推箱子游戏的java设计思路_用JAVA实现一个推箱子游戏

技术应用 TECHNOLOGY AND MARKET Vol. 26,No. 2,2019 用 JAVA 实现一个推箱子游戏 马寅璞1,孔阳坤2 ( 1. 南京信息工程大学计算机软件学院物联网工程 1602 班,江苏 南京 210000; 2. 河南交通职业技术学院软件 17302 班,河南 郑州 450000) 摘 要: 用 JAVA 语言编写一个经典的推箱子游戏,从界面布局设计、控制人物移动到各种逻辑判断,综合运用了 JAVA 语言中变量、数组、循环控制、选择分支及键盘事件等基本功能,对于初学 JAVA 的编程者可以学到很多课堂练习中很难获得的知识与技能,寓教于乐,激发学生兴趣,在“玩”中学习提高。 关键词: JAVA 语言; 推箱子游戏; 逻辑判断doi:10. 3969/j. issn. 1006 -8554. 2019. 02. 028 0 引言 推箱子是一款比较经典的小游戏,相信大家都不陌生,游戏玩家利用键盘控制小人的移动方向,将箱子推到指定地点以达到通关。具体设计如下。 1 设计思路 游戏大致分为界面布局、人物移动和逻辑判断三个部分。 1) 界面布局: 界面使用二维数组布局,页面布局时,为了界面显示的友好性,需要注意计算窗体以及图片素材的大小,调 整显示位置。 2) 人物移动: 小人移动功能的实现需要给窗体添加键盘监听事件,判断玩家控制小人的移动方向,同时通过切换小人图片,实现小人移动的动态效果,优化页面显示。 3) 逻辑判断: 通过判断二维数组中的数据,达到小人遇到障碍物、箱子前有障碍物、2 个箱子肩并肩时不能继续向前移动、小人随箱子一起移动,实现推箱子功能,并且在小人移动时不断更换二维数组中数据进行判断。 2 功能实现 详细的设计过程为: 游戏界面设计布局( 窗体、小人、障碍物等图片素材) — > 功能实现( 小人移动以及小人图片更换,箱 子移动) — > 逻辑判断处理— > 判断是否闯关成功。 需要注意的是,游戏整体设计过程中,最重要是逻辑判断及控制箱子移动,判断箱子什么情况下可以移动,什么情况下无法移动,什么时候闯关成功,需要理清逻辑关系。设计过程中一些重要变量,如图 1 所示。 JLabel lab_rw; / /小人 JLabel lab_box[]; / /制作箱子int below =0; / /向下移动int up =0; / /向上移动int left =0; / /向左移动int right =0; / /向右移动 int move_x =0; / /代表小人横向的位置int move_y =0; / /代表小人纵向的位置 图 1 设计过程中的重要变量 1) 游戏界面设计: 使用二维数组对页面排版,遍历二维数组,数字 0 代表空地、数字 1 代表碍物、数字 4 代表箱子、数字 8 代表目的地,添加图片,添加背景图、小人图、箱子、目的地图片,页面整体效果预览,如图 2 所示。 图 2 页面整体效果预览 2) 小人移动设计: 给窗体添加键盘监听事件,通过获取按键的键码值,判断玩家点击的是上下左右中哪个按键,改变小人在地图中的位置,控制小人移动方向,实现小人的移动功能, 改变箱子的位置。小人在移动的过程中,需要切换小人图片,使用变量 below、up、left、right 改变小人移动时图片,实现动态移动效果,如图 3 所示。 28 技术与市场 技术应用 2019年第26卷第2期 public class MainFrame extends Frame implements KeyListener this. add

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