qml 鼠标点击_自学QT之QML实现响应鼠标和键盘事件

懒得写那么多,好吧,太懒了,把解释都写在了代码的注释了,一看就明白的。很简单。

import QtQuick 2.3

import QtQuick.Window 2.2

import QtQuick.Controls 1.2

Window {

visible: true

Text {

id: helloworld;

//anchors.centerIn: parent;//要想实现控件的移动,就必须把这个布局给屏幕,否则移动是无效的

text: qsTr("helloworld");

font{

bold: false;

pixelSize: 20;

}

Keys.onLeftPressed: x-=10;

Keys.onRightPressed: x+=10;

focus: true;//只有获得焦点的控件才能够响应鼠标事件

}

MouseArea{

anchors.fill: parent;//鼠标响应区域填充为整个区域

acceptedButtons: Qt.LeftButton|Qt.RightButton;

//响应单击事件

onClicked: {

if(mouse.button==Qt.LeftButton)

{

helloworld.text="eeeeee";

}

else

{

helloworld.text="wwww";

}

}

//响应双击事件

onDoubleClicked: {

if(mouse.button==Qt.LeftButton){

helloworld.text="left double";

}

else

{

helloworld.text="right double";

}

}

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值