rtmp断线重连_EasyRTMP+EasyRTSPClient实现的多路(支持断线重连)RTSP转RTMP直播推流工具...

介绍

EasyRTMP是EasyDarwin团队开发的一套夸平台的RTMP直播推送功能组件,内部集成了包括:基本RTMP协议、断线重连、异步推送、环形缓冲区、推送网络拥塞自动丢帧、缓冲区关键帧检索、事件回调(断线、音视频数据回调),支持市面上绝大部分的RTMP流媒体服务器。详见https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP。

EasyRTSPClient是一套全平台支持稳定、易用、支持重连的RTSPClient工具。能够拉取RTSP流地址并解析出视频帧和音频帧数据。详见https://github.com/EasyDarwin/EasyRTSPClient。

两者都是支持多路同时操作的SDK库,这样就方便了我们基于他们做多路RTSP流同时转成RTMP进行推送。

多路RTSP转RTMP流实现

单路RTSP转RTMP流可直接参考https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP中EasyRTMP_RTSP的Demo。

多路RTSP流转RTMP时,采用Config.ini配置文件,来配置每路输入的RTSP地址,以及目标RTMP地址。[channel0]

rtsp=rtsp://admin:admin@192.168.66.222/11

rtmp=rtmp://www.easydss.com:10085/live/test1

option=1

[channel1]

rtsp=rtsp://admin:admin@192.168.66.222/22

rtmp=rtmp://www.easydss.com:10085/live/test2

初始化读取Config.ini文件中的配置信息,保存到std::list中,然后为每个channel都起一路EasyRTSPClient来获取RTSP数据。std::list<_channel_info>::iterator it;

for(it = gChannelInfoList.begin(); it != gChannelInfoList.end(); it++)

{

_channel_info* pChannel = *it;

pChannel->fLogHandle = TRACE_OpenLogFile(pChannel->fCfgInfo.channelName);

TRACE_LOG(pChannel->fLogHandle, "channel[%d] rtsp addr : %s\n", pChannel->fCfgInfo.channelId, pChannel->fCfgInfo.srcRtspAddr);

TRACE_LOG(pChannel->fLogHandle, "channel[%d] rtmp addr : %s\n", pChannel->fCfgInfo.channelId, pChannel->fCfgInfo.destRtmpAddr);

EasyRTSP_Init(&(pChannel->fNVSHandle));

if (NULL == pChannel->fNVSHandle)

{

TRACE_LOG(pChannel->fLogHandle, "%s rtsp init error. ret=%d!!!\n", pChannel->fCfgInfo.channelName , iret);

continue;

}

unsigned int mediaType = EASY_SDK_VIDEO_FRAME_FLAG | EASY_SDK_AUDIO_FRAME_FLAG;

EasyRTSP_SetCallback(pChannel->fNVSHandle, __RTSPSourceCallBack);

EasyRTSP_OpenStream(pChannel->fNVSHandle, pChannel->fCfgInfo.channelId, pChannel->fCfgInfo.srcRtspAddr, EASY_RTP_OVER_TCP, mediaType, 0, 0, pChannel, 1000, 0, pChannel->fCfgInfo.option, 0);

}

在每个__RTSPSourceCallBack回调函数中去调用一路EasyRTMP对象,将视频流和音频流封装成RTMP格式并推送到RTMP服务器。详细代码请去GitHub下载https://github.com/jinlong0813/RTMPLive

编译及运行

Windows上使用Visual Studio 2010开发,当然各位可以改成自己的编译环境。

Linux上编译命令如下:清理: ./Buildit clean

32位编译:./Buildit i386

64位编译:./Buildit x64

运行时将Config.ini文件放至于可执行文件相同路径下,然后直接执行可执行程序,不用带参数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值