java graphicsmagick_java 大图片处理GraphicsMagick + im4java [缩放,旋转,裁剪]

java 大图片处理GraphicsMagick + im4java [缩放,旋转,裁剪]

ImageMagick

GraphicsMagick

两个图片处理软件我就不说了,因为我没那个评论的本事,其实这些软件都会有命令行的指令,然后我们用java调用来对图片进行编辑,调用什么指令可能学一下才知道,不过我们也不用自己写指令吧,因为别人已经封装好了那些指令的接口(JNI),下面就是那些JNI

jmagick

缺点:实地测试后发现,速度果然提高了不少,但是质量却大大下降了,在大量测试数据下,每生成100张图片约会有5张图片生成出现错误,还会出现down机的情况。

5e34df43e031e4cf64d5af95655932d2.png

im4java

47ab7327a87765352a5542d2ec361d04.png

用那个不用说吧,看更新时间,不知道你们会选择什么

所以我选用了 GraphicsMagick +im4java

下载GraphicsMagick http://sourceforge.net/projects/graphicsmagick/files/graphicsmagick/1.3.17/ 其实他就是一个软件,然后windows版本会自动将安装目录加入到path变量,所以在指令窗口可以调用,即安装好就不管它了

然后将里面的im4java-1.3.2加入到我们的项目引用里面就可以了

cb612a75a3d0e027455f2240b626e0eb.png

根据别人的代码,自己再封装了一下接口吧,基本够用,那些水印的就没加上去了,现在不需要 工具很强大,都是靠指令,所以多看看API和软件本身的使用吧

好吧,我忽悠完了,把时间交给你们了. 附上代码:[好纠结的代码编辑器,只能这样了]

package test;

import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList;

import org.im4java.core.ConvertCmd; import org.im4java.core.IM4JavaException; import org.im4java.core.IMOperation; import org.im4java.core.IdentifyCmd; import org.im4java.process.ArrayListOutputConsumer;

public class TestGm { /** * * 获得图片文件大小[小技巧来获得图片大小] * * @param filePath * 文件路径 * * * @return 文件大小 */

public int getSize(String imagePath) {

int size = 0;

FileInputStream inputStream = null;

try {

inputStream = new FileInputS

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