说起制作2D动画的软件,众所周知的就是flash,除了flash当下还有比较流行的几款软件分别是:moho、tbs、retas、tvp等。


当然每款软件的侧重各有不同,比如moho有骨骼绑定系统;TVP是纯手绘的,偏向于艺术创作;Retas是日系动画软件,是由几款不同的软件组成的系统,属于一个工作流;flash就不用说了,可以手绘和补间组合运用;在工具方面选择最适合自己的就好。(手绘能力强的当然推荐TVP了)


制作流程会因为公司结构不同,相应的工作流程也会不同,动画公司大体上都会分三大部分,前期—中期—后期。
前期,是创作阶段,基本包括:企划、脚本、人物及场景道具设计、分镜、配音等。
中期,是制作阶段,基本指的是:构图、背景、原动画设计、音效配乐。
后期,就是成片阶段,一般都是剪辑、特效、合成。

除了设计与后期环节上可以兼容性,基本上每个岗位都是专职人员,通常是在总领导的带领下,下辖执行去带领各个岗位的设计人员去具体实施,整个流程如上面的这张图展示,流程基本上大同小异。

