实现一个具有图形用户界面的猜数游戏_Javascript语言实现玩家猜数游戏

今天我们通过玩家猜数游戏来学习js中的循环语句:

1. 题目:系统随机生成一1-100内的随机数,让用户猜这个数字。

如果用户猜对:游戏结束;

如果用户猜的不对,提示用户猜的数字是大了还是小了。

然后提示用户是否要继续游戏。

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玩家输入数字

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提示数字是大了还是小了

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是否继续游戏

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数字猜对

2. 分析:

(1)系统产生一个 随机数

Math.round(Math.random()*100+1);

因为产生的随机数有可能是小数,如85.6,所以需要将产生的数取整,即用Math.round()进行四舍五入取整。

(2)将用户猜的数和系统产生的随机数比较:

  • if 猜数
  • else if 猜数>随机数 输出:你猜的数太大;你要继续游戏吗?
  • else 输出:你猜对了; 游戏结束。

这里我们需要用一个变量isCon来控制用户是继续游戏。

且上面这个过程会一直循环进行,所以需要用到do ….while语句。当isCon为false时,便退出循环。(也就是当用户选择了取消按钮时,退出循环

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实现代码

(3) parseInt函数:prompt函数返回的是字符串,所以需要将字符串函数转化成整数类型,就需要用到parseInt函数了;

parseInt():字符串转换为整数。例如:

parseInt("123bcdef45"); //返回123

parseInt("bcdef45"); //返回NaN

注意:parseInt函数转换的是参数的开头部分,并不是对整个参数进行转化。

parseFloat():字符串转换为浮点数,例如:

parseFloat("123.45abc") //返回123.45,同样只针对开头部分转换。

Number():值转换为数字,例如:

Number("1.2.3") //返回NaN。

parseInt("1.2.3") //返回1

parseFloat("1.2.3") //返回1.2

注意: Number()函数转换的是整个参数,注意与parseInt和parseFlloat函数的区别。

今天我们就讲到这里,欢迎有问题继续关注我!

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