介绍
EasyRTMP是EasyDarwin团队开发的一套夸平台的RTMP直播推送功能组件,内部集成了包括:基本RTMP协议、断线重连、异步推送、环形缓冲区、推送网络拥塞自动丢帧、缓冲区关键帧检索、事件回调(断线、音视频数据回调),支持市面上绝大部分的RTMP流媒体服务器。详见https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP。
EasyRTSPClient是一套全平台支持稳定、易用、支持重连的RTSPClient工具。能够拉取RTSP流地址并解析出视频帧和音频帧数据。详见https://github.com/EasyDarwin/EasyRTSPClient。
两者都是支持多路同时操作的SDK库,这样就方便了我们基于他们做多路RTSP流同时转成RTMP进行推送。
多路RTSP转RTMP流实现
单路RTSP转RTMP流可直接参考https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP中EasyRTMP_RTSP的Demo。
多路RTSP流转RTMP时,采用Config.ini配置文件,来配置每路输入的RTSP地址,以及目标RTMP地址。[channel0]
rtsp=rtsp://admin:admin@192.168.66.222/11
rtmp=rtmp://www.easydss.com:10085/live/test1
option=1
[channel1]
rtsp=rtsp://admin:admin@192.168.66.222/22
rtmp=rtmp://www.easydss.com:10085/live/test2
初始化读取Config.ini文件中的配置信息,保存到std::list中,然后为每个channel都起一路EasyRTSPClient来获取RTSP数据。std::list<_channel_info>::iterator it;
for(it = gChannelInfoList.begin(); it != gChannelInfoList.end(); it++)
{
_channel_info* pChannel = *it;
pChannel->fLogHandle = TRACE_OpenLogFile(pChannel->fCfgInfo.channelName);
TRACE_LOG(pChannel->fLogHandle, "channel[%d] rtsp addr : %s\n", pChannel->fCfgInfo.channelId, pChannel->fCfgInfo.srcRtspAddr);
TRACE_LOG(pChannel->fLogHandle, "channel[%d] rtmp addr : %s\n", pChannel->fCfgInfo.channelId, pChannel->fCfgInfo.destRtmpAddr);
EasyRTSP_Init(&(pChannel->fNVSHandle));
if (NULL == pChannel->fNVSHandle)
{
TRACE_LOG(pChannel->fLogHandle, "%s rtsp init error. ret=%d!!!\n", pChannel->fCfgInfo.channelName , iret);
continue;
}
unsigned int mediaType = EASY_SDK_VIDEO_FRAME_FLAG | EASY_SDK_AUDIO_FRAME_FLAG;
EasyRTSP_SetCallback(pChannel->fNVSHandle, __RTSPSourceCallBack);
EasyRTSP_OpenStream(pChannel->fNVSHandle, pChannel->fCfgInfo.channelId, pChannel->fCfgInfo.srcRtspAddr, EASY_RTP_OVER_TCP, mediaType, 0, 0, pChannel, 1000, 0, pChannel->fCfgInfo.option, 0);
}
在每个__RTSPSourceCallBack回调函数中去调用一路EasyRTMP对象,将视频流和音频流封装成RTMP格式并推送到RTMP服务器。详细代码请去GitHub下载https://github.com/jinlong0813/RTMPLive
编译及运行
Windows上使用Visual Studio 2010开发,当然各位可以改成自己的编译环境。
Linux上编译命令如下:清理: ./Buildit clean
32位编译:./Buildit i386
64位编译:./Buildit x64
运行时将Config.ini文件放至于可执行文件相同路径下,然后直接执行可执行程序,不用带参数。