python怎么写手机脚本精灵使用教程_[Python] 【Python3】教你写页游自动化Python脚本 2.线程篇(模仿某键精灵)...

本文来源吾爱破解论坛

本帖最后由 DDFer 于 2020-1-1 23:17 编辑

自学py写的第一个脚本

本教程为新手向

更新:修复了在关闭进程后无法二次开启进程的bug

时隔3天我又回来辣

因为发现原本要介绍的模型套进脚本里用不了,

连夜肝读网上的帖子,终于构建了一个可以使用的新模型,并顺便精简了一下代码(中途出现无数次奇怪的报错

)

在此感谢无数个精华帖子的作者(太多了就不点名了)

让我一夜间学会了一个新概念

不多BB,下面教程开始

因为接下来的脚本是精简过的,和上次帖子略有不同,以这次帖子为准

我们先像上个帖子一样搭建好一个界面的代码,以此作为平台

[Python] 纯文本查看 复制代码import win32com.client as wc,win32gui as wg,threading as xc,time,tkinter as tk,win32api as wa,win32con as wn,multiprocessing as jc

def init_window():

global cs,wd

wd = tk.Tk()

cs = tk.Canvas(wd,

width = 800,

height = 500,

bg = 'white')

wd.minsize(800, 500) # 最小尺寸

wd.maxsize(800, 500)

wd.title('DDTHelper')

pic = tk.PhotoImage(file="pic.png")

cs.create_image(400,250,image = pic)

cs.pack()

bt = tk.Button(wd,

text='初始化',

bg=('white'),

font=('微软雅黑',20),

width=155,

height=48,

command=BT_onCreat)

bt.pack()

cs.create_window(530,70,

width=155,

height=48,

window=bt)

wd.mainloop()

def init_control(Znum,name):

global v1,v2,v3,tx1,t2,tx2,t3,tx3,txn1,txn2,txn3

if Znum==1:

v1=tk.IntVar()

tx1=tk.StringVar()

#txn1=tk.StringVar()

elif Znum==2:

v2=tk.IntVar()

tx2=tk.StringVar()

#txn2=tk.StringVar()

elif Znum==3:

v3=tk.IntVar()

tx3=tk.StringVar()

#txn3=tk.StringVar()

exec('tx{}.set("未运行")'.format(Znum))

exec('lb{} = tk.Label(wd,text="{}",bg=("#ffffff"),font=("微软雅黑",20))'.format(Znum,name))

#exec('lbn{} = tk.Label(wd,textvariable=txn{},bg=("#ffffff"),font=("微软雅黑",10))'.format(Znum,Znum))

exec('cb{} = tk.Checkbutton(wd,textvariable=tx{},bg=("#ffffff"),font=("微软雅黑",10),variable = v{}, height=5,width = 0,command=BT_onRun{})'.format(Znum,Znum,Znum,Znum))

exec('cb{}.pack()'.format(Znum))

exec('lb{}.pack()'.format(Znum))

#exec('lbn{}.pack()'.format(Znum))

Ytmp=Znum*100

Ytmp=Ytmp+70

exec('cs.create_window(630,{},width=0,height=0,window=lb{})'.format(Ytmp,Znum))

Ytmp=Ytmp+40

#exec('cs.create_window(630,{},width=35,height=25,window=lbn{})'.format(Ytmp,Znum))

exec('cs.create_window(710,{},width=70,height=25,window=cb{})'.format(Ytmp,Znum))

def BT_onCreat():

global Znum,D1,D2,D3,conT

Znum = 0

wg.EnumWindows(get_all_hwnd, 0)

conT=jc.Manager().Array("i",[3,0,0,0])#用来控制进程

#lock = jc.Lock()#用来给进程运行顺序排序,防止显示错乱,打包成exe时可以去除(如果出现错误 windos 什么的就改成lock = jc.Manager.Lock() 这样就可以了,或者删掉Manager)

#lock不稳定,弃用

for h,t in hwnd_title.items():

if "4399" in t:

hwnd = t.split("|")[3]

name = t.split("|")[2]

print("账号:" + name + "句柄:" + hwnd)

Znum = Znum + 1

hwnd = int(hwnd)

init_control(Znum,name)

if Znum==1:

D1 = jc.Manager().Array("i",[1,hwnd])

elif Znum==2:

D2 = jc.Manager().Array("i",[2,hwnd])

elif Znum==3:

D3 = jc.Manager().Array("i",[3,hwnd])

def get_all_hwnd(hwnd,mouse):

if wg.IsWindow(hwnd) and wg.IsWindowEnabled(hwnd) and wg.IsWindowVisible(hwnd):

hwnd_title.update({hwnd:wg.GetWindowText(hwnd)})

def Con(data,conT):

#l.acquire()#锁

#try:

print("运行成功")

#finally:

#l.release()

def onRunMan(Znum):

if onRunMan2(Znum) == 1:

conT[Znum]=0

exec('p{} = jc.Process(target=Con,args=(D{},conT))'.format(Znum,Znum))

exec('p{}.daemon=True'.format(Znum))

exec('tx{}.set("运行中")'.format(Znum))

exec('p{}.start()'.format(Znum))

else:

conT[Znum]=1

exec('tx{}.set("未运行")'.format(Znum))

def onRunMan2(Znum):

if Znum ==1:

return v1.get()

elif Znum == 2:

return v2.get()

elif Znum ==3:

return v3.get()

def BT_onRun1():

onRunMan(1)

def BT_onRun2():

onRunMan(2)

def BT_onRun3():

onRunMan(3)

if __name__ == '__main__':

hwnd_title = dict()

init_window()

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2019-12-22 22:29 上传

成功识别后,我们勾上运行的钩子

成功的话会在终端显示 成功运行

这次我在onCreat方法里封装需要发送给进程的数据

然后在onRunMain中动态拼装进程并启动它

再让产生的子进程来生成守护线程,让守护线程去操控游戏

然后子进程循环检测我们是不是发出了停止命令,如果线程检测到我们发出了停止的命令

自身的代码就执行完了,然后带动他产生的守护线程也被kill掉了。

这样就可以实现多线程的随时停止了

代码还巧妙借用了exec指令的“特性”:输出变量只能在该方法内可见,一旦该方法被重启,变量就没了

也就是说,如果我们直接用 p1 = jc.Process(target=Con,args=(D1,conT))来产生进程

那么在进程结束后,需要用 del p1来清除掉进程的“尸体”,然后再重新创建它

设置的Con方法代码,让它会自己生产守护线程

[Python] 纯文本查看 复制代码def Con(hwnd,Znum,conT,l):

#设置守护线程

time.sleep(1)

exec('t{} = xc.Thread(target=RunMain,args=(hwnd,Znum))'.format(Znum))#依靠Znum(游戏账号分配到的id)来动态生成不同的线程

exec('t{}.setDaemon(True)'.format(Znum))

exec('t{}.start()'.format(Znum))

while True:#开始接收我们是否发出了停止的命令

if conT[Znum] == 0:

time.sleep(1)

else:

break

print('进程' + str(Znum) +':已退出')

再补充它生产出的子线程所执行的方法(不可用)

[Ruby] 纯文本查看 复制代码def RunMain(hwnd,Znum):

RM=0#运行次数,因为用多进程后无法向用户节目输出,所以已弃用

hdc=wg.GetWindowDC(int(hwnd))#获取目标页游(flash)的hdc,用来获取指定坐标的颜色

while True:

while str(wg.GetPixel(hdc,919,280))!=str(10248996):#检测游戏角色是否处在房间界面(初始需要用户手动将游戏角色进入房间界面),用于检测游戏角色是否退出了副本回到了游戏房间

print("房间")

doClick(hwnd,5,5)

time.sleep(1)

if Chose_FB(hwnd,hdc) == 1:#查看当前两个副本中又那个副本开放,其实这个设计并不合理,如果当前没副本开放就出bug了,不过我只会在有副本开放才会运行这个脚本对吧-,-

FB_MS(hwnd,hdc)#启动1号副本方案

else:

FB_JD(hwnd,hdc)#二号副本方案

RM = RM + 1

当然,,现在由于主题和篇幅原因,我就不补充副本的流程方法了,  但这样可能会导致运行时报错

我们可以将它删减成

[Python] 纯文本查看 复制代码def RunMain(hwnd,Znum):

white True:

print("我在运行")

time.sleep(1)

这样在勾选运行的时候,

终端就会不停的显示  我在运行

直到我们把运行的钩子取消后,就不会再显示了(线程被kill掉了)

这次的教程就到这里结束了。。

完整的实例已经在最新的帖子里面贴出来了:点我跳转

为了让各路大神能原汁原味的跑这个脚本

我补上我用的登录器的下载地址:http://t.cn/AikKziQX  (压缩包密码:www.52pojie.cn)

不过好像多数杀毒软件都报毒,但用了那么久也没什么异常,且它功能强大,又是免费的,,有能力的大佬就帮忙,分析一波吧

祝各路大神冬至节快乐

我们下篇见

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