html5 流媒体 原理,基于HTML5的FLV流媒体播放技术的研究与实现

摘要:

随着信息技术的不断发展,互联网相关服务与产品逐步融入了人们生产生活的方方面面。其中,以网络直播和短视频播放为代表的流媒体播放服务正逐步成为人们日常娱乐生活的重要组成部分。然而,随着流媒体行业规模的不断扩大,传统Adobe Flash Player播放器结合RTMP数据传输协议的流媒体播放技术方案在系统性能、用户体验上的弊端也在日益凸显。本文通过分析传统流媒体播放技术方案的不足,结合HTML5最新技术规范,研究并实现了基于HTML5的FLV流媒体播放技术方案。该技术方案主要面向流媒体直播场景,可以满足直播场景中数据传输、直播播放等各项功能需求,同时可以充分发挥HTML5对多媒体播放的硬件加速能力,表现出良好的系统性能。首先,本文经过对相关技术的研究与分析,结合流媒体直播流程中不同阶段的特点,面向流媒体直播播放场景,提出了运行在浏览器环境中的HTML5 FLV流媒体播放器技术方案;面向服务器数据传输场景,提出了适用于服务器应用向HTML5流媒体播放器进行直播数据传输的FLV-HTTP流传输模型。之后,在提出的技术方案与理论模型基础上,本文设计并实现了FLV流媒体直播系统。该系统主要由直播采集源、流媒体服务器应用、HTML5流媒体播放器三大模块组成,可以对来自直播采集源的直播内容数据经由流媒体服务器进行转发,最终通过HTML5流媒体播放器进行处理与播放,实现对直播内容进行实时播放这一核心功能。最终,在实现的FLV流媒体直播系统支持下,对本文研究内容进行了实验测试与分析。测试结果表明,本文实现的FLV流媒体直播系统可以完成流媒体直播的各项功能,同时相较传统Adobe Flash Player播放器结合RTMP协议数据传输的直播系统表现出明显的性能提升。进而验证了本文提出的HTML5 FLV流媒体播放器技术方案与FLV-HTTP流传输模型的技术可行性,体现了其在提升系统性能与用户体验上的研究意义。

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