c++贪吃蛇_C语言经典游戏——贪吃蛇

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这次玩个小项目,经典游戏《贪吃蛇》,先放一张路飞4档蛇人的图镇镇场。


你所需要具备的知识(转而言之小项目所涉及到的,不了解的话我之前文章都有涉及,可以回头看看):

  • 指针
  • 函数之通信
  • 多线程(不涉及锁)
  • 链表
  • 文件的操作

贪吃蛇框架设计(也没那么高大尚,你可以理解为有啥功能):

  • 地图构建
  • 创建一条蛇
  • 方向和暂停功能
  • 蛇的运动逻辑
  • 自撞和撞墙的失败检测
  • 计分系统
  • 分数存储(非易失存储上)
  • 游戏难度处理

PS:

  • 如果可以尽量少用全局变量
  • 函数间通讯入参是指针
  • 不影响功能的前提下,耗时操作尽量用线程
  • 文件的操作要格外小心
  • 全局变量的命名、局部变量的命名 最好统一规范,这个的好处在于你代码越多所越体现而出

废话上说,直接上代码!

snake.c

/*

snake.h

#define KEY_UP    'w' 

最后,别忘了创建个score.txt里面空就好~大功告成!

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