);

glVertex2f(x1,y1);

glVertex2f(x2,y1+h/7);

y1=y1+h/7;

glVertex2f(x2-r/5,y1+h/7);

x2=x2-r/5; y1=y1+h/7;

glVertex2f(x2,y1+2*h/7);

y1=y1+2*h/7;

glVertex2f(x2+r/5,y1+h/7);

y1=y1+h/7; x2=x2+r/5;

glVertex2f(x2,y1+2*h/7);

cout<

y1=y1+2*h/7;

glVertex2f(x2-r/5,y1); x2=x2-r/5;

glVertex2f(x2,y1-h/7); y1=y1-h/7;

glVertex2f(x2-r/5,y1);x2=x2-r/5;

glVertex2f(x2,y1+h/7); y1=y1+h/7;

glVertex2f(x2-r/5,y1);x2=x2-r/5;

glVertex2f(x2,y1-h/7); y1=y1-h/7;

glVertex2f(x2-r/5,y1);x2=x2-r/5;

glVertex2f(x2,y1+h/7); y1=y1+h/7;

glVertex2f(x2-r/5,y1);x2=x2-r/5;

glVertex2f(x2,y1-2*h/7);y1=y1-2*h/7;

glVertex2f(x2+r/5,y1-h/7);y1=y1-h/7; x2=x2+r/5;

glVertex2f(x2,y1-2*h/7); y1=y1-2*h/7;

glVertex2f(x2-r/5,y1-h/7); y1=y1-h/7;x2=x2-r/5;

glVertex2f(x2,y1-h/7);

glEnd();

}

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