Android 保存图片到设备
前言:在许多的应用或游戏中,大多都有保存图片或者截图等等的功能,这篇文档我们的目的是通过 Unity 保存图片,并且调用 Andorid 中的更新相册的原生方法.
流程步骤:
编写更新相册的 Android 原生接口 -> Unity 编写保存图片逻辑以及调用更新相册 Android 原生方法
本文档使用的交互方式使用的是博主 Pieces_Jing
的交互优化文档.
现在开始我们的第一步~
1.编写更新相册的 Android 原生接口.
首先创建一个 Android 工程,命名可自定义.
创建工程主界面
设置好工程名后点击 Next .
设置工程名
再次点击 Next 后,选择 Add No Activity (不创建 Activity)
不创建Activity
创建好工程后,切换为 Project 视图.
切换到Project视图
鼠标右键点击我们的工程主目录,选择 Module 创建.
创建Module
接着选择 Android Library 后点击 Next .
选择Android Library库
设置好 Module 名字后点击 Finish .
设置Module名字
右键点击刚刚创建的目录,添加一个 Java 类.
创建Java代码文件
设置好代码文件的名字(也是 Java 类名)后点击 OK .
设置Java代码文件名
在刚刚创建的 Java 代码文件中编辑添加以下代码.
注意: 要添加所需要用到的库 以及 类名要与代码文件名一致.
//所需要用到的库