php访问go tcp server,go语言TCP网络dial()函数 建立网络连接

Go语言中Dial()函数的原型如下:funcDial(net,addrstring)(Conn,error)

其中net参数是网络协议的名字,addr参数是IP地址或域名,而端口号以“:”的形式跟随在地址或域名的后面,端口号可选。如果连接成功,返回连接对象,否则返回error。

我们来看一下几种常见协议的调用方式。

1)TCP链接:conn,err:=net.Dial("tcp","192.168.0.10:2100")

2)UDP链接:conn,err:=net.Dial("udp","192.168.0.12:975")

3)ICMP链接(使用协议名称):conn,err:=net.Dial("ip4:icmp","www.baidu.com")

4)ICMP链接(使用协议编号):conn,err:=net.Dial("ip4:1","10.0.0.3")

这里我们可以通过以下链接查看协议编号的含义:http://www.iana.org/assignments/protocol-numbers/protocol-numbers.xml。

目前,Dial()函数支持如下几种网络协议:"tcp"、"tcp4"(仅限IPv4)、"tcp6"(仅限IPv6)、"udp"、"udp4"(仅限IPv4)、"udp6"(仅限IPv6)、"ip"、"ip4"(仅限IPv4)和"ip6"

(仅限IPv6)。

在成功建立连接后,我们就可以进行数据的发送和接收。发送数据时,使用conn的Write()成员方法,接收数据时使用Read()方法。

下面通过一个简单的示例程序给大家演示下Go语言中网络编程的实现。

【示例】通过建立 TCP 连接来实现简单的 HTTP 协议,通过向网络主机发送 HTTP Head 请求,读取网络主机返回的信息:package main    import (      "bytes"      "fmt"      "io"      "net"      "os"  )    func main() {      if len(os.Args) != 2 {          fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port", os.Args[0])          os.Exit(1)      }      // 从参数中读取主机信息      service := os.Args[1]        // 建立网络连接      conn, err := net.Dial("tcp", service)      // 连接出错则打印错误消息并退出程序      checkError(err)        // 调用返回的连接对象提供的 Write 方法发送请求      _, err = conn.Write([]byte("HEAD / HTTP/1.0rnrn"))      checkError(err)        // 通过连接对象提供的 Read 方法读取所有响应数据      result, err := readFully(conn)      checkError(err)        // 打印响应数据      fmt.Println(string(result))        os.Exit(0)  }    func checkError(err error) {      if err != nil {          fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error())          os.Exit(1)      }  }    func readFully(conn net.Conn) ([]byte, error) {      // 读取所有响应数据后主动关闭连接      defer conn.Close()        result := bytes.NewBuffer(nil)      var buf [512]byte      for {          n, err := conn.Read(buf[0:])          result.Write(buf[0:n])          if err != nil {              if err == io.EOF {                  break              }              return nil, err          }      }      return result.Bytes(), nil  }

运行结果如下:

go run client.go c.biancheng.net:80

HTTP/1.1 400 Bad Request

Server: Tengine

Date: Tue, 31 Dec 2019 05:20:58 GMT

Content-Type: text/html

Content-Length: 265

Connection: close

X-Tengine-Error: empty host

Via: kunlun10.cn1481[,0]

Timing-Allow-Origin: *

EagleId: 3df09a1e15777696586488636e

对于 80 端口,还可以通过 http 进行替代:

go run client.go c.biancheng.net:http

HTTP/1.1 400 Bad Request

Server: Tengine

Date: Tue, 31 Dec 2019 05:21:18 GMT

Content-Type: text/html

Content-Length: 265

Connection: close

X-Tengine-Error: empty host

Via: kunlun9.cn1481[,0]

Timing-Allow-Origin: *

EagleId: 3df09a1d15777696783788939e

可以看到,通过Go语言编写的网络程序整体实现代码非常简单清晰,就是建立连接、发送数据、接收数据,不需要我们关注底层不同协议通信的细节。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值